Square Enix y los estudios Crystal Dynamics han anunciado que Jason Graves, galardonado compositor con dilatada experiencia en el ámbito cinematográfico, la televisión y los videojuegos, se encargará de la banda sonora de Tomb Raider, título que como sabréis se pondrá a la venta en marzo del año que viene. Entre los trabajos más conocidos de Jason Graves tenemos, sin duda, la creación de la banda sonora de las diferentes entregas de la saga Dead Space, pero también es recordado por sus composiciones en títulos como F.E.A.R. 3 o Alpha Protocol, entre otros muchos. La participación de Graves se anuncia en el tercer episodio de la serie de documentales entre bastidores titulado "The Final Hours of Tomb Raider: El Sonido de la Supervivencia". En el vídeo, Zachary Levi nos invita a acompañarle a la sede central en Londres de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA), donde habla con Graves acerca de su papel en esta nueva entrega de Tomb Raider. El compositor revela su visión del paisaje sonoro del juego y de la intención de dotarle de una atmósfera, emoción y autenticidad que acompasará a la historia. También ejemplifica su búsqueda por encontrar el sonido perfecto para el juego, mediante la colaboración con el escultor Matt McConnel, quién creó ex profeso un instrumento musical completamente nuevo para ayudarle a Graves a elaborar el sonido único que quería imprimirle a Tomb Raider. El vídeo, con subtítulos en castellano, os lo dejamos a continuación: