Sólo un día después de confirmar que el desarrollo de Gran Turismo 5 había sido ya completamente finalizado (aún nos queda por saber cuándo llegará a las tiendas), el máximo responsable de los estudios Polyphony Digital ha comentado que el trabajo para el desarrollo de la próxima entrega, Gran Turismo 6, ya está en marcha. Como es normal, Yamauchi apuntó que todavía es muy pronto para hablar de Gran Turismo 6, pues según explica, "No es algo sobre lo que se puede hablar a la ligera a estas alturas. Nos llevó 2000 días llevar a cabo todas las ideas que entraron en Gran Turismo 5. Todavía es demasiado pronto para hablar de GT6". En otro orden de cosas, en esa misma entrevista, Yamauchi también dio más detalles de los porqués del último retraso de Gran Turismo 5: "Realmente fue para ajustar algo que debería ser perfecto. El primer juego que hice fue Motor Toon Grand Prix para la primer PlayStation. Un año y medio después de que estaba en desarrollo, a tres meses de que se acercaba la fecha de lanzamiento, yo y mi equipo teníamos tres horas de sueño al día para conseguir terminar el juego. Cerca del final, la gente de Sony llegó a nuestro estudio y dijo que no era suficientemente bueno y que no podían lanzarlo. En ese momento, probablemente no estaba pensando muy claramente, tan agotado como estaba, y en mi cabeza pensaba que era suficientemente bueno, y al final fue lanzado. Pero todas las cosas que había pensado no fueron suficientes, y los usuarios dijeron exactamente lo mismo que Sony cuando salió el juego. Fue algo que lamenté mucho cuando sucedió, porque sabía que iba a llegar. Eso sucedió al principio de mi carrera, y era algo que juré que nunca volvería a suceder". Contada la anécdota, Yamauchi aseguró que la fecha definitiva de Gran Turismo 5 será desvelada "pronto" y que confía que esté en las tiendas antes de fin de año.

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