Al mal tiempo buena cara, reza nuestro refranero popular. A pesar de los disgustos que han supuesto los diversos retrasos que han acompañado a Splinter Cell: Conviction en los últimos meses, hay que ver las cosas siempre desde el lado positivo, y para ello nos ayuda Patrick Redding de Ubisoft. Redding asegura que estos retrasos "han supuesto el mejor escenario posible" para Ubisoft, puesto que tenían "una lista amplia de cosas para añadir" por lo que han podido centrarse en ellas, pero además, han mejorado "errores con la Inteligencia Artificial, añadido nuevos niveles de dificultad y balancear los mismos". Con respecto a la Inteligencia Artificial, Redding asegura que es un sistema complejo, puesto que "obviamente hay momentos sciptados, integrados en la historia", pero también hay una inteligencia libre que actúa sobre los enemigos, ya que "irán en patrullas, flanquearán al jugador y lo buscarán utilizando las mismas armas y gadgets que posee éste". El título llegará a PC y Xbox 360 a mediados del próximo mes de abril.

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