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E3 2010 : Resumen de la conferencia de Nintendo en el E3 2010
Publicado el 15-06-2010 18:47 por Pablo Insua
Plataforma: NDS / WII
5 comentarios
Último comentario por Vlah el malo

Ha dado a su fin ya la segunda gran conferencia del E3 2010, la de Nintendo, compañía que, al fin, parece haber despertado de su letargo, con juegos muy interesantes para todo tipo de públicos, con un catálogo para finales de año muy interesante y con una Nintendo 3DS que ha gustado en su puesta de largo. Pero empecemos por el principio. El maestro de ceremonias ha sido este año Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, que nada más arrancar ya dio paso al título que todo el mundo esperaba: The Legend of Zelda: Skyward Sword, la nueva entrega de la saga para Wii que, eso sí, no llegará hasta 2011. Gustó su estilo adulto con mezcla de cel-shading, gustó su apartado gráfico, gustó lo bien que parecía que funcionaba con el Wii MotionPlus, gustó la implementación del menú y el cómo utilizar algunos objetos... vamos, que se le esperaba, y este primer contacto no defraudó en absoluto.

A pesar de que en este E3 se ha notado que Nintendo ha querido contentar a su público más fiel, tampoco faltaron dos anuncios más ligados al entretenimiento familiar o en grupo, que tanto éxito le ha dado a Wii estos últimos años: Mario Sports Mix (incluirá distintas disciplinas deportivas como volley, balón prisionero, baloncesto, hockey...) y Wii Party (mini juegos muy sencillos que hasta una abuela podría entenderlos), que junto a Just Dance 2 de Ubisoft serán las apuestas para final de año para este tipo de mercado. Nintendo DS también tuvo su momento importante, con el anuncio de que Golden Sun: Dark Down llegará a finales de año, título que mostró un apartado gráfico muy superior al visto en el E3 de hace un año.

Las third-party también tuvieron su momento de importancia, empezando con Activision y GoldenEye, que promete recuperar el estilo del mítico GoldenEye de Nintendo 64, para luego continuar con Epic Mickey, lo nuevo de Warren Spector (creador de Deus Ex). Ambos títulos gustaron, gráficamente eran sobresalientes y se mostraron como muy buenas incorporaciones al futuro catálogo de Wii. GoldenEye llegará a finales de año, mientras que de Epic Mickey no quisieron poner fecha. Por supuesto, Nintendo también mostró sus apuestas first-party, empezando por Kirby's EpicYarn, que se mostró como un muy interesante plataformas en 2D; Metroid Other M, que se mostró en un nuevo tráiler; y, quizás la gran sorpresa, el nuevo juego de Retro Studios, nada menos que Donkey Kong Country Returns, que recuperará el estilo jugable de las entregas de Super Nintendo. Tres juegos que prometen dar muchísimo que hablar en el catálogo de Wii. Metroid saldrá en verano, mientras que los otros dos ya nos llegarán a finales de año.

Repasados los juegos, le tocó el turno a la gran esperada, Nintendo 3DS, la nueva portátil de Nintendo. Para mostrarla por primera vez, apareció en escena Satoru Iwata, presidente de la compañía. Donde más quiso puntualizar Nintendo con la nueva portátil es que ofrecerá capacidades 3D, pero que no necesitará del uso de gafas, por lo que aseguraron que están un paso por encima que el resto de su competencia. ¿Características de la portátil? Dos pantallas, una superior de 3,5 pulgadas que será donde se vea en 3D, panorámica, y otra inferior táctil; sus dimensiones parecen similares a las de DS Lite, incluye 3 cámaras, dos de ellas exteriores que permitirá tomar fotos “tridimensionales”, e incluye un stick analógico, que se une al digital.

En cuanto a lo que podremos ver en ella, se podrán ver películas en 3D y, por supuesto, juegos. La primera gran sorpresa fue Kid Icarus Uprising, una de las sagas más veteranas de Nintendo que volverá a la vida en una especie de shooter “on rails”. Fue el único que se mostró in-game, mostrando un apartado gráfico, que podríamos definirlo como superior a lo que se puede ver en una PSP, pero obviamente inferior a una Xbox 360. De todas formas, Nintendo aseguró que era un simple tráiler, y que habría que probar el juego para disfrutar y entender la verdadera “experiencia” que ofrecerá el juego. Por parte de Nintendo también se anunció que Miyamoto estaba trabajando en un Nintendogs + cats, en 3D para la portátil.

Más allá de esto, Nintendo confirmó también el total apoyo de las third parties con su nueva portátil. ¿Ejemplos? THQ hará un Saints Row para 3DS, Activision un DJ Hero, Tecmo Koei un Dead or Alive y un Ninja Gaiden, Square Enix un Kingdom Hearts, Level 5 un Professor Layton, Ubisoft un Assassin's Creed, Konami un Metal Gear Solid, Namco Bandai un Ridge Racer, Capcom un Street Fighter y un Resident Evil..., vamos, que catálogo no le va a faltar. Y así terminó la conferencia de Nintendo, correcta, completa y cumpliendo con creces las expectativas que había puestas en ella, con esos detalles que nos dejarán hablan hablando durante días. Sea como fuere, esto es un no parar y seguimos en HardGame2 con nuestra cobertura del E3 2010.

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