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| Rockstar desvela información y nuevas imágenes del modo Arcade de Max Payne 3
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Queda nada y menos para que Max Payne 3 vea al fin la luz el próximo 15 de mayo en PlayStation 3 y Xbox 360 y el 29 del mismo mes en PC. Mientras tanto, Rockstar publica la información del Modo Arcade, que permitirá a los jugadores revisitar cada capítulo completado para conseguir las mejores puntuaciones y tiempos, compartiéndolos con sus amigos a través del Rockstar Games Social Club. Dicho modo se dividirá en dos vertientes llamadas Score Attack Mode y New York Minute. El primero de ellos propocionará diferentes puntos según si derribemos a los enemigos con disparos al cuerpo, a la cabeza, con explosiones, vehículos o ataques de melee. Además habrá multiplicadores de combo según el número de impactos que realicemos. El segundo modo, New York Minute, añadirá una cuenta atrás de un minuto y cada muerte o disparo a la cabeza añadirá cinco o seis segundos, respectivamente. Para completar esta información, la compañía ha publicado nuevas imágenes que podéis ver desde la galería o pulsando en Leer más.

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| Rockstar se ha tomado la historia de Max Payne 3 “muy en serio”, según Remedy
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El que fuera guionista de las dos primeras entregas de Max Payne, el señor Sam Lake, que actualmente continúa trabajando para el estudio finés Remedy, ha manifestado estar plenamente confiado en el trabajo que está realizando Rockstar a nivel argumental en Max Payne 3, pues considera que se han tomado el proyecto muy en serio y que han tenido un respeto total a la herencia recibida de las dos primeras entregas. "Los chicos de Rockstar tomaron la historia de los juegos anteriores muy en serio y han tenido un montón de respecto por su herencia, ellos quieren coger todos los detalles de la forma correcta, hasta tal punto que se han dado cuenta de algunas cosas incluidas que estoy seguro que a mí se me habrían escapado". Estas declaraciones se realizaron a partir del lanzamiento del cómic de Max Payne 3 producido por Marvel, en el que además de Dan Houser de Rockstar, el guión también ha sido obra del propio Sam Lake. No es la primera vez que desde Remedy lanzan elogios en referencia a Max Payne 3, pues semanas atrás el propio CEO del estudio finés calificó la obra de Rockstar como "jodidamente brillante".

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| Más detalles del multijugador de Max Payne 3 en un nuevo vídeo en castellano
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Cuando quedan, exactamente, dos semanas para que se produzca el esperado lanzamiento de Max Payne 3 en PS3 y Xbox 360 (a PC llegará el 1 de junio), Rockstar Games nos hace llegar la segunda parte de la serie de vídeos en la que nos muestran en detalle las características principales de su modo multijugador, una de las grandes novedades que se introducen en este tercer capítulo de la saga. Esta segunda parte (la primera la tenéis en este enlace), se centra en la llamada Guerra de Bandas, que utiliza eventos del modo para un solo jugador como puntos de partida de la narrativa para partidas con un argumento dinámicamente cambiante basado en los resultados de cada ronda. También hay tiempo para detallar algunas de las características que permiten a los jugadores realizar rencillas y alianzas, como Vendettas y la capacidad de unirse a Clanes, además de la amplia gama de habilidades especiales llamados Potenciadores, incluido el Bullet Time. Un vídeo cuidado, íntegramente in-game y completamente doblado al castellano, que os invitamos que visionéis directamente vía streaming en calidad normal, en streaming de alta calidad o bien en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Rockstar Games anuncia los planes de contenido descargable de Max Payne 3
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Rockstar Games ha desvelado cuáles serán sus planes acerca del contenido descargable que desarrollarán para Max Payne 3 una vez el juego se ponga a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. A través de estos DLCs se añadirán nuevos mapas multijugador, modos, potenciadores, objetos, personajes jugables, retos y mucho más. El primer pack de mapas de Max Payne 3 llegará en junio bajo el nombre de "Local Justice", incluyendo el mapa Police Precinct para Guerra de Bandas, Deathmatch, Team Deathmatch y los modos multijugador Payne Killer. El pack también presentará dos mapas adicionales para Deathmatch, Team Deathmatch y Payne Killer, nuevas zonas con temas de items avatar multijugador, desafíos multijugador y más. Para aquellos que tengan pensado hacerse con todo el DLC, Rockstar lanzará un DLC Pass de Max Payne 3 que por 2400 Puntos Microsoft ó 29,99$, según la plataforma, os permitirá descargarlo todo, con un descuento de cerca de un 35% comparado con la compra del contenido individualmente. Podéis ampliar los detalles pulsando sobre "Leer más".

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| El CEO de Remedy asegura que Max Payne 3 es “jodidamente brillante”
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Si bien la franquicia Max Payne ya no volverá a estar en manos de Remedy Entertainment, creadores de las dos primeras entregas, el CEO de la compañía finesa ha manifestado estar encantado con el trabajo que está haciendo Rockstar con Max Payne 3, definiendo el título como "jodidamente brillante". En palabras del CEO, el señor Matias Myllyrinne, "He tenido la oportunidad de jugarlo y hemos trabajado un poco con Rockstar, aunque obviamente todo el trabajo pesado lo están haciendo ellos. Pero requirieron nuestras impresiones unas cuantas veces y tenemos todavía mucha gente, de nuestro núcleo central, que trabajaron en los dos primeros juegos, y la conclusión es que es increíble. Estos tipos simplemente no hacen malos juegos. [...] Obviamente no puedo ni quiero darnos ningún spoiler, pero [Max Payne 3] es un testimonio de su atención por el detalle y de toda la pasión y dedicación que ponen en su trabajo. La espera va a valer la pena". Os recordamos que Max Payne 3 se pondrá a la venta el 18 de mayo en PS3 y Xbox 360, y ya el 1 de junio en PC.

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| El multijugador de Max Payne 3 a detalle en su nuevo tráiler en castellano
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De cara a mostrarnos en detalle el modo multijugador de Max Payne 3, sin duda una de las grandes novedades que introducirá Rockstar en esta tercera entrega, en la tarde de hoy nos han remitido la primera parte de una serie de dos vídeos en los que nos muestran en detalle sus características y cómo han intentado mantener la combinación de mecánicas de disparo, el movimiento y la narrativa de Max. El vídeo detalla sus principales características, centrándose en la integración de los elementos característicos de un Max Payne, como puede ser el Bullet Time. Por otro lado también se nos muestran dos modos de juego: Gang Wars (Guerra de Bandos), que será el modo principal, con rondas de partidas basadas en la historia que utilizan bandos enfrentados en el modo campaña. Las nuevas variantes del argumento en este modo cambian dinámicamente los objetivos basados en el resultado de cada ronda. Por otro lado, el modo Payne Killer (Max-Sesino) ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar como Max Payne y su compañero Raul Passos, en una mezcla de juego cooperativo y competitivo. Superados en número por los jugadores enemigos, Max y Passos deben aliarse, deshacerse de los otros jugadores y utilizar armas características, Bullet Time y analgésicos para permanecer vivos. Un vídeo cuidado, íntegramente in-game y completamente doblado al castellano, que os invitamos que visionéis directamente vía streaming en calidad normal, en streaming de alta calidad o bien en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming (360p) - Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga (720p) |
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| Ubisoft quiere que Assassin’s Creed III supere el éxito de Red Dead Redemption
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Tras haber anunciado que Assassin's Creed III se ambientará en los Estados Unidos, fueron muchas las voces que empezaron a ver una cierta relación y similitudes entre el título de Ubisoft y Red Dead Redemption, la excelente obra que Rockstar Games lanzó en 2010 para PS3 y Xbox 360. En un reciente evento de presentación realizado en Londres, desde la editora francesa no se han andado con rodeos y han admitido que el título de Rockstar les ha servido de inspiración y que esperan superar el éxito que cosechó este en su día. Según explicó Matt Turner, guionista de Assassin's Creed III, “Como equipo vimos cuán bueno era Red Dead y cómo cosechaba un gran éxito, entonces nos dijimos, 'bien, vamos a ver su éxito y ver cómo podemos cogerlo y llevarlo en nuevas direcciones'. Eso es lo que estamos intentando hacer”. Como ejemplo, Turner explicó detalles como la caza de animales o el gran territorio a explorar, elementos en los que ya estaban trabajando antes de que saliese Red Dead Redemption, pero que cuando probaron el título de Rockstar se tuvieron que replantear para poder ir un paso más allá y mejorar estas características. Assassin’s Creed III saldrá a la venta en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U a lo largo del próximo otoño.

Imagen de Red Dead Redemption |
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| Rockstar anuncia un vínculo entre el multijugador de Max Payne 3 y el de GTA V
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Rockstar Games ha anunciado una nueva característica para el modo multijugador de Max Payne 3, que será también llevada a cabo tanto en Grand Theft Auto V y en otros futuros títulos de la compañía. Se trata de un sistema denominado 'crews' (equipos), con la intención de que estos vayan más allá de los clanes online, permitiendo a los jugadores unirse a grandes pandillas públicas o, simplemente, crear un bando privado que los miembros pueden personalizar. De esta manera, estos equipos pueden ayudar a los jugadores a mantener viva la lucha de partida en partida - e incluso a través de títulos - a través del Rockstar Games Social Club, el cual hará un seguimiento de estadísticas de los 'crews'. En palabras de Dan Houser, uno de los mandamás de la compañía, "Podremos tener un seguimiento de quién ha peleado, durante cuánto tiempo, y quién ha ganado. Obtendrás experiencia XP extra para derrotar a los miembros de las bandas con las que peleas, por lo que serás capaz de recordar esos momentos en futuras partidas. Una vez más, queremos crear más dramatismo en las interacciones que se llevan a cabo en las típicas partidas multijugador". De cara a la compatibilidad de este sistema con otros títulos futuros, lo explicó con las siguientes palabras: "Y lo mejor de este sistema es que los equipos persisten en el tiempo hasta futuros juegos. El modo multijugador es una parte cada vez más importante de todos nuestros juegos de cara al futuro, y mediante la creación de equipos a través del Club Social, las pandillas que se crean en Max Payne 3 estarán listas y disponibles para jugarlas en GTAV desde el primer día. Todo esto es parte de nuestro enfoque más amplio para hacer un modo multijugador más profundo y rico de lo que está disponible actualmente, mucho más accesible para los nuevos jugadores y totalmente gratificante para los usuarios más hardcore". Max Payne 3 se pondrá a la venta el 18 de mayo en PS3 y Xbox 360, y el 1 de junio en PC.

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