11- Mass Effect 3 volverá a apostar por el rol

Julio Canto: Habrá que verlo. A mi me ha gustado el 2, pero es verdad que se le echa en falta algo más de versatilidad. Supongo que el intentar abarcar públicos mayores hace que se realicen este tipo de movimientos.
Carlos López: Yo sinceramente apenas he notado diferencias respecto al primero en ese sentido... quizás es que Mass Effect a mi me parece un título de acción con toques de rol y no al revés. Pase lo que pase, lo espero con los brazos abiertos.
Salvador Martinez: Bueno, llamémosle como queramos pero la saga es sensacional. Lo de encasillarlo en uno u otro género no me importa en demasía mientras se haga como hasta ahora.
Jon Zorita: Pues bienvenido sea. Mass Effect 2, aunque me encantó, eran demasiados tiros sin fundamento. Perdió la esencia rolera. Y si la recuperan, será bueno para todos.
Raúl Romero: ¿En serio? Y yo que creía que apostarían por las plataformas...
Jesús María Calero: Con las grandes ventas que ha tenido Mass Effect 2, siendo un juego mucho más enfocado a la acción que el primero, me mantengo bastante incrédulo ante esa supuesta vuelta al rol. Habrá que esperar para ver como Bioware plantea la tercera parte de su ópera espacial.
Iñigo Pérez: Aunque sea doloroso admitirlo, todos aquellos títulos de BioWare que no han contado con sistema D20 como trasfondo a su mecánica han resultado ser RPGs con un componente rolero cuanto menos bastante superficial/simplón, más próximo a lo que cabría esperar de un... Diablo...
Visto lo visto, me conformaré con que el componente rolero vuelva a ser tan "profundo" y "complejo" como en ME... Aunque yo me decante más en un Mass Effect por el trasfondo y todo el universo e historia que han creado para ambientarlos.
Algo que si me gustaría encontrar en Mass Effect 3 (tras ver que, finalmente, en Mass Effect 2 nos dejen que Tali sea un interés romántico): hibridación humano-quariano... ¡Go, Sheppard, go!
Mª Carmen Martínez: Apueste por lo que apueste seguro que vuelve a ser un juegazo como las dos primeras entregas. Más que la propia jugabilidad me interesa toda su historia y el universo que ha creado Bioware.
Cristian Rodriguez: Lo importante de este juego no es el rol precisamente.
Iván Rosique: La mejor noticia que me podían dar. Mass Effect 2 es enorme, pero me ha decepcionado mucho que la mejora de las partes de acción haya sido a costa de sacrificar la parte rolera. Ya el primer Mass Effect era un action RPG, si le quitas las raíces roleras te queda un shooter con decisiones. Y ojo, que tampoco es mal camino que empiecen a salir shooters con una profundidad similar a la de Mass Effect 2, ¿por qué no?
Alfonso Gómez: Sí, joder. ME2 me gustó, pero entre los múltiples fallos que le encontré, me quedo con la simplificación del componente rolero. Pablo lo ha dicho muy bien, es un GoW con diálogos. Si recuperan el espíritu de la primera parte, que tampoco era una panacea rolera, irán por el buen camino.
Pablo Insua: Lo dicen como si el primero fuese un juego de rol...
Miguel Alperi: Me congratula saber que se han dado cuenta de EL FALLO de Mass Effect 2. |