Desde que Alpha Protocol se anunció, éste se convirtió en uno de los juegos más esperados por buena parte de la comunidad de jugadores. No en vano, es el resultado de una potente alianza entre SEGA y Obsidian Entertainment. Ahora, al fin tenemos entre nuestras manos el “RPG de espionaje” y la verdad es que nos ha parecido un gran juego.
El RPG de los espías
La historia de Alpha Protocol es uno de los apartados más interesantes del juego. Nosotros manejaremos a Michael Thorton, un agente del gobierno que pasará a formar parte de uno de los programas de espionaje más secretos e importante del gobierno de los Estados Unidos. El nombre de esta agencia es Alpha Protocol.
El objetivo de esta agencia es el de llegar lo antes posible a los “puntos calientes” del planeta para intentar resolver los diversos disturbios, revoluciones, amenazas terroristas o levantamientos antes incluso de que la opinión pública se entere de que existan. Por ello, en esta agencia solo cogen a los mejores del mundo, y todo indica a que Michael Thorton está entre ellos.
Lo peor de estar en Alpha Protocol es que estaremos solos siempre, teniendo que sobrevivir por nuestra cuenta. Eso sí, contaremos con apoyo logístico y monetario para tener un arsenal y un equipo a la altura de las circunstancias. De todas formas, el hecho de ser unos lobos solitarios tiene una gran ventaja, y es que así podremos disfrutar de un desarrollo muy entretenido, que nos mantendrá pegados a la consola de principio a fin.
A lo largo del desarrollo nos tocará viajar por varios continentes. Comenzaremos en las oficinas de una agencia gubernamental americana, para luego viajar hasta regiones como Taipei, Arabia Saudí, Roma o Moscú. Cada una de estas regiones nos ofrece una ambientación diferente, aunque siempre nos tocará hacer lo mismo: infiltrarnos intentando hacer el menor ruido posible para desbaratar los planes de los malos y llegar hasta el final.
Otro elemento que aporta mucho interés a la trama es el sistema de conversaciones. Al igual que ya pudimos ver en otros juegos como Mass Effect, Alpha Protocol nos ofrece la posibilidad de escoger entre varias opciones para el desarrollo de las conversaciones con los PNJ. Lo más llamativo de todo es que cada respuesta nuestra tiene un efecto en la persona con la que hablemos. Esto puede provocar que nos ganemos su afecto o su odio, pudiendo ganar así aliados o perderlos, lo cual resulta bastante determinante de cara al desarrollo de la aventura.
Además, en algunas misiones nos tocará escoger entre salvar a un personaje en concreto o matarlo. Si escogemos la primera opción, puede engañarnos en el futuro, darnos algo de dinero o ser un colaborador importante de cara al final de la aventura. Todo depende de nuestra decisión y de las sensaciones que nos ofrezca este personaje.
Por tanto, estamos ante un sistema de conversaciones bastante interesante, que da pie a unos diálogos que apetece leer y escuchar, en vez de apretar el botón de omitir para seguir jugando. Además, vemos que las opciones de diálogo que se nos ofrecen no son la respuesta exacta que dará el bueno de Michael, sino una orientación de cómo será su respuesta. Por ejemplo, si pone la palabra “profesional”, la respuesta de Michael será fría, concreta y estrictamente profesional, para recabar todos los detalles de una misión. Sin embargo, si su respuesta es “arrogante”, ésta puede provocar algo de malestar en la persona con la que hablemos, y más si es un superior nuestro.
Por último, comentar que Alpha Protocol premia a aquellos jugadores que se involucren en este sistema de conversación, ya que si escogemos las respuestas adecuadas mejorará la relación con determinados personajes.
Jugabilidad
Alpha Protocol se define muy bien a sí mismo como “RPG de espionaje”, pues mezcla a la perfección los conceptos de un juego de rol con los de la acción y el espionaje. De la acción ha cogido la típica vista en tercera persona, el concepto de la cobertura o el sistema de apuntado. Del sigilo ha cogido los ataques silenciosos, los movimientos de artes marciales para acabar con los enemigos o el excelente diseño de los niveles. Por último, de rol tiene el sistema de conversaciones del que ya hemos hablado, la posibilidad de mejorar a nuestro personaje y de aprender ciertas habilidades.
Todo esto da pie a un desarrollo variado, interesante y emocionante que repetirá las mismas premisas de principio a fin, aunque gracias a la trama argumental, al enfrentamiento contra los jefes finales y al excelente diseño de los niveles hará que la experiencia de juego con Alpha Protocol sea del todo placentera.
El conjunto de misiones nos ofrece unas tareas muy atractivas, donde cada una nos ofrece varios objetivos a cumplir. Existen varias formas de superar las misiones, aunque como buen espía que somos, siempre es recomendable hacer el mínimo jaleo posible, ya que así podremos encargarnos de los enemigos de una manera mucho más sutil y sencilla.
No quiero desvelaros nada para no estropearos los momentos más intensos y divertidos de Alpha Protocol, pero hay algunos momentos grandiosos que nos harán darnos cuenta del gran título que tenemos en frente.