En una reciente entrevista, John O'Roke, uno de los responsables de Monolith Productions que trabaja en la parte técnica de F.E.A.R. 2: Project Origin, ha hablado sobre distintos aspectos de la versión PC de este esperado juego de acción. Según O'Roke, F.E.A.R. 2 en PC no soportará DirectX 10. Según sus propias palabras, "Si bien nos hubiese gustado haber añadido soporte para DirectX 10, lamentablemente la falta de tiempo no nos lo ha permitido. Sin embargo, hemos conseguido implementar todas las características que queríamos para este título en DirectX 9. Por lo tanto, a pesar de que no soportará DX10, ninguna característica fue cortada, por lo que el juego será tal como lo deseábamos", a esto añadió que "El futuro de los gráficos será muy interesantes así como las nuevas interfaces y tecnologías que nos llegarán, como DX11 o CUDA, que proporcionarán un poderoso acceso al hardware de una manera que nunca antes vimos, lo que permitirá utilizar nuevas técnicas innovadoras que antes sería imposible o impracticables de acuerdo a cómo puede ser interactuado el hardware en el día de hoy". Os recordamos que F.E.A.R. 2: Project Origin se lanzará en PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 13 de febrero. Fuente: VoodooExtreme.

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