Durante la Gamefest 2007 que celebró Microsoft estos días en Estados Unidos, el gigante norteamericano anunció que su conjunto de aplicaciones XNA Game Studio se unirán en un único producto para crear lo que se conocerá como XNA 2.0 (es decir, ya no se dividirán las herramientas entre sector profesional y amateur). Según Chris Satchell, general manager de XNA "Hemos tomado la decisión de crear un Game Studio, Pensamos que todo el mundo debería tener acceso a las mismas herramientas. No debería de haber inconvenientes al pasar de un desarrollo accesible a uno profesional". Así, todos los desarrolladores con XNA 2.0 tendrán acceso a las librerías para partidas multijugador y chat de voz a través de Xbox Live. Fuente: GamesIndustry.biz.
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