El próximo mes de marzo se celebrará en San Francisco la Game Developer’s Conference. Entre los días 25 y 29 se darán cita numerosos desarrolladores, entre los cuáles estará Hideo Kojima, padre de Metal Gear, para mostrar el Fox Engine de la mano del primer juego que lo utiliza: Metal Gear: Ground Zeroes. El creador y varios miembros de su equipo darán una conferencia titulada “Fotorrealismo a través de los ojos de un Fox – El núcleo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes”. En ella se explicarán diferentes apartados como el sistema de luces, el realismo de los personajes, los cambios climáticos y las herramientas que utilizan en el Fox Engine. Junto a Hideo Kojima también estarán el director técnico Junji Tago, el director de iluminación Masayuki Suzuki y el director de arte CG Hideki Sasaki.

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