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Solatorobo: Red the Hunter
Género: RPG Japonés
Fecha de salida: 01-07-2011
Plataforma: NDS
Desarrolla: CyberConnect2
Productora: Namco Bandai Games
Distribuye: Nintendo
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: No tiene
Soporte: Cartucho
Multijugador: Si
Recomendado: 7+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Solatorobo: Red the Hunter

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 23-07-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: NDS
 
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Uno ya no sabe a qué atenerse con Nintendo DS. Nos equivocamos al decir que Okamiden era el broche perfecto al catálogo de la consola, pues hace poco llegó a las tiendas el genial Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos; el cual ya catalogamos como verdadero broche final de una consola ya, supuestamente, extinta. Pero cuál es nuestra sorpresa cuando CyberConnect2 se saca de la manga una obra cándida y dibujada a mano llega de imaginación, diversión y humor. Un trabajo fantásticamente realizado que sigue engrosando el inabarcable catálogo de la portátil de Nintendo. De hecho, dado el mejorable plantel de juegos de Nintendo 3DS, hasta casi os recomendamos que os hagáis sí o sí con este Solatorobo: Red the Hunter, ya que no os defraudará.


Nintendo DS sigue sorprendiéndonos

Aún no entendemos como este título llega sin hacer ningún tipo de ruido, casi por la puerta de atrás y luego resulta que contiene unas dosis de producción, y una localización a nuestro idioma, digno de una superproducción. Da la sensación de que llega bajo el brazo de alguna serie de anime japonés de gran éxito en territorio nipón pero totalmente desconocida por estos lares. Pero no, no es así, como mucho es la secuela espiritual de Tail Concerto, un título que salió para PlayStation, de la mano de CyberConnect2, por allá el 1999. Más allá de eso todo son dudas, pero Red the Hunter y sus amigos se encargan de responderla con decenas de sorpresas.

El resultado es un Action-RPG adictivo, con cantidad de misiones en las que mejorar nuestro fiel compañero, el robot Dahak, y una historia que sin grandes aspavientos consigue mantener el interés gracias a su moral antibelicista y su voluntad de hacer el bien. De golpe y porrazo parece que estemos ante una mezcla de Steamboy con Laputa, un Castillo en el Cielo de Studio Ghibli. Toda una obra cuidada, palmo a palmo, que merece el reconocimiento que le daremos a continuación.


Guión

Red Savarin, el protagonista del título, parece una mezcla entre Spike Spieguel de Cowboy Bebop y Capitan Harlock de la serie del mismo nombre, pero con el diseño canino de un mosqueperro. Es un cazarrecompensas plagado de referencias a decenas de animes japoneses y junto a su carisma y expresiones se hace tremendamente querido por cualquiera que se acerque a él. La historia nos narra cómo junto a su hermana Chocolat y su querida nave Asmodeus, irán realizando misiones de tres al cuarto a lo largo de las islas flotantes del mundo del País Bucólico.

Empezamos nuestras peripecias intentando acceder al gran carguero Hindenburg para hacerse con un valiosísimo archivo. Como es natural todo se tuerce con la aparición de un misterioso y mastodóntico ser que manda a paseo al carguero. En su huida se encontrarán a un nuevo personaje y por supuesto a un misterioso objeto con forma de medallón. El encuentro, por casual que parezca, se descubrirá más adelante que tiene mucho sentido y mucho de “predestinado”. Juntos se pondrán en camino para encontrar unos cristales necesarios para impedir que “los malos” (que se hacen llamar los Kurvaz) dominen a la gran criatura aparecida antes.

Dividido en capítulos y gracias a sus globos conversaciones con grandes animaciones y diseños, uno se empieza a enganchar a la historia. Lo mejor del guión son las elaboradas conversaciones, los guiños y toques de humor chulesco del protagonista y como, poco a poco, se presentan a diferentes personajes con intereses ocultos o mentalidades bondadosas. Todo está cuidado al milímetro, hasta el punto de que tras finalizar según qué misiones aparecerá un “Continuará” como si de un capítulo de una serie de anime se tratase.


Jugabilidad

El hilo conductor jugable se teje a través de una serie de misiones que, como cazador que somos, tendremos que resolver cual encargos. Hay una serie de zonas en las que se nos ofrece, cual tablón de una posada, todas las misiones disponibles de esa zona. Generalmente una pizpireta gatita nos indicará si hay novedades o no, de las cuales muchas estarán indicadas con una estrella, lo que indica que son misiones relacionadas con la trama principal. Eso sí, solo nos podremos encargar de una misión por vez y algunas de éstas serán inaccesibles debido a nuestro nivel de cazador; que no nos permite desbloquearlas.

El nivel o rango de cazador es lo que iremos subiendo a medida que resolvemos misiones y encargos. Este pequeño detalle nos obligará a realizar muchas misiones secundarias destinadas, única y exclusivamente, a subir de nivel y por supuesto a entretener. Dinero y experiencia serán nuestras recompensas en una gran variedad de misiones a cual más original y divertida: Resolver puzles, atrapar bandidos, persecuciones, carreras aéreas, combates en cuadriláteros de robots, etc. Un gran plantel de posibilidades jugables que permite que en ninguna ocasión caigamos en el tedio. Ya sea por el guión, las frases de los personajes o la pequeña trama de algunas secundarias, siempre afrontaremos este estilo de misiones con ganas y ánimo y no con sensación de repetición.

¿Qué sería de un Action-RPG si no hubiese toneladas de configuración y personalización de algún aspecto del título? En esta ocasión lo que recibirá nuestras piezas de mejora es nuestro robot el cual dispone de una pequeña regleta cuadriculada en la que colocar las piezas de mejora al más puro estilo Tetris. Por ejemplo, añadir un +1 de Potencia implicará, simplemente, añadir un cubo de 1x1, pero quizá añadir un +5 de Potencia se realiza a través de una pequeña L de 3x2. Si tenemos en cuenta que toda la cuadrícula no está desbloqueada desde un primer momento, y sólo habrá unos espacios limitadas, deberemos hacer malabarismos al colocar según qué piezas.
 

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