En el último número de la revista japonesa Famitsu se ha publicado una completa entrevista con Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV, y Nobuaki Komoto, director del juego, que han hablado de cómo se encuentra actualmente el desarrollo de este MMO en PlayStation 3. Según han comentado, si bien gran parte del equipo está trabajando a marchas forzadas para solucionar los errores que actualmente lastran a la versión PC, aseguran que el desarrollo de la versión para PS3 va cumpliendo los plazos previstos y, actualmente, han completado ya al 100% del port de PC a PS3. En estos momentos se están centrando en mejorar el rendimiento y realizar las optimizaciones oportunas para hacer el MMO mucho más “suave” para el jugador de consola. En cuanto a las diferencias entre ambas versiones, Tanaka apunta que éstas radicarán en la limitación de memoria de PS3, por lo que habrá diferencias según el área, en especial en la resolución de texturas, pero asegura que en movimiento las diferencias que se percibirán son mínimas. El productor de Final Fantasy XIV también ha prometido que ambas versiones compartirán servidores, pero que aún están buscando la fórmula para que el jugador de PS3 no se vea en desventaja respecto al de PC. Ya por último, preguntados sobre cuándo darán un día de lanzamiento concreto, comentaron que lo facilitarán cuando el juego esté ya optimizado, para no tener luego sorpresas de última hora. Por ahora, lo que sabemos es que Final Fantasy XIV saldrá en PS3 a lo largo del mes de marzo.

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