Críticas y más críticas le han llovido a Sony en las horas posteriores a su conferencia Pre-E3, tras el anuncio del nuevo mando para PlayStation 3 que detecta el movimiento que realizamos con él. Cansado de las críticas a Sony por haberse "inspirado" posteriormente a que Nintendo anunciase su mando para Wii, Phil Harrison, uno de los pesos pesados de Sony, ha asegurado en una entrevista realizada por GamesIndustry.biz, que Sony NO ha copiado nada a nadie, es más, asegura que esta idea del mando la empezaron a trabajar hace más de diez años, concretamente en 1994, pero que realmente estas ideas no pueden ser llevadas a cabo antes por culpa de que la tecnología no es suficiente o los costes son demasiado elevados. Harrison comprende la sorpresa que ha provocado el mando, pero según él, no fue enseñado con anterioridad porque todavía no estaban en condiciones de hacerlo bien. Ante la pregunta respecto a la polémica creada por el parecido con el mando de Wii, Harrison comenta que " esto es fruto de la investigación que nosotros hemos hecho, algo que casualmente otras compañías también han desarrollado en la misma dirección, no veo que sea algo sorprendente. Nuestra estrategia es simplemente coger todo lo que es un éxito (refiriéndose al Dual Shock 2), tenemos un mando que es casi un estándar en la industria. Nos hemos decidido por la estrategia de si algo funciona bien, mejor no tocarlo". Fuente: Eurogamer.
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