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Los 50 Mejores Juegos del Año 2009: 10 - 1

Por: Redacción HardGame2, publicado el 04-01-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Off-topic
 
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7) Batman: Arkham Asylum (PC / PlayStation 3 / Xbox 360) - Eidos

Miguel Alperi: Pequeña gran sorpresa la que me llevé con el juego de Rocksteady Studio, y eso que ya me esperaba bastante de este juego, pues las primeras pantallas que nos mostraron ponía los dientes largos a cualquiera. Al final han conseguido desarrollar un juego muy divertido e interesante que tiene como protagonista al hombre murciélago (después de que Batman The Dark Knight, desarrollado por Pandemic Studios, fuese cancelado).

Alfonso Gómez: ¡Sorpresón! ninguno dábamos ni un puto duro por el juego, y finalmente nos hemos comido nuestras palabras, cosa de la que me alegro. Ya era hora de que un superhéroe tuviese un juego a la altura.

Jose Dasilva: Me ha parecido un buen título, pero para el futuro creo que es un error beber de la apariencia de los cómics, que cojan la apariencia de El Caballero Oscuro, con personajes, voces y demás (la ambientación va a ser más complicado porque implica un rediseño que no van a realizar). No porque no crea que los cómics no encajen, sino porque venderían mucho más y a la postre, cuando salga el nuevo film en 2011, sería mucho más lógico.

Carlos López: Como diría nuestro amigo el Joker... ¡Sorpresa! ¡Y qué sorpresa! Las imágenes pintaban bien, pero nadie se podía imaginar que sería un título tan cuidado, con tantos detalles para los fans de la franquicia. Un desarrollo muy bien llevado y cuyo único punto flojo es la repetitividad de los combates, aún así, no cansan en absoluto. Muy merecido este puesto, para mi, el juego revelación del año.

Pablo Insua: Demasiado sobrevalorado en mi opinión. Es cierto que mola ser Batman, pero no sé, no me ha acabado de enganchar, su sistema de combate no me ha gustado y se me hacía cansino meterle bastantes horas seguidas.

Dawn of War II debería estar por encima de Batman: Arkham Asylum.

Iván Rosique: Si no fuera por su ortopédico sistema de combate lo incluiría en mi top 10 personal. Arkham Asylum es un gran juego, pero ahora que han pasado unos meses desde que me lo acabé lo miro con mayor perspectiva y no puedo evitar pensar que la mayor parte del ruido que ha hecho se lo debe a cargarse unas expectativas que no iban más allá del 7. Estamos hartos de ver desinflarse juegos por culpa del hype, pero a veces nos encontramos también con el efecto contrario. Un título grande, pero el margen de mejora para su secuela es aún más grande.

Mª Carmen Martínez: ¡Vaya juegazo! Ha sido la sorpresa del año sin duda. Nunca me ha interesado mucho el universo de Batman, pero desde que el enorme Christopher Nolan tomó las riendas de esta franquicia me he hecho fan de la misma (bueno, que Christian Bale sea Batman puede tener algo que ver también...).

Lo jugué hace poco e intenté que las expectativas que ya tenía por los comentarios que había leído no me afectasen a la hora de juzgarlo, pero el juego cumple por todos lados: Una historia muy interesante con un guión bien llevado, un doblaje de lujo como hacía tiempo que no veíamos en un videojuego y una jugabilidad bastante atractiva han tenido la culpa de que estemos ante uno de los mejores juegos de 2009.

Jon Zorita: Nunca me he sentido más Batman que con este juego. Y la ambientación es espectacular. Yo lo pondría en el top 5.

 


6) GTA: Episodes from Liberty City (Xbox 360) – Rockstar Games

Miguel Alperi: Muchos dirán que qué pintan aquí los contenidos episódicos de GTA IV. La verdad es que para mí ha sido poco menos que una experiencia religiosa volver a Liberty City y encontrarme con misiones tan interesantes como las del paracaídas desde el helicóptero del principio de The Ballad of Gay Tony. Creo que su principal acierto es el de haber ido un paso más allá de la simple ampliación de contenido con "más de lo mismo", para ofrecer nuevas sensaciones.

Carlos López: Imprescindible. Así lo definiría para cualquier aficionado a la saga, y es que en un solo DVD han combinado dos excelentes episodios. Tenemos por una parte el regreso al estilo de bandas con la primera de ellas, y el estilo fiestero de Vice City con la segunda. Nos ofrecen unas 40 horas de misiones principales combinando ambos episodios. Cualquiera que haya disfrutado con GTA IV, sin duda lo hará con este contenido adicional.

Pablo Insua: Así debería ser el DLC de los juegos, cuidado, con novedades jugables y con muchas horas de juego, no sólo una excusa para sacarnos los cuartos. Un 10 para Rockstar en este sentido.

De todas formas, Dawn of War II debería estar por encima de GTA: Episodes from Liberty City :P

Iván Rosique: Tengo problemas para considerar esto como algo más que dos expansiones, por mucho que la caja prometa "dos juegos completos". Sea como sea, qué par de expansiones. De acuerdo, no hay zonas nuevas y las novedades son más bien escasas, pero aquí Rockstar se confirma definitivamente como una de las productoras con mejores guiones de esta industria. De hecho la historia de cualquiera de los dos episodios me parece bastante más atractiva que el dramón de Niko Bellic y amigos. En cierto modo hasta me da algo de pena, estas dos historias se merecían un GTA propio.

Mª Carmen Martínez: Ahora mismo estoy escribiendo estas líneas con el portátil y mientras tengo mi 360 pausada con The Lost And Damned. De momento lo estoy disfrutando bastante y me parece una de las mejores opciones a día de hoy si quieres gastarte poco dinero y tener dos juegos en uno. Como ya han comentado mis compañeros, ojalá todos los DLCs fueran así.

 


5) Borderlands (PC / PlayStation 3 / Xbox 360) – 2K Games

Miguel Alperi: Junto a The Saboteur y Red Faction Guerrilla creo que Borderlands es la mayor sorpresa de todos. Lo vi por primera vez en el GC del año 2007, pero desde entonces ha cambiado muchísimo. De hecho, fui uno de los más escépticos al ver el cambio en el diseño artístico... y llegué a vaticinar que sería un juego de 7. Por fortuna, tuve que comerme mis palabras y ver cómo Borderlands se cuela entre los 5 mejores juegos del año de forma totalmente merecida. Ha sabido aunar el FPS y el rol de acción de una manera muy convincente, consiguiendo unos niveles de adicción que pueden llegar a ser preocupantes.

Carlos López: Veamos a ver la lista... sí, es la última de las sorpresas. Sinceramente, ya estaba demasiado acostumbrado a los títulos que prometen mucho pero luego se quedan en juegos del montón y más viniendo de Gearbox. Me he encontrado con un título adictivo, con un modo cooperativo asombroso y una mezcla entre géneros impresionante. Todo un recomendable, aunque de nuevo, jugando solo pierde muchos enteros.

Pablo Insua: Yo diría que incluso jugando solo es un juego MUY bueno. Soy de los que prefiere que un juego le cuente una historia profunda y llena de sorpresas, algo que Borderlands no posee, pero vete tú a saber porqué, es de esos juegos que vas avanzando, avanzando, avanzando..., y te das cuenta que te ha chupado 8 horas sin apenas darte cuenta. No sé cuál es la fórmula, pero Gearbox lo ha conseguido. Muy por encima de todos sus anteriores trabajos.

Pero sí, a pesar de todo lo dicho, Dawn of War II debería estar más arriba en la lista que Borderlands.

Iván Rosique: Borderlands con guión podría haber sido la leche, pero parece que esta generación no podemos tenerlo todo. Yo ya le eché el ojo cuando lo presentaron y tuve la corazonada de que podía salir algo muy bueno. Luego el desarrollo cayó en una especie de letargo y le perdí la pista hasta que anunciaron el cambio de estilo gráfico. El resultado es uno de los mejores hijos bastardos de Diablo, al que casi iguala en adicción. A ver si el rumoreado Borderworlds conserva la misma jugabilidad y le añade algo de historia, puede salir un verdadero pelotazo.

Jon Zorita: Tal y como ya han comentado varios de mis compañeros, este título encuentra su razón de ser en el modo multijugador. Y como bien saben los que me conocen, no soy amigo del multijugador, con lo que tampoco soy amigo de Borderlands.

Pablo Insua: Y lo dice uno de nuestros expertos en MMOs...

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