Así lo ha comentado Paul Helquist, senior designer de Borderlands, en una reciente entrevista concedida a MTV, donde comentó que muchos jugadores han mostrado su descontento con el final del juego. Según sus palabras, "Probamos un montón de opciones diferentes de lo que podría ser el final del juego. Al final elegimos el que os vais a encontrar. Obviamente, la reacción no ha sido tan positiva como esperábamos", a lo que añadió que "Esto es algo que tendremos que tener en mente cuando hagamos nuevas cosas, ya sea contenido descargable o otros juegos en el futuro". El señor Helquist subrayó además que para los próximos trabajos de Gearbox intentarán recoger un mayor feedback antes del lanzamiento de un juego.

|