Nos llega la quinta entrega de esta famosa saga de Capcom, que se inició en nuestro país hace unos años bajo el sobrenombre de Phoenix Wright en Nintendo DS, a pesar de que sus inicios en el país nipón fueron en GameBoy Advance. Desgraciadamente las ventas en España nunca han sido demasiado elevadas, y hemos tenido que convivir con algunos retrasos y problemas, como que la cuarta entrega llegase antes de la tercera. En esta ocasión ha sido Koch Media en lugar de Nintendo la que se ha hecho cargo de la distribución del mismo, cuya consecuencia final que notarán los compradores es la ausencia de nuestro idioma en el juego, estando completamente en inglés.
Más juicios en Nintendo DS
A nivel argumental el título apenas ha sufrido cambios, se sigue manteniendo una estructura por capítulos completamente independientes pero con ciertos detalles e hilos en común que formarán una subtrama conjunta a todos. No vamos a profundizar más en este sentido ya que lo interesante es descubrirlo por uno mismo, aunque sí os adelantamos que como suele ser habitual, es bastante interesante y nos mantiene más o menos enganchados.
Los diálogos con otros personajes como siempre están salpicados por un humor fino, una mezcla entre el drama y lo cómico, que si bien no nos provocará ninguna carcajada, nos mantiene en muchas ocasiones con cierta sonrisilla en la boca. Esto es en realidad un arma de doble filo, puesto que si bien captaremos sin problema las bromas sencillas, los juegos de palabras en inglés nos dejarán indiferentes si no domináis el idioma. En general todo se desarrolla en un entorno sencillo y con un lenguaje que cualquier estudiante de bachillerato debería ya tener, pero como bien hemos dicho, nos perderemos algunas bromas.
Cambio de bando
En esta nueva entrega encarnaremos a Miles Edgeworth, el fiscal más carismático de la saga. Durante todo el desarrollo estarán presentes otros personajes de la franquicia como el simpático detective Dick Gumshoe o Franziska von Karma. Por otra parte se introducirán, como es habitual, otros tantos nuevos personajes.
Si bien en líneas generales se ha mantenido el estilo de juego, nos encontramos con cambios bastante sustanciales en la jugabilidad. Para empezar se ha abandonado la cámara en primera persona y el ya conocido movimiento por el escenario de escena en escena. Ahora nos desplazaremos libremente por el escenario controlando directamente al personaje en una perspectiva en tercera persona y, como si de una aventura gráfica se tratase, tendremos que ir descifrando y buscando posibles pistas. El sistema de pruebas y objetos del caso es idéntico a anteriores entregas, por lo que no ofrecerá ninguna complicación en especial.
Como podéis intuir, se le ha dado un toque más propio de una aventura gráfica que de una entrega al uso de la saga, idea que se ve reforzada con la nueva forma de enlazar pistas. La idea es la siguiente, en la pantalla se irán formulando preguntas relacionadas con el caso, por ejemplo, “¿Dónde estarán las gafas de la sospechosa?” o “¿Qué motivos tendría él para asesinarla?”; y luego podremos enlazarlas entre ellas para llegar a nuevas teorías. A algunos les podrá recordar al método usado en Sherlock Holmes contra Jack el Destripador.
El modo en primera persona no ha quedado eliminado por completo, ya que en determinadas ocasiones podremos investigar más en profundidad algunas zonas específicas y sacar aún pistas para luego poder unirlas, o usar determinadas pistas ya dadas y que no cuadren para obtener nuevas. El resultado es que ahora todo el conjunto es más dinámico y no nos vemos tan atados a resolver un caso como ocurría en algunas ocasiones de anteriores entregas.
¿Y los juzgados? Pues se han eliminado por completo. De vez en cuanto, entre fase y fase, tendremos la oportunidad de preguntar a algunos sospechosos, pero siempre fuera de los tribunales. Estas rondas de preguntas serán idénticas a las que ya conocemos, teniendo que encontrar la contradicción en sus declaraciones y presentar la prueba adecuada en el momento adecuado.
Otro aspecto a destacar es que se ha eliminado la posibilidad de ir a diferentes zonas. Cuando superemos un nivel iremos al siguiente, y así sucesivamente. Probablemente esto no sea del agrado de todos, ya que unos pensarán que limita la exploración, pero estoy seguro de que a una gran mayoría les gustará esta decisión, ya que evita que estemos dando vueltas por cuatro o cinco escenarios pudiéndonos centrar en uno solo. Cabe destacar que, a pesar de esta reducción de la exploración, nos encontramos ante una aventura con una duración bastante destacable, que alcanza tranquilamente las 15 o 20 horas.
Gráficos
A nivel técnico no se aprecia ningún salto importante respecto a las anteriores entregas a pesar del cambio de cámara. De nuevo volvemos a tener escenarios pre-generados bastante ricos en detalles. Eso sí, ahora podremos ver algunos elementos dinámicos en el escenario, como ciertos personajes moviéndose o simplemente unos aviones desplazándose en un aeropuerto. Pequeños detalles que le otorgan más vida y dinamismo al nivel, algo similar (y salvando las distancias) a los pequeños detalles que podemos ver en cualquier escenario de Street Fighter.
Los personajes en tercera persona no están precisamente bien detallados, ya que pierden muchísimos detalles en ese modo de visión, pero sí se les nota gesticular y moverse como luego lo hacen cuando pasamos a otros tipos de cámaras.
Música/Sonido
A nivel sonoro no vamos a descubrir nada nuevo. Hay melodías que se han incorporado en esta entrega y que seguirán bastante el estilo marcado hasta ahora, cortas, pegadizas y normalmente ligeramente adaptadas al caso o escenario en cuestión. Las voces volverán a ser las mismas que en las anteriores entregas con los clásicos “Objection!” y demás lenguaje propio del juego que tantísimo éxito ha cosechado. Eso sí, aquellos que disfrutaban de un buen “¡Protesto!” en castellano se pueden ir olvidando, ya que como hemos dicho, se encuentra totalmente en inglés.
Edición Española
El juego nos llega a España sin localizar, ni voces ni textos de pantalla. El manual sí viene en castellano, resumiendo el concepto de juego e introduciéndonos brevemente a los principales personajes.
Conclusión
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth es una muy buena entrega dentro de la franquicia, con un cambio jugable acertado pero conservando las bases, evitando así caer en una línea continuista que acabase por aburrir a los jugadores. Lamentablemente, nos llega completamente en inglés, todo un palo para aquellos que no tengan un buen manejo de la lengua de Shakespeare.
Lo mejor: Los acertados cambios en la jugabilidad, diálogos bastante divertidos.
Lo peor: No sorprende en ningún aspecto, completamente en inglés.
Historia: 8
Gráficos: 7
Música/Sonido: 7
Jugabilidad: 8
Edición Española: 3
Multijugador: --
Alternativas:
Enlaces recomendados:
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