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Los 50 mejores juegos del año 2011 - Del 50 al 41

Por: Pablo Insua Fernández (Pablo Insua), publicado el 16-12-2011
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Off-topic
 
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50. Dragon Age II – PC / PS3 / Xbox 360 – Electronic Arts

Pablo Insua:
Mejores Videojuegos 2011
Si a una BioWare que ya no es, ni de lejos, aquella que nos maravillaba juego tras juego hace más de 10 años, le sumas que EA pone prisas para sacar nuevas entregas de sus sagas en menos de 2 años, aunque sean juegos de rol, pues salen esperpentos como este. ¿Que es un buen título e, igualmente, está por encima de la media en su género? Nadie lo discute, pero si en una carátula pones la palabra BioWare te esperas siempre algo más. Y ya no entro a discutir ese intento de cambio tirando hacia lo Mass Effect para hacerlo más digerible para el "gran público". Otra entrega como esta y acabarán matando la saga.

Salvador Martínez: Una gran primera entrega ha devenido en una merma considerable en la segunda, a buen seguro fruto del ansia de exprimir la franquicia con demasiada premura. No puede compararse con los pesos pesados del género ni por desgracia con su primera entrega. Es un poco agridulce que se den estos vaivenes, pero esperemos que la franquicia vuelva al camino correcto con el que debutó.

David Fernández: BioWare se ha hecho humana. ¿Sabéis cuando Superman se vuelve mortal en Superman 2 metiéndose en aquella cúpula de hielo? Pues BioWare ha hecho algo parecido sólo que lo ha hecho por voluntad propia, Electronic Arts le ha pegado la patada, y en vez de llamarse cúpula de hielo se llama Dragon Age II. ¿Es un gran juego? Por supuesto. ¿Vale la pena por la segunda tercera parte de la trama? También. ¿Que BioWare se ha dormido en los laureles? Está claro. El título necesitaba más misiones como las de los DLC y no tanto reciclaje. Además, viendo como Mass Effect es más acción que RPG, está claro que esas tres siglas empiezan a quedarle grandes al estudio canadiense.

Jose Dasilva: Para mí, como ha comentado Pablo, BioWare significa igual a sello de calidad, uno de esos pocos estudios que sabías que todo lo que lanzaban era el no va más. Pero esto se ha perdido, a mi modo de ver, desde el primer Mass Effect. La BioWare que marcaba el rumbo del género, desapareció tras lanzar Caballeros de la Antigua República, al que incluso un tío como yo que no soportar Star Wars, sólo se podía quitar el sombrero. Dragon Age II es un gran juego, sí, pero BioWare da mucho más de sí.

Iker Azkarate: Es difícil valorar la calidad de Dragon Age II. Si lo comparamos con su primera parte, se puede calificar de clara decepción y pérdida de rumbo en cuanto a profundidad rolera, pero no puedo evitar pensar que sin la losa de su predecesor hubiera brillado mucho más. La historia de Hawke y las interacciones entre personajes me siguen pareciendo mucho mejores que bastantes juegos de rol que hay por ahí y, aunque ha perdido microgestión, el combate me enganchó. Sin embargo, no hay que olvidar que Bioware ya partía de una base de sobresaliente a la hora de desarrollar esta segunda parte, por lo que este notable, por muy bueno que sea, sigue sabiendo amargo para mí.

Miguel Alperi: Para mí algo no funciona cuando, al final del año, BioWare ha lanzado un juego de rol y no se encuentra entre los 3-4 títulos del género que más me han gustado. Es una lástima y una pena que las prisas no le hayan permitido brillar más. Aún así, a mí el primer Dragon Age ya me parecía que "perdía" algo de valor con respecto a otros nombres como Mass Effect. Lejos quedan los tiempos en los que Baldur's Gate arrollaba y se erigía con el título de mejor juego de rol sin despeinarse.


 

49. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – Xbox 360 / PS3 – Capcom

Mejores Videojuegos 2011

Iker Azkarate: Tengo que admitir que no soy muy fan de los juegos de lucha. En el fragor del combate suelo dejarme llevar y soy incapaz de memorizar más de dos combos para cada luchador. Sin embargo, como lector que se ha criado a base de cómics de Marvel y como jugador que ha disfrutado de lanzamientos de Capcom, debo decir que por este juego me he esforzado y la verdad es que merece la pena. El placer que se siente al encadenar bien los combos y llenar la pantalla de colores y destellos es algo escalofriante. Nunca ganaré un combate online, pero esta última versión de Marvel vs. Capcom ha conseguido que al menos lo intente y no lance el mando al televisor.

Pablo Insua: A Capcom hay que reconocerle que ha sabido resucitar un género que hace 3 años todo el mundo daba por muerto, así que le perdonaremos que haya sacado dos versiones del mismo juego en apenas 9 meses. No ha acabado de quedar tan redondo como Street Fighter IV, pero lo compensa con variedad, un multi que engancha para jugar con colegas alguna partida rápida y con bastante cachondeo en según qué personajes.

Miguel Alperi: No, no y no. Me niego a creer que este título tenga que estar tan abajo en esta lista. Me indigna por varias razones. La primera porque habrá usuarios que seguro que se sentirán un tanto desilusionados con Capcom al ver que se lanzó una versión mejorada nueve meses después del original (y encima a un precio más bajo, que parece que es para hacer más sangre). La segunda razón es que este puesto me parece a todas luces insuficiente para el mejor juego de lucha del año. Es gráficamente espectacular y colorista, frenético, divertido, emocionante. Lo tiene todo, y la verdad es que hay momentos en los que incluso lo prefiero al Super Street Fighter IV.

Salvador Martínez: Ideal para los amantes del género, de un género que sigo viendo algo desgastado y que no tiene demasiada proyección actualmente, pues su época dorada pasó. No obstante un producto correcto y que llega a lo que pretende llegar, algo que no todos pueden decir.

David Fernández: No os engañéis, Marvel vs. Capcom 3 sólo fue un polvo entre Capcom y algunos usuarios ávidos de volver a la mítica saga. Al parecer no utilizaron "seguridad" y nueve meses más tarde han dado a luz a una criatura llamada "Ultimate". Como juego de lucha es obvio que ni de lejos puede acercarse a Street Fighter IV, pero creo que en Capcom tampoco pretendieron eso, si no crear una especie de fiesta algo desenfrenada en el que juntar a muchos míticos luchadores en una éxtasis de efectos lumínicos.

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