Microsoft ha aprovechado la celebración de la Game Developers Conference 2009 para desvelar las nuevas funcionalidades que prepera para su plataforma Game for Windows Live que, poco a poco, se va adentrando en una gran parte de los títulos que llegan a PC. Las novedades anunciadas son, básicamente, tres:
- Se añadirá un sistema de autenticación a través de un servidor para bloquear juegos que aún no hayan sido lanzados, además de prohibir el acceso a usuarios que dispongan de juegos piratas.
- Se añade un sistema integrado para que todas las compañías que lo deseen publiquen contenido descargable adicional en sus juegos de PC (algo parecido a lo que ha hecho Steam recientemente).
- Todos los parámetros y ajustes de un juego se guardarán en nuestro perfil de GFWL.
Según Ron Pessner, uno de los ejecutivos de Microsoft responsables de este proyecto, "Esta actualización y otras mejoras que actualmente estamos desarrollando representan un punto de inflexión en la evolución de Games for Windows Live hacia una red de juegos online líder en PC. En los próximos meses continuaremos avanzando en nuestra promesa de facilitar a jugadores y editores la mejor experiencia de juegos conectados a través del servicio Live". No se ha comentado nada sobre cuáles serán los próximos títulos abanderados de este servicio, pero recordad que juegos de la importancia de Fallout 3, GTA IV o Warhammer 40,000: Dawn of War II tenían como requisito usar Games for Windows Live.

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