Haya gustado más o menos la película, sea o no la obra más comercial que ha dado a luz Pixar estos últimos años, Cars 2 tuvo su gran momento el pasado verano, incluyendo por supuesto el lanzamiento de su videojuego oficial por parte de Disney Interactive Studios. Para sorpresa de muchos faltó a la cita la versión de PSP, pero había razones de peso para ello. Sony decidió tomar como propio el desarrollo y hacer una apuesta diferente para su portátil, con un título distinto, creado por un estudio patrio como Virtual Toys y con el deseo de mimarlo lo necesario para alcanzar la calidad deseada. Así pues, con unos meses de margen, nos llega ahora esta versión para PSP, que pasamos a detallaros a continuación.
Bienvenidos a C.H.R.O.M.E.
Con la idea de crear un juego de carreras, los creadores de Cars 2: El Videojuego han tomado la sabia decisión de prescindir de las ataduras que supondría seguir la historia de la película. Se podría decir incluso que no hay una historia como tal. Se usa su mundo y su ambientación, para presentarnos como excusa para la realización de diferentes misiones la utilización del sistema de simulación C.H.R.O.M.E., una secreta tecnología de espías. Hay una puesta en escena, pero no hay ningún desarrollo ni evolución de la trama, solamente una serie de mundos en los que superar diferentes pruebas para desbloquear el siguiente mundo, y así sucesivamente.
Sin historia de por medio, el juego se centra única y exclusivamente en las carreras, y eso es a lo que pasamos ahora.
Jugabilidad
El título que hoy analizamos se presenta como un juego de carreras con un control puramente arcade, pero alejado del “estilo Mario Kart” que caracterizó al resto de versiones. La diferencia principal radica en la cámara que, en vez de situarse por detrás del piloto como suele ser habitual, se sitúa en un lateral, como si nos fueran grabando desde la grada. Con ello la sensación de velocidad carece ahora de importancia, pero se añade a la ecuación un nuevo elemento: los reflejos, pues al tener un ángulo de visión tan reducido, no veremos los obstáculos que presenta el circuito y tendremos que estar muy hábiles para esquivarlos.
La idea propuesta está bien pensada e igualmente bien ejecutada. La pista se dividirá en cuatro carriles entre los que nos podremos mover a voluntad, sin preocuparnos por tomar bien las curvas, pues eso será automático. Nuestra labor será la de ir cambiando nuestro coche entre estos carriles para ir esquivando, a golpe de reflejos, los obstáculos según vayan apareciendo por el circuito, ayudándonos puntualmente de un botón de salto y recolectando una serie de power-ups que nos permiten activar un turbo o un escudo. Y decimos que está bien pensado por detalles como que de una vuelta a otra la cámara cambiará de ángulo, sorprendiéndonos y manteniendo la tensión en todo momento.
Otro aspecto que se ha cuidado bastante es la variedad de misiones, que irán más allá de las simples carreras contra otros rivales. Así tendremos misiones de contrarreloj, otras en las que tendremos que eliminar el mayor número de coches antes de que se agote el tiempo y otras de eliminación en la que el último de cada vuelta es expulsado. De todas formas las más divertidas son las carreras, pues es donde se le puede hacer la puñeta a los adversarios, haciendo uso de diferentes armas o bien empujándolos para que choquen contra los obstáculos.
La inteligencia artificial sabe jugar sus bazas, aunque abusa mucho de penalizar al que va delante y favorecer al que va detrás, de manera incluso excesiva en términos de velocidad, pero también es cierto que con ello logra que todas las carreras acaben en un pañuelo y haya emoción hasta el final. De todas formas, esto también implica que en carreras a 5 ó 6 vueltas, hasta que lleguemos a la última, el resto son un mero trámite, pues aunque lo hagamos muy bien o muy mal, todo se acabará compensando. En cuanto al número de armas, el número de ellas es más que aceptable, aunque quizás se eche de menos alguna que ofrezca efectos más originales que los típicos misiles, rayos o manchas de aceite.
A nivel de contenido, nos encontramos con el modo principal (Misiones C.H.R.O.M.E.), dividido en cinco niveles compuesto a su vez de unas cinco-seis misiones cada uno. Si nos ponemos, en una tarde nos lo sacamos, así que para darle más contenido al asunto, se incluye un modo libre donde poder configurar todo tipo de carreras a nuestro gusto, además de una serie de niveles de experiencia que tendremos que ir consiguiendo para desbloquear todos los circuitos (hay 16) y vehículos (22), además de una serie de logros que nos proponen diferentes retos.
El juego se hace en general bastante divertido, entretenido y es capaz de sorprenderte por momentos, además de que lleva su tiempo dominarlo y conocer todos sus circuitos. Mal que nos pese tiene un pero importante, y ese pero es su dificultad. A pesar de que todas las carreras acaben en un pañuelo, será complicada la ocasión que no acabemos primeros, lo que implica que el modo principal lo superemos casi sin despeinarnos y que no tardemos mucho más en desbloquear todos los circuitos, coches y logros. A partir de ahí el juego os dará más horas solamente en partidas personalizadas que te quieras echar y en un modo multijugador del que hablamos en el siguiente apartado.
Multijugador
Nos encontramos con un modo multijugador local, para hasta cuatro jugadores, cada uno con su copia correspondiente del juego. Como es de esperar hacerle perrerías a amigos o conocidos es bastante más divertido que a la IA, además de conservar cierta penalización para el que va primero, por lo que salvo que seas mucho mejor que el resto, será difícil que te marches en solitario. En definitiva, no es un multijugador al que dedicarle semanas, pero sí muy interesante para una tarde o algún viaje.
Gráficos
A nivel técnico, el trabajo de Virtual Toys cumple con nota, con escenarios detallados y variados, cero ralentizaciones, aceptables efectos de luz y texturas de notable calidad. Pero donde más destaca Cars 2: El Videojuego es en su diseño, principalmente en unos coches genialmente animados, con animaciones en las curvas y saltos, movimientos en los ojos... se puede decir que conservan toda la personalidad de la película, y eso es un mérito que hay que agradecerles.
Música/Sonido
El apartado musical cumple, con un tema exclusivo para cada circuito de un estilo que nos recuerda el país que estamos visitando, pero donde más saca pecho es en efectos de sonido, con una amplia gama que van más allá de los típicos choques, derrapes, explosiones y rugido de motores, pues nos acompañan también divertidas onomatopeyas y jocosos comentarios de los participantes.
Edición Española
Edición completamente en castellano, tanto en texto como en voces, con un doblaje cuidado que ha contado con el mismo elenco de actores que la película. Si a eso le sumamos que el juego sale a la venta de inicio a menos de 30 euros, sólo podemos aplaudir a Sony por su excelente trabajo.
Conclusión
Sony y el estudio español Virtual Toys se han currado una notable versión para PSP de Cars 2: El Videojuego, ofreciendo un título entretenido, emocionante por momentos y con un enfoque ciertamente original, en el que priman principalmente los reflejos. En según qué apartados se le podría pedir algo más y su escasa dificultad acaba agotándolo algo pronto, pero la gran cantidad de vehículos, los diferentes modos y el cuidado general del producto consiguen hacerlo recomendable para todos los fans de la película de Pixar y, principalmente, para los más jóvenes de casa.
Lo mejor: Un estilo diferente de carreras en el que priman los reflejos. Las carreras se hacen siempre emocionantes hasta el final. Buena variedad de pruebas. Un notable trabajo artístico y sonoro. La Edición Española. Multijugador entretenido.
Lo peor: La penalización que sufre el primer clasificado a veces es excesiva, haciendo que hasta la última vuelta las anteriores sean un mero trámite. Peca de ser demasiado sencillo, lo que acaba agotando al juego demasiado pronto. Se le podrían pedir armas más originales y más corredores en pista (sólo cuatro).
Historia: --
Gráficos: 8
Música/Sonido: 7.5
Jugabilidad: 7.5
Multijugador: 7
Edición Española: 9.5

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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