En declaraciones a CVG, Tameem Antoniades (co-fundador del estudio) comunicó que no hicieron suficiente dinero con la exclusividad de Heavenly Sword en PS3: “Es difícil, el juego salió muy temprano en PS3 y actualmente hemos vendido un millón y medio de copias, que sigue siendo insuficiente para que un estudio independiente como nosotros encuentre el punto de equilibrio. Para el editor el umbral de rentabilidad sí anda por ese punto, pero para los desarrolladores no”. Son motivos como este los que les han decidido por un desarrollo multiplataforma en su próximo título, Enslaved. Para finalizar declaran “Basicamente es que cuando tantas personas tienen una Xbox ¿Por qué limitarse a una plataforma?”. (Noticia redactada por David Fernández).

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