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Syndicate
Género: Acción
Fecha de salida: 24-02-2012
Plataforma: PS3
Desarrolla: Starbreeze
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Syndicate

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 17-02-2012
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PS3
 
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Electronic Arts ha querido rescatar del olvido el genial Syndicate, obra ideada por Bullfrog en un ya lejano 1993. Para ello ha contado con los servicios de Starbreeze Studios, quienes ya cuentan con una experiencia notable en la creación de FPS. Con esto en mente la conclusión es clara: nos encontramos ante un título que se ambienta en un universo ya creado, pero que guarda pocas similitudes en lo que a concepto de juego se refiere. Olvidaros de la perspectiva cenital o la estrategia que ofrecía el original, pues en esta ocasión estamos ante un interesante FPS de corte futurista que nos ha atraído por varias razones.


El sindicato se pasa a la acción

El tiempo a veces nos juega malas pasadas. El recuerdo de un título pasado como es el Syndicate original, seguro que permanece en las mentes de todos aquellos que le dedicaron un buen número de horas hace ya casi veinte años. Desde entonces ha llovido mucho, y el mundo de los videojuegos no se parece en absolutamente nada a lo que era. Las 3D irrumpieron transformando los diferentes géneros, y las diversas innovaciones también terminaron por variar todo aquello que parecía fantástico e inmejorable. Es por ello que hubo una época, ya pasada, en la que las compañías querían aprovecharse de la aparición de los desarrollos en 3D para actualizar sus sagas más famosas. Algunos títulos salieron muy bien parados, pues respetaban el original y se adaptaban a la modernidad, pero otros muchos fueron experimentos fallidos que no terminaron de funcionar. Syndicate nunca contó con esta posibilidad, quedándose intacto en el recuerdo.

Sin embargo, es ahora cuando Electronic Arts se ha decidido a sacar de lo más fondo de su baúl esta magnífica obra, con la idea de desarrollar un título de acción en primera persona que responde más a la corriente actual de los videojuegos que a respetar las sensaciones que nos dejaba aquel título. Sí que es cierto que se preocupan por ofrecer una ambientación adecuada y se aprecian otra serie de pequeños detalles que los fans agradecerán, pero el concepto de juego se ha transformado por completo. Con esto no queremos decir ni que sea mejor ni que sea peor, simplemente es diferente, y hay que tener este factor en cuenta para poder valorar este título como bien se merece.

Nosotros controlaremos a Miles Kilo, un miembro de las fuerzas de seguridad de EuroCorp, una gran multinacional que se ha hecho con mucho poder allá por el año 2069. Años atrás vimos cómo los países fueron perdiendo fuerza con respecto a las grandes multinacionales, que ahora son las que realmente dominan el mundo. Los “dueños del mundo” han cambiado, pero el espionaje y contraespionaje sigue estando a la orden del día, y por ello nosotros nos veremos envueltos en una trama donde los chips que se implementan a los humanos resultan determinantes para hacerse con un mayor poder.

Otro de los problemas del mundo que se nos propone en Syndicate es la elevada superpoblación que asola a la Tierra, donde viven unas 15.000 millones de personas. Sólo un 57% cuenta con el chip incorporado, pero aún así nos encontramos con que la tecnología no se detiene y por ello nos encontraremos inmersos en una carrera tecnológica llena de zancadillas. En EuroCorp trabaja una de las mentes brillantes de la biotecnología, Lily Drawl, quien investiga cambios importantes dentro del chip DART 6.1 que nosotros mismos nos hemos decidido a probar. Sin embargo, pronto descubriremos que hay un topo en nuestra organización que pasa informes a otra gran empresa, Aspari. Es por ello que nuestra primera misión de campo tendrá lugar en Los Angeles, teniendo que viajar desde New York, donde está nuestra sede. La trama nos llevará a otros lugares como el tutorial que hay en el ciberespacio, donde podremos aprender a manejar ciertas habilidades o una especie de base militar que hay en medio del Océano Atlántico.

La trama resulta bastante interesante, aunque se echa de menos que se hubieran extendido algo más en determinados asuntos. Aún así, el resultado es de notable si lo comparamos con otros títulos similares. A esto hay que sumarle que los personajes incorporados ofrecen un entramado de la personalidad más profundo de lo que solemos ver en los FPS, y esto siempre es de agradecer.


Jugabilidad

Syndicate Analisis

Como ya dijimos anteriormente, Syndicate se pasa al género de los FPS. Eso sí, no se trata de un título sin alma o personalidad, puesto que incorpora una serie de ideas interesantes que le permiten distinguirse del resto. En este caso se trata de las habilidades que nos aporta el chip DART que llevamos implementado en el cerebro. Gracias a este avance tecnológico podremos disponer de la habilidad de Superposición DART o las aplicaciones de suicidio, sabotaje y persuasión. Además, también tendremos a nuestra disposición una energía que irá fluyendo al acabar con los enemigos, y que conviene tener lo más alta posible para así poder utilizar las habilidades ya citadas con mayor frecuencia.

La Superposición DART se activa con la simple pulsación de un botón, permitiéndonos cambiar la vista para poder observar la posición de los enemigos ya avistados (aunque estén detrás de una pared). Por si fuese poco, también se destacan otros objetivos importantes y todo ello transcurre mientras se ralentiza toda la escena que nos rodea, para que podamos movernos y disparar a los enemigos con mayor probabilidades de éxito. Se trata de una habilidad a la que habrá que recurrir constantemente, y que gracias al rápido recargado de la barra nos será de mucha utilidad.

A lo largo del desarrollo también iremos aprendiendo las tres aplicaciones que nos permiten sacar ventaja durante los combates. La primera de ellas es la de suicido, que nos dará luz verde para vulnerar el estado de un enemigo para provocar que su chip estalle provocando el suicidio de dicha persona. Durante la explosión también puede afectar a los personajes que estén cerca de él, por lo que es importante fijarse y activar esta habilidad en el momento exacto.

La segunda aplicación que aprenderemos es la de sabotaje, que hará que las armas que porten los enemigos sufran una pequeña explosión. Esto hará un poco de daño a los enemigos, aunque les hará salir de su posición de cobertura y haciéndoles muy vulnerables a un ataque nuestro. Esta aplicación la podremos usar bastante a menudo, puesto que es la que menos energía gasta de las tres que tendrá Kilo a su disposición (aunque obviamente también es la menos poderosa).

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