En unas recientes declaraciones realizadas por Jay Wilson, Lead Designer en Blizzard, este comentó que Diablo III no ofrecerá una complejidad mayor que su predecesor, asegurando que las nuevas ideas que han implementado enriquecerán el juego igualmente. Hablando sobre el diseño de Diablo III, Wilson comentó lo siguiente: “Una de las grandes cosas [que queremos hacer] es crear un juego que realmente mantenga la profundidad de los anteriores juegos de Diablo, y luego ofrecer una profundidad mayor que enriquezca el juego. Queremos crear una experiencia de combate más profunda, un sistema de ítems más profundo, pero sin hacer el juego más complejo”. En otro orden de cosas, Wilson comentó que a nivel narrativo el juego será más inmersivo de lo que fue Diablo II, siendo este uno de los aspectos donde más evolucione esta nueva entrega, y que por ahora siguen sin querer marcar una fecha de lanzamiento, que será lanzado “when it's done”. Puedes acceder a nuestro más reciente avance del juego desde aquí.

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