Markus Maki, de Remedy Entertainment, ha reconocido que la decisión de cancelar la versión para PC de Alan Wake no fue tomada por ellos, a la vez que también reconoció que tampoco se debía a razones tecnológicas. Sin embargo, disculpó a quien tomase la decisión de cancelar dicha versión ya que en Remedy Entertainment solo trabajan 50 personas y se hace complicado mantener un desarrollo así de importante para dos plataformas diferentes.

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