La desaparición del Microsoft Game Studios privó a la plataforma PC de sagas emblemáticas como Flight Simulator o Train Simulator. Este último título se enmarcaba en el subgénero de la simulación ferroviaria, un ámbito no muy prolijo en PC; esta cancelación dejaba un poco más desierta la oferta de dicho género. Por suerte, la gente de RailSimulator.com nos brindan Railworks en un intento por llenar ese vacío.
Sobre raíles
En esta ocasión no nos referiremos con esta expresión a una extremada linealidad. Más bien, en su sentido más literal, nos pondremos al mando de un surtido más o menos amplio de locomotoras que abarca desde venerables modelos a vapor hasta modelos eléctricos más modernos, pasando por maquinas diesel. Inicialmente, la oferta de locomotoras estará restringida a las que se usan en líneas inglesas, alemanas o estadounidenses, pues estos serán los escenarios que alojarán los varios tendidos ferroviarios incluidos en Railworks.
Los trazados viarios nos ofrecerán dos posibles modos de juego. En el modo escenario se nos propondrán una serie de locomotoras y composiciones predeterminadas, con las que habremos de cumplir una serie de “objetivos” o maniobras, generalmente dentro de un horario. El otro modo, juego libre, nos dará libertad total para explorar el tendido con cualquiera de las locomotoras usadas en dicha línea. Por supuesto, Railworks contará con un editor que nos permitirá tanto modificar los trazados incluidos como crear nuevos, establecer horarios y hojas de ruta o definir nuestros propios escenarios.
Apartado Técnico
En este aspecto, Railworks parece que contará con un acabado visual bastante robusto y detallado en el caso de vagones y locomotoras. En cuanto a los escenarios, presentarán una buena distancia de visión y amplia extensión sin pasarle factura a la tasa de frames ni a los tiempos de carga. Sin embargo, parece que esto vendrá a costa de usar elementos bastante genéricos en dichos escenarios. Por suerte, parece que, en cuanto al apartado sonoro, no habrá que achacarle faltas similares. Cada locomotora contará, cada una de ellas, con efectos sonoros diferenciados para su motor (marcha, aceleraciones y deceleraciones) o su bocina.
En Resumen
Railworks llega con ánimo y disposición de ocupar el lugar vacante dejado por Microsoft Train Simulator. La recreación de maquinas, el control de éstas, sus reacciones en curvas, pendientes o cambios de aguja y un entorno más cuidado y rico en detalles serán sus principales bazas. Además, las tres opciones de control ofrecidas seguramente agradarán a los jugadores según el grado de profundidad que busquen. Sólo queda esperar que alrededor de este Railworks crezca una comunidad como la que tiene, por ejemplo, Trainz Railroad Simulator y podamos ver nuevas maquinas, vagones y trazados.
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