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| Vigil Games nos habla de la historia de Darksiders II en un nuevo vídeo
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Tras algunas semanas sin mostrarse en público, THQ y los estudios Vigil Games se han decidido a publicar un nuevo vídeo de Darksiders II, un nuevo episodio de la serie 'Tras la máscara', en esta ocasión titulado "La Historia de Muerte". En el vídeo, repleto de secuencias in-game inéditas, diferentes responsables del proyecto nos explican las características del mundo que nos encontraremos en esta segunda entrega y de su guión, el cual aseguran que será mucho más profundo, cuidado y que promete atraparnos de principio a fin, todo ello con una pieza clave, que será el nuevo personaje protagonista, Muerte. Un vídeo ciertamente interesante, cuidado y subtitulado al castellano, y que os invitamos encarecidamente que visionéis directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición. Os recordamos que Darksiders II se pondrá a la venta en agosto para PC, PS3 y Xbox 360, y luego posteriormente para Wii U.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Las 3 entregas de Company of Heroes por 5€ este fin de semana en Steam
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Días después de hacer oficial el desarrollo de Company of Heroes 2 (tenéis todos los detalles aquí), THQ y sus estudios Relic Entertainment han decidido rebajar el precio de los tres primeros episodios de su famosa saga de estrategia durante este fin de semana a través de Steam. Siendo más precisos, durante estos días podéis disfrutar de un descuento del 80% en estos tres juegos, lo que significa que Company of Heroes pasa a costar 1,59€, Company of Heroes: Opposing Fronts 1,39€ y Company of Heroes: Tales of Valor nada menos que 1,99€. Por si esto fuese poco, si no disponéis de ninguna de las entregas podéis adquirir el Company of Heroes: Complete Pack por unos ridículos 4,99€. Sin duda, una oportunidad de oro para descubrir una de las sagas de estrategia más exitosas de la última década y prepararse así de cara al lanzamiento de Company of Heroes 2 en 2013. Los interesados tenéis más información aquí.

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| Ya es oficial, THQ anuncia Company of Heroes 2
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Si bien durante estos últimos días ya hemos ido conociendo los primeros detalles de Company of Heroes 2 gracias a la revista PC Gamer, hoy lunes THQ y los estudios Relic Entertainment han anunciado de forma oficial el desarrollo de esta secuela que no llegará, tal como se preveía, hasta principios de 2013. Según prometen, esta nueva entrega dejará a un lado la campaña occidental que protagonizó a su predecesor, para llevarnos al Este, donde tomaremos el control del ejército rojo en su lucha sin cuartel contra las tropas nazis, empezando en 1941, en plena invasión de Rusia por parte de los alemanes. Para la ocasión, Relic hará uso del Essence 3.0 Engine, motor gráfico propio que, según aseguran, les permitirá ofrecer unas batallas tácticas más dinámicas, más destrucción de entornes y un acabado gráfico de mayor calidad. Otra de las novedades importantes a nivel jugable serán las denominadas Habilidades de Comandante, de las que por ahora no han ofrecido más detalles. Greg Wilson, productor de Relic Entertainment ha comentado lo siguiente: "Company of Heroes 2 es una verdadera secuela, introduciendo un nuevo frente, nuevos protagonistas y nueva tecnología, mientras mantenemos la mezcla única de estrategia y multijugador competitivo que hizo un éxito del Company of Heroes original". Por su parte, uno de los mandamás de THQ, el señor Danny Bilson, valoró el anuncio con las siguientes palabras: "Estamos emocionados de anunciar la secuela de una de las sagas de THQ más queridas. Company of Heroes 2 presentará una impresionante experiencia de estrategia, así como múltiple contenido que mejorará y expandirá la vida útil del producto". A continuación tenéis la primera imagen que ha sido distribuida.

Pulsa sobre la imagen para verla a mayor tamaño |
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| El juego de South Park de Obsidian se llamará South Park: The Stick of Truth
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A través de la web oficial de Xbox 360 se ha confirmado que el próximo videojuego de Obsidian basado en la conocida serie de animación South Park, recibirá como nombre final South Park: The Stick of Truth. En dicha página, en la sinopsis, se puede leer lo siguiente: "Desde los peligrosos campos de batalla de la zona de juegos de cuarto grado, un joven héroe se levantará, destinado a ser el salvador de South Park. De los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, llega una épica aventura para convertirse en... guay", además de confirmar que habrá un modo cooperativo offline para dos usuarios. Os recordamos que el título se presentará como un juego de rol para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, con salida prevista para finales de año y un apartado gráfico muy similar al de la serie de televisión.

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| Más detalles jugables de Company of Heroes 2
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La nueva experiencia de estratégica de los estudios Relic, Company of Heroes 2, sigue siendo noticia. Si bien ya sabemos que en esta ocasión el jugador se encargará de tomar el papel de los rusos, iniciando la campaña en 1941 defendiendo Stalingrado del ataque alemán. Aparte de la nieve como elemento jugable, podrá compactarse y afectar al desplazamiento de soldados y tanques, también se sabe que el sistema de coberturas ha sido totalmente remodelado para darle más realismo y permitir, por ejemplo, que los soldados puedan atravesar todo tipo de obstáculos. Al igual que el original la destrucción del escenario volverá a ser un elemento principal, haciendo uso del Essence 3 engine, la última versión del motor gráfico de Relic que ha sido totalmente remodelado. El estudio también ha confirmado el multijugador, pero de momento no están preparados para dar detalles al respecto. Por último, han explicado el sistema “True Sight” que hará que los jugadores sólo puedan ver en pantalla lo que sus soldados están viendo, es decir, que no se podrá ver a través del humo de una granada o lo que hay detrás de un edificio. Este elemento estratégico obligará a tener que investigar más el escenario y colocar las unidades de una manera más óptima. De nuevo, recordad que está previsto que salga en 2013 pero a partir del próximo lunes se desvelarán nuevos detalles.

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| THQ anuncia Enter the Dominatrix, expansión independiente de Saints Row: The Third
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Parece que las cosas le van francamente bien a Saints Row: The Third, que va cosechando éxitos por allá donde pisa y ha superado las expectativas de ventas de la propia THQ. Un pastel muy jugoso que Volition y la editora no han querido desaprovechar, anunciando la primera expansión independiente para el título, llamada Enter The Dominatrix. Esta edición se vendrá en formato físico a un precio de 29,95€ y será totalmente independiente del juego, por lo que se podrá jugar en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 sin necesidad de tener el juego original. La expansión, que llegará a finales de año, nos pondrá en un contexto en el un malvado alienígena llamado Zinyak quiere apoderarse de todos los recursos más preciados de la Tierra, en especial las mujeres. Los Saints se han convertido en el imperio más mediático del planeta y el malvado Zinyak decide capturar a su líder y encerrarlo en una elaborada simulación de realidad virtual que recrea la ciudad de Steelport. Tras los múltiples DLCs de Saints Row los fans van a seguir disfrutando de las locuras de los Saints.

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| THQ levanta cabeza en su último trimestre fiscal
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La editora estadounidense THQ ha publicado una aproximación de los resultados financieros del último trimestre fiscal, que finalizó el pasado 31 de marzo, en el que señala que sus previsiones de ventas antes de impuestos ha ascendido a los 160-170 millones de dólares, cuando las previsiones iniciales eran de entre 130 y 150 millones de dólares. Las razones de estos buenos números se deben a las fuertes ventas que ha continuado teniendo Saints Row: The Third, que ha alcanzado los 4 millones de unidades distribuidas, mientras que el más reciente UFC Undisputed 3 ha obtenido igualmente un ritmo de ventas más alto del esperado, aunque no han querido entrar en detalles concretos. Tras conocerse la noticia, las acciones de THQ en el Nasdaq han sufrido un incremento del 35%, pasando de los 0,16$ iniciales hasta los 0,61$ en los que se maneja en estos momentos. En otro orden de cosas, también se confirmó el retraso a agosto en el lanzamiento de Darksiders II, noticia que ya os adelantamos esta misma tarde.

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| THQ promete no lanzar Darksiders II hasta que esté completamente terminado
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Desde hace meses, son muchos los que tienen apuntado en su agenda el próximo 29 de junio, fecha que la editora estadounidense fijó para el lanzamiento de Darksiders II, el aguardado nuevo proyecto de Vigil Games. Sin embargo, desde THQ, en palabras de Danny Bilson, han querido insistir en que no les temblará el pulso para retrasar el juego si en Vigil Games consideran que necesitan más tiempo para finalizar el desarrollo completamente. Según explicó Bilson, "Darksiders II está luciendo realmente, realmente bien. Es un gran juego. Vamos a dar al equipo todo lo que necesiten para hacerlo tan bueno como puedan. El equipo está trabajando muy duro, y no lo lanzaremos antes de que esté completamente terminado". Estas declaraciones vinieron después de ciertos rumores que apuntaban a que THQ habría adelantado la salida del juego de cara a hacer frente a la delicada situación de la compañía. Sobre este tema, el directivo señaló lo siguiente: "Honestamente, ninguna parte fundamental de Darksiders se ha dejado de lado, y nadie ha sido despedido antes de finalizar sus tareas en Darksiders. No hay absolutamente nada que pueda comprometer la calidad de Darksiders como producto. Esa ha sido una alta prioridad para nosotros".

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| THQ: Si te gustó Space Marine te encantará Warhammer 40,000: Dark Millenium
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Hace un par de semanas, THQ anunció que Warhammer 40,000: Dark Millenium Online perdía el adjetivo "Online" de su nombre y pasaba a enfocarse como un juego de acción al estilo clásico, con campaña y modo multijugador competitivo. Danny Bilson, uno de los máximos responsables de THQ, ha concedido recientemente una entrevista en la que explica los porqués de esta decisión y qué podemos esperar de este ambicioso proyecto en el que lleva años trabajando Vigil Games (los creadores de Darksiders). En palabras de Bilson, "En particular, las mecánicas de disparo eran en tiempo real, no estaban basadas en turnos. El contenido es absolutamente increíble, y para cualquiera que le queden dudas, lo único que tendré que hacer será mostrárselo en una habitación y enseñarle el progreso en el juego. Es decir, hay una tremenda cantidad de contenido que fue creado y que seguirá ahí", prometiendo además que los 5 años de desarrollo que lleva el juego no serán en absoluto una pérdida de tiempo, pues se notará en la calidad final. Respecto a la decisión de descartar el lanzamiento de Dark Millenium Online como un MMO con suscripción mensual, su razonamiento fue el siguiente: "Efectivamente, eso era lo que estábamos construyendo: un gran e ideal MMO basado en suscripciones. Te puedo decir que, sin riesgo a equivocarme, mucha gente que trabajó en MMOs y vio este... su frase era, 'esto es lo mejor que nadie ha hecho jamás'. Esta frase la he escuchado yo, y se sucedió en varias conversaciones. Y también había un montón de '¿cómo haréis para que funcione económicamente? Porque es increíble'", aunque al final no les quedó más remedio que cambiar de dirección al no encontrar un inversor adecuado con el que poder afrontar la enorme inversión que requería. Por último, Bilson dejó la siguiente frase: "Si te gustó Space Marine, te va a encantar esto. Va a ser mucho más profundo".

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| Nexuiz tendrá beta en PC de forma inminente; nuevos detalles e imágenes
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THQ ha anunciado el lanzamiento inmediato de una beta pública de Nexuiz para PC, el arena FPS desarrollado por IllFonic y que hace uso del conocido motor gráfico CryEngine 3. Las plazas para participar en esta beta son limitadas, por lo que si estás interesado en participar, apresúrate y acude a este enlace para poder hacerte con la tuya antes de que se acaben. Después de un exitoso lanzamiento en Xbox Live, Nexuiz para PC está programado para el 3 de mayo, con mejoras importantes y exclusivas para esta plataforma. “El PC es la casa de los arena shooter”, declara Kedhrin Gonzalez, director creativo de Illfonic. “Hemos trabajado duro en la versión de Nexuiz para PC para conseguir lo mejor, y hemos añadido las características y el soporte que la audiencia de PC espera. Esta beta nos ayudará a perfeccionar el servicio online y esperamos que los jugadores se diviertan con ella". Las mejoras que incluirá esta versión PC de Nexuiz son las siguientes: soporte para servidores dedicados y navegador de partidas; mejoras gráficas gracias al CryENGINE 3 con soporte para DirectX 11; controles personalizados, nueva HUD y un aumento del 15% en la velocidad de los jugadores para mejorar la experiencia en los disparos. Y para redondear esta información, THQ nos ha remitido nuevas imágenes de esta versión a las que podéis acceder desde la galería o bien pulsando sobre "Leer más".

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| THQ anuncia la Edición WrestleMania de WWE ’12
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Coincidiendo con la celebración del macro-evento WrestleMania XXVIII, la editora estadounidense THQ ha desvelado el próximo lanzamiento de WWE'12: WrestleMania Edition, que saldrá en mayo en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. Esta edición será idéntica a nivel jugable respecto al original lanzado en noviembre, pero incluirá de serie todos los luchadores que fueron incluidos a partir de contenido descargable. Los luchadores extra son los siguientes: The Rock, Shawn Michaels, Jerry "The King" Lawyer, Jim Ross, "Macho Man" Randy Savage, Trish Stratus, Batista, Mick Foley, Brodus Clay, Michael Cole, Brie Bella, Nikki Bella, Vickie Guerrero, Kharma y Alicia Fox, a lo que hay que sumar los siguientes trajes alternativos: Road Warrior Hawk, Road Warrior Animal, Edge y Christian.

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| THQ anuncia que Warhammer 40,000: Dark Millenium no será un MMO
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THQ ha remitido un comunicado a sus inversores en el que anuncia de forma oficial que Warhammer 40,000: Dark Millenium (se elimina del nombre la coletilla 'Online' que tenía al final) no será un MMO como estaba previsto, estando su desarrollo ahora centrado en presentarlo como un juego de acción con campaña para un jugador y multijugador online. Las explicaciones de Brian Farrell, CEO de THQ, han sido las siguientes: "Como habíamos anunciado previamente, hemos estado buscando activamente un socio para crear el juego como MMO. Sin embargo, debido a la cambiante dinámica de mercado y a la inversión inicial necesaria para completar el juego como MMO, creemos que hemos tomado la dirección correcta para cambiar el título de MMO a una experiencia premium con jugabilidad para una o varias personas, con robusto contenido digital y características para la comunidad. Debido a que creemos fuertemente en la alta calidad y amplio trabajo creativo realizado en esta producción, ésta es la decisión correcta tanto para nuestro catálogo como para los usuarios devotos de esta propiedad intelectual". Por su parte, desde Games Workshop, compañía propietaria de la franquicia Warhammer 40,000, han valorado la noticia de la siguiente forma: "Estamos realmente entusiasmados con la nueva dirección que THQ está tomando con Warhammer 40,000: Dark Millenium, y estamos seguros que será un gran aporte para el creciente número de videojuegos de calidad de Warhammer 40,000". La parte negativa de esta decisión de THQ, es que conllevará el despido de unos 79 trabajadores de los estudios Vigil Games y Relic Entertainment, los cuales seguirán uniendo sus fuertas para sacar el proyecto hacia delante. Por el momento no se ha confirmado una posible fecha de lanzamiento para este título.

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| Tráiler e imágenes de The Trouble with Clones, nuevo DLC para Saints Row: The Third
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THQ y Volition nos informan del lanzamiento de la segunda misión descargable para Saints Row: The Third, titulada "The Trouble with Clones" y que ya está disponible en el bazar de Xbox Live y en Steam, mientras que en PlayStation Network lo estará mañana. En este DLC, el mundo de la ciencia ha dado un gran salto, y todo gracias a un súper fan de los Third Street Saints y al entusiasta clonador Torbitson. Negándose a creer que su héroe Johnny Gat murió peleando contra el Sindicato, Torbitson adquirió meticulosamente el ADN de Gat para clonar al primer jefe de los Saints y traerle de vuelta. Pero esto es Saints Row, y como siempre, algo va mal. Ahora el clon de Gat está perdido, aterrorizando Steelport y a sus adinerados ciudadanos... pero al igual que la ciencia desató una abominación en Steelport, será también su salvadora. La nueva fórmula de la bebida energética Saints Flow, parte raíz de ginseng, parte cafeína y parte una salsa secreta, te dará la súper fuerza que necesitas para acabar con el malvado clon. Si queréis ver cómo luce este DLC podéis ver las imágenes que nos han remitido (galería), o bien un tráiler bastante descriptivo (streaming, descarga HD).

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| Darksiders II será título de lanzamiento de Wii U, y detalles de esta versión
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En palabras de Hayden Dalton, diseñador jefe de Vigil Games, éste ha confirmado que Darksiders II será título de lanzamiento de Wii U, la próxima consola de sobremesa de Nintendo. Entrando ya en detalles, Dalton señaló que no quieren realizar un simple port en Wii U, por lo que están buscando fórmulas para poder aprovechar las posibilidades del mando-tablet que tendrá dicha plataforma. "Ha sido interesante ver lo que estamos haciendo, y los esfuerzos para asegurarnos de que es algo más que una simple adaptación", explicaba. "El juego es básicamente el mismo, pero con características extra que no podrás hacer en otras consolas". El diseñador no quiso entrar en detalles, pero dejó como ejemplo la posibilidad que habrá en Wii U de cambiar las armas en tiempo real, con un simple toque en la pantalla de este tablet-mando. Por otro lado, el director del proyecto, Marvin Donald, ha asegurado que a nivel gráfico el título será muy parecido a lo que veremos en las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, pues sobre lo que están trabajando es similar en prestaciones a las plataformas actuales: “Tenemos el juego ejecutándose en el hardware con bastante rapidez, y ha sido genial poder trabajar con su mando, y ahora mismo estamos decidiendo qué es lo que realmente queremos hacer para realizar una experiencia única en Wii U. Ya sabes, aprovechar la ventaja de que tienes una pantalla extra con capacidad táctil y todo eso. Así que, ya sabes, ofreceremos nuevas funciones con toda seguridad, pero pienso que visualmente, en su mayor parte, va a ser exactamente lo mismo. Y ya sabes, hasta el momento el hardware que tenemos ha estado a la par con el de la actual generación. Por lo que entiendo, la resolución, las texturas, el número de polígonos y estas cosas, no se va a hacer nada para mejorarlos, pero ten por seguro que aprovecharemos el mando". Darksiders II se lanzará el 29 de junio en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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| Avanzamos Darksiders II, te traemos nuevas imágenes y el diseño final de su carátula
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Ya sabemos que en apenas 3 meses, el próximo 29 de junio, se producirá el esperado lanzamiento de Darksiders II, por lo que el título de THQ tendrá que intentar lucir calidad para alcanzar un éxito que no siempre es sencillo en épocas veraniega. THQ sabe que tiene algo grande entre manos, y lo cierto es que cada vez que volvemos a ver el juego en movimiento nos pone los dientes más y más largos. Pero esta vez se acabaron los vídeos, y nos tocó ponernos a los mandos para guiar a Muerte por un enorme y laberíntico nivel del juego, y para ello nuestro compañero Iker se desplazó a un lugar de lo más irónico: una antigua iglesia ubicada frente a los canales de Amsterdam, en los Países Bajos. Allí, bajo el púlpito, frente al altar y con la luz de las vidrieras como iluminación, agarró el mando y desató la furia del más peligroso Jinete del Apocalipsis. Si queréis conocer sus impresiones, os invitamos a que accedáis al completo artículo que ha elaborado desde este enlace. Para redondear la oferta, THQ nos ha remitido nuevas imágenes del juego a las que podéis acceder desde la galería, así como el diseño final que tendrá la carátula de la versión estándar en Europa. Podéis verlas ampliadas si pulsáis sobre "Leer más".

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| THQ anuncia nuevo DLC para UFC Undisputed 3
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THQ nos comunica que esta semana estarán disponibles, tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3, dos nuevos packs de contenido descargable para su juego de lucha UFC Undisputed 3. El primero de estos DLCs se titula Pack Fight of the Night, caracterizado por los luchadores de la UFC Lauzon, Rory MacDonald, Charles Oliveira y Sam Stout, además del ex-luchador Anthony Johnson. El otro DLC recibe el nombre de Ultimate Upsets y ofrece acceso a los cuatro últimos clásicos encuentros de la UFC (UFC 92: Frank Mir vs. Antonio Rodrigo Nogueira, UFC 112: Frankie Edgar vs. BJ Penn, UFC 116: Chris Leben vs. Yoshihiro Akiyama y UFC 121: Cain Velasquez vs. Brock Lesnar). Cada uno de estos packs tiene un precio de 400 Puntos Microsoft o 4,99$ según la plataforma. Cabe recordar que estos elementos serán gratuitos para todos aquellos usuarios que dispongan del pase de temporada. Para mostrarnos un poco este contenido, THQ nos ha remitido nuevas imágenes (galería), así como un vídeo en castellano (streaming).

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