Activision mostró un catálogo muy completo durante la pasada Gamescom. Había juegos musicales, FPS, juegos de acción en tercera persona, aventuras basadas en conocidas franquicias e incluso un simulador de helicópteros para Xbox 360 y PS3, desarrollado por los creadores del sobresaliente IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. ¿Su nombre? Apache: Air Assault.
Gaijin se pasa a los helicópteros
Hace un año analizamos IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, el juego de aviones más interesante de todo el catálogo de Xbox 360 y PS3. De él destacamos que, a pesar de tratarse de un título para consolas, ofrecía un nivel de simulación muy cuidado, divertido y realista. Sus creadores, el estudio ruso Gaijin Entertainment, se ha juntado con Activision para crear un nuevo simulador, solo que en esta ocasión será de helicópteros. Su nombre es Apache Air Assault, el cual pudimos ver en la pasada Gamescom.
Lo primero de lo que nos hablaron fue de los modos de juego que ofrecerá este título. Podremos disfrutar de la Campaña (que incluirá un buen número de misiones), Vuelo Libre (para hacer lo que queramos), Squad Operations (un modo cooperativo para cuatro personas que incluye 13 nuevas misiones por separado) y Versus (que ofrece combates multijugador hasta para ocho personas).
Los chicos que nos presentaron este título estaban muy orgullosos de ofrecer una experiencia tan realista con estos vehículos, pues no tienen mucha competencia en este campo. Para ofrecer una experiencia de juego más completa, se han incluido diferentes niveles de simulación (Training Mode, Realistic Mode y Veteran Mode). Cuanto más elevado sea el nivel de simulación, más fácil será ver caer nuestro helicóptero ante un par de proyectiles o más riguroso será el motor de física.
Después de estas breves explicaciones, pasamos a ver la primera misión, que transcurría en un entorno un tanto desértico, aunque también se nos ha confirmado que habrá misiones en Sudamérica o Sudáfrica. Después de la breve secuencia cinemática se da el pistoletazo de salida a la misión, donde deberemos mantener a raya los diferentes vehículos terrestres enemigos que intentan alcanzar un objetivo.
Nuestra misión es acabar con todos ellos, y para ello podremos hacer uso de la visión de calor, los misiles, ametralladoras e incluso misiles teledirigidos que tendremos a nuestra disposición. Resulta muy curiosa la elevada potencia que presenta nuestro helicóptero, pues estamos hablando de una auténtica máquina de matar que puede ofrecernos muy buenos momentos de acción.
Durante la demostración se nos quiso mostrar alguna de las situaciones que podrían darse durante una partida, como ver cómo cae nuestro helicóptero ante el impacto de unos cuantos disparos. Aún así, lo que más me gustó fue la física, que nos obligará a trazar planes de vuelo concienzudos y realistas; y la conseguida sensación de guerra.
Por último, se nos mostraron las diferentes vistas que podremos tomar (las exteriores e interiores). Destaca sobre todo el nivel de detalle en la reproducción de la cabina del helicóptero.
Apartado Técnico
Apache: Air Assault muestra un aspecto bastante convincente. Presenta un nivel de detalle del escenario bastante conseguido, que se ve confirmado gracias a la amplia sensación de profundidad que también ofrece. Por otra parte, vemos que el diseño del helicóptero es muy bueno, mientras que los efectos de luz también resultan muy convincentes. Por todo ello, Apache: Air Assault es un juego que visualmente atraerá al público.
En Resumen
Apache: Air Assault viene a rellenar un hueco importante dentro de la simulación en consolas. De momento no hemos podido ver mucho, pero tanto el estudio encargado del desarrollo como la pinta que mostró el proyecto durante la presentación son motivos más que de sobra como para confiar en que este Apache: Air Assault dará el do de pecho.
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