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| EA Sports espera transmitir el drama del fútbol real con FIFA 13
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Electronic Arts ha ofrecido nuevos detalles sobre FIFA 13, que seguramente se lanzará al mercado a principios del próximo otoño. Una de las novedades más llamativas será el control al primer toque, que permitirá generar variadas respuestas del control del balón por parte de cada uno de los jugadores, eliminando el control perfecto por parte de todos y cada uno de los futbolistas. A este respecto vemos que hay factores que afectarán al control del futbolista como la trayectoria del balón, la presión del rival o la fuerza del pase. Otra nueva función es el llamado "Complete Dribbling", que permite a los usuarios enfrentarse en un uno contra uno a un defensa y realizar el regate de la manera que deseemos, ofreciendo una libertad total de movimientos en el balón, por lo que surgen nuevas oportunidades para el atacante y peligros para el defensor. En lo referente a la IA comentar que se ha incorporado un nuevo sistema para el ataque, por lo que los usuarios podrán analizar perfectamente los huecos que dejen las defensas, teniendo que trabajar más duro para poder romperlas. Por ello, las jugadas de ataque podrán ser ahora mucho más creativas, ya que podremos arrastrar la posición de defensas con atacantes que se desvían para dejar un hueco a la segunda línea, siendo este un pequeño adelanto de las diferentes funciones que se nos permitirán crear en FIFA 13 en PS3, Xbox 360 y PC, que parece equipararse definitivamente a las versiones de consola de sobremesa en lo que a novedades se refiere. Por último también se ha confirmado que habrá nuevas funciones online, que podremos desarrollar estrategias en los saques de falta y que el motor de impactos de los futbolistas sufrirá una gran mejora. Os recordamos que FIFA 13 tendrá ofrecerá soporte para PlayStation Move en PS3 y Kinect en Xbox 360. Para finalizar, Electronic Arts ha publicado unas cuantas capturas de FIFA 13, que podéis ver en nuestra galería de imágenes.

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| The Secret World inicia el periodo de beta este próximo fin de semana
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El lanzamiento de The Secret World está a la vuelta de la esquina (19 de junio) y por ello desde Funcom ya han anunciado el próximo comienzo del periodo de beta, con un primer fin de semana intenso en el que esperan que participe el mayor número de gente posible. Todo el mundo podrá inscribirse, aunque no todos tienen asegurada la participación. De todas formas, los que reserven el título podrán hacerse un hueco en este beta con mayor facilidad. El periodo se inicia el viernes 11 de mayo y finaliza el domingo 13. En esta beta, llamada Kingsmouth Calling, nos iniciaremos como Templarios, para luego ser enviados, tras la instrucción, a las Islas Salomón, aunque también podremos visitar la ciudad de Londres. En futuros fines de semana con eventos beta podremos visitar las ciudades de Tokyo o New York para probar las facciones Dragon e Illuminati, respectivamente.

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| 6,3 millones de usuarios jugaron a Battlefield 3 en marzo
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Como era de esperar, uno de los nombres propios de la presentación de resultados económicos de Electronic Arts durante el pasado año fiscal fue, sin lugar a dudas, Battlefield 3, que según confirman desde la editora estadounidense se ha establecido definitivamente como una de sus franquicias más importantes. Si bien no especificaron cuántas unidades lleva vendidas en todo el mundo (aunque las estimaciones giran en torno a los 10 millones), desde EA sí desvelaron que durante el mes de marzo unos 6,3 millones usuarios jugaron en algún momento a Battlefield 3, lo que vendría a demostrar la fuerte base de usuarios con la que cuenta su FPS a pesar de los meses transcurridos desde su lanzamiento. Electronic Arts espera poder seguir manteniendo estos excelentes registros gracias a los nuevos packs de contenido descargable que espera lanzar para Battlefield 3, empezando por el pack Close Quarters que estrenarán en junio.

Imagen del mapa Donya Fortress, que se incluirá en el DLC Close Quarters de Battlefield 3 |
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| EA promete nuevas entregas de Dead Space, Need for Speed y Plants vs. Zombies para este año fiscal
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Durante la presentación de los resultados financieros de Electronic Arts (más detalles aquí), la editora estadounidense ha prometido que de cara a este año fiscal 2012-2013, que finalizará el 31 de marzo del próximo año, se lanzarán nuevas entregas de dos de las sagas más conocidas de la compañía: Dead Space y Need for Speed. No se facilita ningún detalle más por ahora de ambos títulos, aunque seguramente se ofrecerá su primera información de cara ya al próximo E3 2012. Por otro lado, Peter Moore, COO de Electronic Arts, confirmó que en próximos meses PopCap Games, una de las más recientes adquisiciones de la compañía, lanzará al mercado nuevas entregas de sus franquicias Plants vs. Zombies y Bejeweled. De la misma forma, más allá del anuncio no se han ofrecido tampoco detalles de estos títulos.

Imagen de Dead Space 2 |
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| Star Wars: The Old Republic pierde 400 mil suscriptores desde el mes de marzo
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Esta pasada madrugada Electronic Arts hizo oficiales los resultados financieros del último trimestre fiscal y de todo el año fiscal 2011-2012, en el que la editora estadounidense ha obtenido unos ingresos récord de nada menos que 4.200 millones de dólares, obteniendo unos beneficios netos que ascienden a los 284 millones de dólares. Desde Electronic Arts echan buena culpa de estos números al incremento de ingresos del mercado digital, que han ascendido a los 1.200 millones de dólares, un aumento del 47% respecto al mismo período del año anterior. Dicho lo cual, también han reconocido que el número de suscriptores de Star Wars: The Old Republic, una de sus apuestas más fuertes el pasado año, ha descendido hasta los 1,3 millones, cuando en marzo manejaban los 1,7 millones, confirmando las especulaciones de los analistas sobre un fuerte descenso en el número de suscriptores. Frank Gibeau, presidente de EA Labels, explicó tras la presentación de resultados que este descenso estaba previsto por la compañía como algo natural tras el lanzamiento de todo MMO, pero asegura que ya están trabajando para solucionar esto a partir de nuevo contenido que irá llegando en los próximos meses. Gibeaun confirmó que en estos momentos BioWare se encuentra trabajando en un nuevo pack de contenido, llamado "Allies", que se lanzará antes del mes de junio.

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| Electronic Arts registra la marca SimOcean
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Con Maxis trabajando activamente en el próximo SimCity, que se lanzará en PC y Mac en 2013, ha causado cierta sorpresa la noticia de que Electronic Arts haya registrado la marca "SimOcean", la cual se señala será utilizada para un videojuego. Cabe recordar que Maxis creó a finales de los 80 y durante la década de los 90 múltiples títulos con el apellido "Sim", tales como SimEarth, SimLife, SimAnt, SimCopter, SimFarm, el peculiar Sid Meier's SimGolf y, por supuesto, Los Sims. Veremos con qué nos sorprenden, pero será interesante ver si EA tiene pensado empezar una nueva serie de juegos "Sim".

Imagen de SimCity |
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| Crytek da nuevos detalles sobre el apartado gráfico que presentará Crysis 3
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El director de desarrollo creativo de Crytek, Rasmus Hojengaard, ha subrayado el hecho de que haberse ambientado en la ciudad de New York no les facilita el desarrollo de Crysis 3 en absoluto, pues no pretenden reaprovechar materiales de la segunda entrega. También ha comentado que los fans están encantados con la vuelta de la vegetación, que unido al entorno urbano hará que estemos ante una “ciudad orgánica”. Hablando sobre aspectos técnicos del apartado gráfico vemos que reconocen estar trabajando en aspectos que van más allá de lo que pudimos ver en Crysis 2. De hecho, están trabajando con unos prototipos de renderizado que no tendrían rival alguno en consola, pues no se han visto antes. Luego habrá que ver qué pueden meter en el videojuego final y qué no, aunque todo va por el camino correcto. También esperan incluir algunos efectos nuevos en consola, como el parallax occlusion mapping, a pesar de que los PC no lo podían hacer hasta la aparición del DirectX 11, aunque tampoco funcionará de la misma manera. Os recordamos que Crysis 3 tiene previsto el lanzamiento para primavera de 2013 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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| EA Sports explica la ausencia de algunas licencias en UEFA Euro 2012
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Lanzado ayer en el bazar de Xbox Live como expansión descargable para FIFA 12, muchos usuarios se han encontrado con la desagradable sorpresa de que un gran número de selecciones incluidas en UEFA Euro 2012 no incluyen las licencias oficiales, lo que significa la presencia de jugadores con nombres inventados y equipaciones que no coinciden con las reales. La lista de selecciones que no incluyen licencia es la siguiente: Albania, Andorra, Armenia, Azerbaiyán, Bielorrusia, Bosnia-Herzegovina, Eslovaquia, Estonia, Gales, Georgia, Islandia, Islas Feroe, Kazajstan, Letonia, Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo, Macedonia, Malta, Moldova, Montenegro, San Marino, Serbia y Ucrania (24 de 53), destacando sobre todo esta última, pues es uno de los países anfitriones de la Eurocopa. La respuesta oficial desde EA Sports ha sido la siguiente: “Los equipos nacionales en UEFA Euro 2012 es una combinación de equipos licenciados oficialmente bajo nuestra licencia de la FIFPro y equipos genéricos. Si bien nos hubiese gustado tener todos los equipos con licencia oficial, de los 53 equipos nacionales en el juego, 29 son licenciados, y el resto son genéricos. La inclusión de equipos nacionales es negociada entre EA y la asociación de fútbol de cada país, lo cual necesita de una licencia individual. Licenciar equipos y ligas es una decisión de negocio basada en el tamaño de mercado y en unos recursos limitados, y dentro de estos parámetros, no somos capaces de negociar un acuerdo con cada asociación de fútbol para tener a su equipo nacional dentro de este juego”. Dicho queda. A lo largo del día de hoy publicaremos nuestro correspondiente análisis de este UEFA Euro 2012 aquí, en HardGame2.

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| En Crysis 3 la presa se convierte en cazador, según Crytek
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Tras el tráiler de Crysis 3 presentado en el día de ayer, que ha generado opiniones para todos los gustos, el director creativo de Crytek, el señor Rasmus Højengaard, quiso comentar que esta tercera entrega de su conocida saga de acción se inspirará en cierta medida en la película Predator de 1987, llevándonos al medio de una densa jungla en las que se cruzarán los roles de presa y cazador. Según explicó, “Un tema que vamos a ver en todo el juego es que el cazado se convierte en cazador, y todo esto ambientado en este bosque urbano, lo que significa que le das al protagonista, que es el cazador, un arco. Es algo realmente obvio y que encaja realmente bien y que es sencillamente genial”. Dicho lo cual, añadió: “Además de esto, hemos añadido una nueva característica para poder disparar el arma mientras estás camuflado, lo cual añade más potencial a la hora de usar el sigilo”. Crysis 3 se lanzará en primavera de 2013 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

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