Que Final Fantasy XIII es un juego amplio no lo discute nadie, pero que podría ser mucho más grande pocos los sabían, salvo Isamu Kamikokuryou, director artístico del título, quien desvela, en una reciente entrevista, que el equipo de desarrollo creó multitud de localizaciones y mazmorras que no están incluidas en el juego final. Tal cantidad de lugares que podrían crear un juego por sí solas. Una lástima que nos quedemos sin la posibilidad de disfrutar de esos parajes inéditos.

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