Con sus múltiples virtudes y sus ligeras imperfecciones, Sonic Generations ha acabado por convertirse en el homenaje que necesitaba la mascota de SEGA por su vigésimo cumpleaños. El tiempo dirá si las próximas entregas siguen gozando de la misma calidad, pero por lo pronto, para ir haciendo más llevadera la espera, SEGA se ha sacado de la manga un primer DLC con forma de mini-juego para la versión PC, que os pasamos a detallar en las siguientes líneas.
Sonic no pierde su afición por los pinball
El bueno de Sonic siempre ha estado muy ligado a los casinos y a los pinball, con niveles míticos que lo han acompañado en múltiples ocasiones desde su clásica primera entrega. Tal es así que incluso poco tiempo después del primer Sonic se lanzó en Mega Drive un título que respondía al nombre Sonic Spinball y en el que, básicamente, controlábamos a un Sonic en forma de bola por diferentes mesas de pinball con el eterno objetivo de frustrar los malévolos planes del Dr. Robotnik.
¿Por qué os comentamos esto? Pues porque este DLC titulado Casino Nights introduce una mesa de pinball en la que, efectivamente, la bola será el propio Sonic. La mecánica es tremendamente sencilla, con un control que funciona como cabría esperar, en el que además de ofrecernos la oportunidad de mover los flippers, también podremos dar un golpe a la mesa para desviar un poco la dirección de la bola, algo que nos puede ser de utilidad en determinados momentos.
A partir de ahí la idea es conseguir el máximo número de puntos posible con un máximo de tres vidas. Al principio no conseguiremos más que unos pocos puntos, pero si le dais tiempo iréis descubriendo diferentes zonas secretas en las que poder seguir sumando y multiplicando vuestra puntuación, hasta límites realmente sorprendentes. Eso sí, hay que dejar claro que este DLC es única y exclusivamente un mini-juego, pues no hay modos extra, sólo hay una mesa y, la que hay tiene también sus limitaciones. El tiempo que le dediques dependerá de lo que quieras gastar y de lo que te gusten los pinball, ni más ni menos.
Apartado Técnico
La mesa que presenta este DLC está perfectamente reflejada, con un estilo colorido y manteniendo la estética de los niveles de casino por los que Sonic ha transcurrido en más de una ocasión en múltiples juegos. El nivel de detalle es más que correcto y a la física de la bola no se le puede poner ningún pero, aunque también es cierto que echamos de menos algunos detalles que no habrían estado de más, como pueden ser la ausencia de más ángulos de cámara.
En cuanto a la música no podemos más que sacarnos el sombrero, pues si bien es un único tema que se escucha continuamente, es realmente pegadizo, y aunque estéis un rato largo a vueltas con el pinball no os molestará en ningún momento.
Edición Española
Al igual que Sonic Generations, este DLC viene con sus (pocos) textos en castellano, así que ninguna objeción en ese sentido. Sobre su precio, éste se ha fijado en 1,59€, que no deja de ser algo similar a lo que pagamos por un refresco en cualquier bar. El DLC puede ser descargado a través de Steam y, si tenéis una PS3 o una Xbox 360 y os preguntáis por qué no se ha lanzado en esas plataformas, señalar que se trata de un contenido que se ofreció como extra en algunas cadenas especializadas por la compra del juego previa reserva.
Conclusión
Cuando uno se pone a pensar en cómo puede ser el contenido descargable para un título como Sonic Generations, lo normal es imaginarse algún nuevo nivel, nuevos desafíos o algo similar. Sin embargo, en este DLC titulado Casino Nights lo que nos encontramos es simplemente una mesa de pinball, con la que conseguir puntos, puntos y más puntos. Tiene que ser entendido como un simple mini-juego, limitado en número de opciones y mesas (sólo una), pero también es cierto que puede ser adquirido por poco más de euro y medio, además de que, en cierta medida, recupera un poco una de esas excentricidades clásicas que siempre ha tenido el universo Sonic.
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