Gráficos
Haciendo uso del Unreal Engine 3 nos encontramos con un trabajado apartado artístico que se encamina hacia el dibujado de texturas. El toque colorido, los bordes negros y el aspecto casi infantil ayudan a darle un aspecto desenfadado al conjunto. Los pequeños escenarios cerrados constan de un gran número de detalles como vegetación, pequeños riachuelos, construcciones góticas e incluso zonas con magma. Es un buen apartado artístico y con personalidad, con unas cinemáticas que recuerdan a anime, que permite además mostrar un grandísimo número de enemigos en pantalla. Aquellos que dispongan de una televisión 3D podrán jugarlo con dicho efecto activado.
Música/Sonido
La música cumple con su cometido teniendo dos vertientes, una para el apartado de construcción y otra para el de batalla. El cambio se nota y son temas que aún sin provocar una trascendencia o quedar grabadas a fuego en nuestra mente, pasan sin molestar y ayudan al conjunto de manera correcta. Los efectos de sonido constan de un buen número de ejemplos como el de los diferentes enemigos, las luchas o las defensas.
Edición Española
El retraso ha valido la pena y es que Dungeon Defenders llega totalmente localizado a nuestro idioma. Con un inicio tan denso y con los múltiples tutoriales con los que consta el juego, más de uno agradecerá leerlo en completo castellano. Por si fuera poco, el título se pone a la venta en PlayStation Network a un precio de 9,99€, por debajo de los 14,99€ que costaría de lanzamiento si lo comparamos con los 1200 Microsoft Points (el equivalente en Xbox Live) que costó en la consola de Microsoft.
Conclusión
Dungeon Defenders consigue, manteniéndose en el género de “Defensa de Torres”, proponer una experiencia totalmente distinta a lo que es habitual. Han sabido mezclar el género RPG, con armas, armaduras y diferentes héroes que mejorar y evolucionar, con un gran componente estratégico que mejora a medida que se avanza. Empieza de manera algo caótica y el combate cuerpo a cuerpo no acaba de funcionar bien, así como el control con el mando, pero poco a poco se descubre como un retador concepto que no perdona errores. Eso sí, es un título claramente enfocado al cooperativo, pues es en compañía y no en solitario, donde más se disfruta y aprovecha esta pequeña gran joya. Por si fuera poco el título llega, a diferencia de la edición de Xbox Live, en completo castellano y más barato que en su día.
Lo mejor: Su dificultad y concepto estratégico. La sutil y práctica mezcla entre RPG, estrategia y combate. Muy llamativo visualmente. Debido al retraso en PSN se ha incluido el DLC del juego completamente gratis. Su claro enfoque, y lo bien aprovechado que está, al cooperativo…
Lo peor: … lo que da a entender que, al igual que por ejemplo Left 4 Dead, no es un juego que se pueda exprimir en solitario. Se echan de menos más estructuras de defensa y habilidades. El combate cuerpo a cuerpo y el control con el mando podría haber estado algo más pulido.
Historia: 7
Jugabilidad: 8
Multijugador: 8,5
Gráficos: 8
Música/Sonido: 8
Edición Española: 8
Alternativas:
- From Dust
- Plants vs. Zombies
- Pixeljunk Monsters
Enlaces recomendados:
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