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Dark Souls
Género: Rol
Fecha de salida: 07-10-2011
Plataforma: PS3
Desarrolla: FROM Software
Productora: Namco Bandai Games
Distribuye: Namco Bandai Games
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 65,90€
Web oficial: Disponible
Dark Souls

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 07-10-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Dark Souls es la secuela espiritual de Demon’s Souls, un RPG japonés de corte “occidental”, si se nos permite la definición, que logró un inesperado éxito gracias al boca a boca y a un nivel de calidad realmente elevado. En esta ocasión se mantienen las premisas del original, pero innovando e introduciendo una gran cantidad de novedades que hacen de Dark Souls una experiencia de juego terriblemente difícil, inolvidable y, lo más importante, tremendamente divertida. Subiros al carro y… ¡prepararos para morir!


La muerte nos acecha, ¡prepárate a morir!

Dark Souls Review

Muchos usuarios de PlayStation 3 seguro que guardan un grato recuerdo de Demon’s Souls. De hecho, este título exclusivo de PlayStation 3 ha tenido muchas peculiaridades que merecen ser comentadas. Para empezar, sorprendía el hecho de que una compañía nipona como FROM Software se lanzase a realizar un RPG tan “occidentalizado”, pues ni el diseño de personajes ni la fórmula de juego era la más habitual en el siempre complejo mercado japonés.

A esto hay que sumarle que, a pesar del éxito que cosechó inicialmente en Japón, el título tardó muchos meses en llegar a Europa. De hecho, fue el boca a boca el que hizo que el título terminase por triunfar en Occidente, pues muchas que empezó a cosechar fueron producto de la importación, así que al final sólo fue cuestión de tiempo que alguna distribuidora se interesara en distribuirlo por Estados Unidos y Europa, y ésa fue Namco Bandai, que vuelve a repetir en Dark Souls.

Los resultados que cosechó fueron realmente buenos a pesar de que llevaba bastantes meses a la venta en Japón. Sin embargo y por fortuna, todo lo comentado hasta ahora no ha ocurrido con el título que hoy analizamos, pues gracias a la popularidad de su “predecesor espiritual”, Dark Souls ha tenido mucha más repercusión mediática y un tratamiento mucho más acorde al nivel de calidad que ofrece, disfrutando de un lanzamiento casi simultáneo a nivel mundial.

Dicho esto, el prólogo de Dark Souls nos sitúa en el universo donde transcurre esta aventura. Al principio, todo en este mundo era amorfo, hasta que apareció el fuego. Con la llegada de este elemento apareció la disparidad y la dualidad en el mundo. El calor y el frío, la vida y la muerte, la luz y la oscuridad, etc. Por ello, empiezan a aparecer almas en la Oscuridad (de ahí el nombre del juego), cuyo principal objetivo es unir fuerzas para enfrentarse a los dragones primitivos.

Entre estas almas venidas de la oscuridad nos encontramos con Nitos, un gigantesco ser hecho de calaveras, pero también hay otros como la Bruja de Izalyht, el Señor de la Luz Solar Gwyn o el Furtivo Pigmeo. Todos ellos lucharon de tú a tú con los dragones y los exterminaron. Así fue como se inició la Edad del Fuego, aunque pronto esta nueva era sufrió una decadencia para volver a la Oscuridad. En ese momento se observó como a algunos humanos les salió una marca muy extraña en el cuerpo, la Señal Oscura, que no era otra cosa más que la representación de la Oscuridad entre los vivos.

Dark Souls Review

Después de este breve contexto nos tocará empezar la aventura manejando a nuestro héroe, convertido en un “no muerto” que se encuentra encerrado en una celda en un castillo medio derruido. Nos percatamos de que estamos rodeados de otra serie de “no muertos” a la espera de recibir el castigo final o el traslado a una zona de la que nunca podríamos salir. Pero por suerte conseguimos escapar de la celda y nos enfrentamos a todos los que se nos resisten en este primer escenario, el Refugio de los No Muertos.

Este nivel sirve a modo de tutorial, pero ya nos sorprende el hecho de que empecemos con un personaje tan hecho polvo. Nuestro objetivo al principio será el de volver a nuestra forma humana, y para ello tendremos que ir recolectado diferentes almas y cumpliendo una serie de misiones. Cuanto más avancemos en el desarrollo más nos involucraremos en una trama menos “personal” y más grandilocuente. No queremos daros más detalles para no arruinaros las sorpresas que encierra Dark Souls en su interior, pero la verdad es que la expansión de la trama argumental nos ha gustado mucho. Sí que es cierto que no resulta del todo espectacular y que a veces se queda estancada durante horas, pero es un motivo más para seguir disfrutando de Dark Souls, aunque ni mucho menos el principal.

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