La plataforma de juegos Xbox Live va poco a poco rellenando los huecos que había en su catálogo. Las aventuras gráficas parecía uno de los géneros más descuidados, pero basta con las nuevas aventuras de Sam & Max para dar carpetazo al asunto.
Dos detectives un tanto peculiares
Muchos recordarán el nombre de esta simpática pareja de detectives gracias al estupendo videojuego que salió allá por 1993, cuando la aventura gráfica era uno de los géneros más potentes de los que había, siendo LucasArts la compañía más laureada y famosa a la hora de crear este tipo de videojuegos. Gracias a esta compañía pudimos disfrutar con Day of the Tentacle, la saga Monkey Island, The Dig, Full Throttle, Grim Fandango o Sam & Max Hit the Road.
Con el paso de los años vimos que más compañías se sumaron al carro con mayor o menor éxito… pero lo que era indudable es que cuanto más nos acercábamos al Siglo XXI, más importancia iba perdiendo el género en detrimento de los FPS, los juegos de rol o las aventuras de acción.
Sam & Max intentaron volver con una secuela que terminó por ser cancelada aunque, más adelante, fue Telltale Games quien se interesó por la franquicia y decidió lanzar contenido de forma episódica, lo cual tuvo una cálida acogida. Así fueron apareciendo casos nuevos en los que el humor irreverente que había mostrado en el pasado volvía, mientras que el apartado gráfico respetaba con bastante éxito la estética y personajes del original.
Para todos aquellos que nunca hayan oído hablar de Sam & Max, comentar que aquí nos tocará vivir las aventuras de una pareja de detectives del todo inusual. Por una parte está Sam, un perro al que le encanta apretar el gatillo, y Max, un conejo con un gusto por la violencia desmesurado. Estos se encargarán de investigar una serie de casos en los que el humor será la clave de todo.
El humor no es tan fino como el que pudimos ver en la época dorada de las aventuras gráficas, pero aún convence gracias a las referencias a algún que otro juego, problemas habituales (o que pudieran serlo) del Siglo XXI y algún que otro detalle que nos ayuda a identificar aún más a los personajes que conforman esta divertida aventura.
El juego está dividido en seis episodios diferentes cuya línea argumental es independiente, aunque todos guardan una cierta relación. Podréis jugar a los capítulos en el orden que os dé la gana, aunque puede que os perdáis alguna gracia si lo jugáis en un orden salteado y yo no os lo recomendaría. En todos estos episodios nos encontraremos con casos que investigar que nos llevarán hasta la Luna, la Casa Blanca o a tratar con un sinfín de personajes secundarios la mar de “cachondos”.
Jugabilidad
“Sam & Max Salvan el Mundo” es una aventura gráfica de las de toda la vida, las llamadas “point & click”, donde nosotros manejamos un cursor que se mueve por la pantalla para seleccionar el lugar al que queremos que se desplace nuestro personaje o para interactuar con los objetos que haya por el mismo escenario. Este mecanismo es más sencillo que el de un botijo, pero es más que suficiente para ofrecer un amplio abanico de puzles y acertijos que nos hará utilizar bastante la cabeza… aunque la resolución de los mismos está siempre ligada a la utilización de los objetos que vayamos recogiendo por los escenarios o a la conversación con personajes secundarios que nos ayuden a ir en una dirección o en otra.
Empecemos hablando sobre el control, pues el puntero que en PC sería controlado por medio del ratón es ahora manejado con el stick analógico del pad de Xbox 360. El resultado final es que el movimiento se resiente un poco, pues no es tan rápido y flexible como el ratón… aunque a la larga nos terminaremos por acostumbrar y no nos importará mucho. Por lo demás, el juego es completamente idéntico a los seis primeros episodios que pudimos ver en PC.
Para reforzar aún más la jugabilidad nos encontraremos con pequeñas fases de conducción en las que podemos embestir y disparar contra los cacos que circulen a sus anchas por los escenarios. No es que sea lo mejor del juego, pero es un elemento más que se agradece.
La aventura nos durará bastante, siendo uno de los juegos del catálogo de Xbox Live Arcade que más tiempo nos llevará para completar (que podría estar en torno a las 20 horas). Eso sí, a pesar de que se han fijado bastante en el original para ofrecer un producto que no traicionase la esencia del original, se nota que el juego no tiene la misma frescura, diversión, humor y carisma que el original. Esto es un mal endémico en muchas de las aventuras gráficas de la actualidad pues, aunque alcanzan unas cotas de calidad más que dignas, no consiguen llegar a los niveles de lo visto en la década de los 90.
Gráficos
El apartado gráfico de Sam & Max Salvan el Mundo no ha variado un ápice con respecto a lo que se vio en PC. Esto no quiere decir que cuente con unos modelados antiguos ni nada por el estilo, pues el juego tan sólo lleva tres años entre nosotros. No tiene comparación con el resto del catálogo de Xbox 360, aunque dentro del Xbox Live Arcade se sitúa en una muy buena posición.
Los escenarios y personajes cuentan con un buen diseño artístico que se apoya en el original, y lo único que podemos criticarle son los pequeños tirones que se suceden al interactuar con ciertos objetos del escenario, aunque tampoco es algo que vaya a resultar perjudicial para la jugabilidad.
Música/Sonido
La banda sonora cumple más que de sobra con su función, mientras que las voces en inglés son de una calidad bastante decente. Muchos echarán de menos el doblaje al castellano (yo entre ellos), pero al menos disfrutaremos de unas voces en inglés que se entienden muy bien.
Edición Española
El juego viene con textos de pantalla en castellano, lo cual nos permite conocer con todo lujo de detalles cada punto de lo que ocurre en la aventura. Además vemos que el humor ha sido traducido con bastante éxito, pues las bromas no son igual en inglés que en castellano.
Conclusión
Sam & Max Salvan el Mundo viene a reflejar los problemas endémicos que sufre este género en los tiempos que corren, y que no es otro más que dichas aventuras son incapaces de superar los resultados obtenidos en el pasado. En esta ocasión nos encontramos con una aventura muy divertida, larga y llena de personajes atractivos, pero a la que le falta algo de chispa, dificultad e ingenio para llegar a ser algo más.
Lo mejor: Buena aventura gráfica con una duración más que considerable y personajes muy interesantes. Esencia del universo de Sam & Max bien captada.
Lo peor: El control podría haberse adaptado de mejor manera. Le falta algo de chispa al desarrollo. Las fases de conducción no son tan interesantes.
Historia: 7
Gráficos: 7
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 7
Edición Española: 7
Multijugador: --
Alternativas:
Enlaces recomendados:
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