Yanick Roy, lead developer de los estudios BioWare Montreal, ha desvelado que son ellos los que están trabajando en estos momentos en la que será la próxima entrega de la saga Mass Effect. Los estudios BioWare Montreal habían participado hasta la fecha de forma secundaria en las primeras entregas de la franquicia, por un lado en la realización de cinemáticas para Mass Effect 2 y más recientemente en la creación de los DLCs con historia de Mass Effect 3. Dicho esto, también ha señalado que están haciendo uso del motor gráfico Frostbite 2 (el utilizado en títulos como Battlefield 3, Medal of Honor Warfighter y que también se utilizará en Dragon Age 3: Inquisition) y que los estudios BioWare Edmonton les están dando todo el apoyo posible para que la transición sea fácil y que no se pierda por el camino la esencia de la saga. Sobre sus intenciones, Yanick Roy promete conservar la esencia de la primera trilogía, manteniendo la diversidad de razas, una enorme galaxia por explorar y una cuidada trama argumental, siendo su objetivo tener el juego listo para dentro de dos años, es decir, a finales de 2014 o principios de 2015. “No hay realmente mucho más de lo que pueda contaros por ahora sobre el juego”, confesaba el lead developer en su post. “Excepto que está siendo creado con la asombrosa tecnología Frostbite desde su inicio, mejorada por algunos de los sistemas que el equipo de Dragon Age III ha creado gastando bastante tiempo”. Y esto es lo que se sabe por ahora, desconociéndose si el proyecto irá enfocado a las plataformas actuales o si bien ya piensa en la próxima generación de consolas.

Imagen de Mass Effect 3: Omega, DLC desarrollado por BioWare Montreal |