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Uncharted 3: La traición de Drake
Género: Acción
Fecha de salida: 02-11-2011
Plataforma: PS3
Desarrolla: Naughty Dog
Productora: Sony Computer Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Uncharted 3: La traición de Drake

Por: Iker Azkarate, publicado el 19-10-2011
Tipo de artículo: Editorial
Sistema: PS3
 
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Ya falta muy poco para el lanzamiento de Uncharted 3: La traición de Drake, uno de los títulos estrella que están por llegar y firme candidato a juego del año por lo que se ha podido ver. En Sony son conscientes de ello, y nos han invitado de nuevo a probarlo en uno de sus locales de Madrid con unos invitados de excepción: Justin Richmond y Arne Meyer, Game Director y Community Strategist de Naughty Dog, respectivamente. Durante la presentación han concretado decenas de detalles sobre las nuevas aventuras de Nathan Drake, sobre todo sobre su prometedor modo multijugador. Si quieres echar un último vistazo antes del lanzamiento, aquí tienes todo lo que necesitas.


Últimos detalles antes del despegue

Uncharted 3: La traición de Drake Avance

Justin Richmond comenzó la presentación mostrando a los asistentes un breve pero intenso tráiler de lo que podremos encontrar en el producto final. En él pudimos atisbar la espectacularidad de algunos momentos, como el paseo en caballo por un interminable cañón o una secuencia que recordaba poderosamente a La Última Cruzada de Indiana Jones. Tras el tráiler se volvió a insistir en la base argumental del juego, con referencias a la famosa ciudad perdida de las arenas y a las citas de Lawrence de Arabia que mencionamos en el anterior avance.

Tanto Richmond como Meyer insistieron especialmente en que Uncharted 3: La traición de Drake girará en torno a la relación de Nathan y su mentor Sully, tomando como referencia el género de “bromance”, o lo que es lo mismo, las películas de colegas. Nathan ve a Sully como un espejo de lo que se puede convertir con los años, y puede que decida que no es lo que quiere llegar a ser. También confirmaron que el anillo que lleva Nathan en el cuello, legado del corsario Sir Francis Drake, tendrá un papel crucial en la trama. La sociedad secreta dirigida por Katherine Marlowe lo buscará por un buen motivo. Richmond afirmó que para esta entrega querían a un villano más sofisticado, así que dejaron los rudos mercenarios a un lado y optaron por esta misteriosa mujer y su organización clandestina.

Al final de la presentación Richmond se puso a los mandos de una Playstation 3 y cargó el nivel de la ciudad abandonada en el desierto que pudimos ver en la presentación de la Gamescom, pero esta vez llegó un poco más allá de donde nos habíamos quedado. Tras visitar de nuevo el pozo y volver a luchar contra los enemigos iniciales, Drake quedó atascado en un agujero del que tuvo que salir disparando a una columna debilitada que derrumbó parte de la pared. Pudimos encontrar las mismas columnas más adelante en mitad de un combate, así que parece que podremos derribarlas para que los enemigos de las repisas superiores caigan al vacío. Richmond era todo un experto al mando y derribó a la mayoría de los enemigos a puñetazos, mostrando una gran variedad de movimientos cuerpo a cuerpo, tal y como había prometido momentos antes. A pesar de repartir golpes a diestro y siniestro, se permitió lanzar por los aires a un par de matones con un lanzacohetes que recogió en el fragor de la batalla. De nuevo, cuando el nivel se estaba poniendo emocionante, pausó el juego y nos dejó con la miel en los labios.


Un multijugador a la altura

Pero la estrella de esta presentación fue el modo multijugador. Richmond explicó que querían transmitir ese toque cinematográfico del modo individual al juego online, añadiendo nuevos e interesantes modos. El primero de ellos era el “3 team deathmatch”, en el que tres equipos de dos jugadores competirán por completar objetivos, potenciando la camaradería entre parejas. El segundo fue el tan solicitado “free-for-all” que muchos jugadores demandaron en la anterior entrega, donde cada persona irá por su cuenta sin ningún tipo de alianza o equipo. El modo “team objective” propondrá diversos objetivos concretos a lo largo de la partida, algo parecido al modo “warzone” de la saga Killzone. La modalidad “hardcore” será para aquellos que solamente quieran contar con su habilidad al mando, desactivando todos los potenciadores y ayudas que pudieran desequilibrar la partida.

El clásico “team deathmatch” ha sufrido interesantes cambios que pueden dar mucho juego. Por ejemplo, si un equipo se queda muy atrás en puntuación, el modificador “power play” les permitirá remontar muchos puntos si realizan determinadas acciones con éxito, de manera que ninguna partida estará perdida de antemano. En cambio, si los dos equipos andan empatados hasta el último segundo, se podrá activar un modo prórroga que alargará el tiempo para dar con un claro vencedor. Si aun así no lo hay, se activará la muerte súbita, en el que solamente puede quedar un equipo en pie. Como se puede ver, Naughty Dog se ha esforzado en ofrecer novedades que den un poco más de salsa a los habituales tiroteos online con unas ideas que pueden gustar mucho.

Uncharted 3: La traición de Drake Avance

El modo cooperativo también vuelve en varias modalidades. La más curiosa de todas es “hunter mode”, en el que una pareja de jugadores encarnará a los héroes y otra pareja a los villanos, con la salvedad de que estos últimos contarán con un ejército de soldados controlados por la máquina para ayudarles a detener a los héroes. Según los villanos progresen, podrán encarnar a rivales más fuertes y más difíciles de matar. Al final de la ronda, los papeles cambian.

También regresan las mini aventuras cooperativas. Richmond comentó que serán misiones de 20 o 30 minutos en las que lucharemos codo con codo con otro jugador, y que todas las misiones juntas formarán un arco argumental más grande, por lo que no serán meros añadidos.

En cuanto a la forma de relacionarse dentro del multijugador, también hay novedades. La primera de ellas es el “buddy system”, en el que nos emparejaremos con otro amigo durante cualquier partida, pudiendo ver dónde está en todo momento, y lo mejor de todo, pudiendo localizar al enemigo que lo mate, para que podamos vengarle inmediatamente. Además, si un jugador abandona el juego, el sistema “late join” permitirá que otro tome su lugar aunque la partida esté en mitad de la ronda. Como ya se confirmó, dos jugadores con distintas cuentas de PSN podrán jugar en la misma consola y conservar su experiencia y logros sin problemas. Tendremos nuevos potenciadores, recompensas a corto y largo plazo y medallas por méritos en batalla que se guardarán en nuestro perfil.

La personalización de nuestro avatar también ha quedado cubierta hasta el más mínimo detalle. Vuelven todos los personajes de anteriores entregas, y podremos personalizarlos con cientos de partes corporales individuales, pudiendo incluso cambiar el color de nuestra ropa o estampar nuestro logo en sus camisetas. Los emblemas de jugador tendrán varias capas de personalización y si lo hacemos muy bien en un escenario, puede que veamos enormes pintadas en las que aparezca nuestra marca. Todas las armas serán personalizables con varios accesorios y además podremos encontrar cofres y tesoros ocultos en los mapas multijugador, por lo que conviene mantenerse alerta en cada partida.

 

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