Si os acordáis, tras el lanzamiento de Gothic 3, las relaciones entre JoWooD (editora) y Piranha Bytes (desarrolladora) se rompieron totalmente, lo que llevó a la primera a anunciar el desarrollo de Gothic 4 para PC, PS3 y Xbox 360 sin contar con la labor de los chicos de Piranha Bytes. Pero parece que las aguas vuelven a su cauce, pues en el día de hoy ambas compañías han emitido un comunicado en el que anuncian que los problemas que rompieron dichas relaciones se han dejado de lado, por lo que a partir de ahora cada una seguirá trabajando en sus respectivos proyectos (recordad que Piranha Bytes ya ha anunciado el desarrollo de RPB bajo la producción de Koch Media), pero con la posibilidad de poder volver a colaborar en un futuro próximo. Fuente: MCV.
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