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Ubisoft presenta el tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier
Publicado el 15-05-2012 17:04 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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A poco más de una semana para que se produzca su lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360 (lo hará el 25 de mayo y, más adelante, en PC), Ubisoft se ha decidido a presentar el ya habitual tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier. En este vídeo, de unos dos minutos de duración y engarzando diferentes escenas del juego, sus responsables nos dejan entrever algunos detalles de la trama argumental del juego, el uso de diversas armas, gadgets y, sobre todo, acción, mucha acción. Os recordamos también que ya se ha anunciado un primer DLC de pago para el juego que se lanzará el 3 de julio, que incluirá nuevos mapas, armas y un modo multijugador extra. Ahora sí, os dejamos con este vídeo al que podéis acceder directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD. El vídeo se encuentra con subtítulos en castellano.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Novedades de la semana en los diferentes servicios de descarga de Nintendo
Publicado el 14-05-2012 12:34 por Pablo Insua
Plataforma: 3DS
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Nintendo nos resume las novedades que se encontrarán esta semana los usuarios de sus plataformas a través de los diferentes servicios de descarga digital, aunque en esta ocasión recaen todos los contenidos sobre Nintendo 3DS. Los usuarios de la portátil podrán acceder a dos nuevas demos jugables (Rayman Origins y 2 Fast 4 Gnomz), un clasicazo como Kirby’s Dream Land 2 (4€), original de Game Boy, y el juego de acción Bird Mania 3D (2€), en el que tomarás el control de un pequeño pájaro, Moyo, en su viaje a África. Por último el canal Nintendo Vídeo incorpora un nuevo episodio de La Oveja Shaun y la última entrega del vanguardista corto animado de Blender Foundation, Big Buck Bunny. Podéis ampliar detalles pulsando sobre "Leer más".

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Se filtra un vídeo de una demo técnica de Beyond Good & Evil 2
Publicado el 12-05-2012 13:35 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Aventura
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Días después de que Michel Ancel, máximo responsable del proyecto, anunciase que el desarrollo de Beyond Good & Evil 2 seguía en marcha y que el proyecto ya estaba siendo pensado para la próxima generación de consolas, se ha filtrado un vídeo en el que se puede ver una supuesta demo técnica de este título que se traen entre manos los estudios de Ubisoft en Montpellier. El vídeo no muestra escenas propias del juego, sino que nos hace un repaso por algunas de las localizaciones que en principio se incluirán en el juego, mostrando todo ello un cuidado gráfico que difícilmente se podría ver en la actual generación de consolas. Sin más, podéis visionarlo a continuación:

Se hace oficial el desarrollo de Marvel Avengers: Battle for Earth
Publicado el 11-05-2012 16:05 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360
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Después de las informaciones surgidas días atrás en las que se desveló que Marvel y Ubisoft habían registrado el dominio para un juego basado en los Vengadores, hoy se ha hecho oficial. La editora francesa ha anunciado el desarrollo de Marvel Avengers: Battle for Earth, título que llegará a Xbox 360 y Wii U en el que podremos encarnar hasta a 20 personajes diferentes, incluyendo a Iron Man, Hulk, Capitán América y Thor, así como a otros superhéroes y villanos conocidos del universo Marvel. No se han dado muchos más detalles, salvo que saldrá a finales de año y que hará uso de los sistemas de reconocimiento de movimiento, tanto Kinect como el mando-tablet de Wii U.

Ubisoft anuncia el primer DLC para Ghost Recon: Future Soldier ‎
Publicado el 11-05-2012 16:02 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / PlayStation Network / Xbox Live Género: Acción
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Si bien el juego todavía no ha sido puesto a la venta (lo hará el próximo 25 de mayo), Ubisoft ya se ha apresurado a anunciar que lanzará múltiple contenido descargable para su juego de acción Ghost Recon: Future Soldier. El primero de estos DLCs recibirá el nombre de Arctic Strike, el cual añadirá nuevos mapas para el multijugador, un nuevo para el Modo Guerrilla, seis armas adicionales y un modo multijugador extra. Su precio será de 800 Puntos Microsoft o 9,99€ según la plataforma y su salida se ha fijado para el 3 de julio.

No te pierdas el primer tráiler in-game de Assassin’s Creed III
Publicado el 10-05-2012 14:55 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Ubisoft prometió el pasado lunes que mostraría el primer tráiler con secuencias in-game de Assassin's Creed III si los usuarios alcanzaban en sus cuentas oficiales de Twitter y Facebook los 1.776.000 posts, tweets y veces compartidas. Pues bien, en apenas tres días la editora francesa ha conseguido ese objetivo y aquí está el citado vídeo. Sin ánimo de entreteneros más, os invitamos a que accedáis a este tráiler directamente vía streaming o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD. Os recordamos que el juego se pondrá a la venta el 31 de octubre en PC, PS3, Xbox 360 y, poco después, en Wii U.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Assassin´s Creed III no dejará de lado temas polémicos como la esclavitud
Publicado el 09-05-2012 09:20 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Ubisoft no va a obviar temas difíciles como la esclavitud o el conflicto de Estados Unidos vs. Ingalterra en Assassin’s Creed III. El escritor principal del título, Matt Turner, habló en una entrevista sobre la importancia de que el protagonista no tome partido en esos conflictos: “Nuestra historia trata sobre los asesinos y los templaros, que es nuestro foco principal. Pero hemos sido muy conscientes en lo que respecta a la esclavitud. Todo el mundo tenía esclavos en ese momento, los primeros grupos que consiguieron su libertad no llegaron hasta 1787. Eso fue mucho después de lo que acontece en nuestro título y aun así la esclavitud se mantuvo dentro de la cultura. Creemos que es un tema que merece una atención determinada porque es muy grave y necesita ser tratado con el máximo respeto. Por lo que no vamos a alejarnos de un tema así”, explicaba Matt. Recordad que Assassin’s Creed llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre.

Assassins Creed III

Nuevo teaser tráiler de Assassin’s Creed III
Publicado el 08-05-2012 07:59 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Ubisoft ha presentado un nuevo teaser tráiler de Assassin's Creed III, un vídeo de apenas 45 segundos en el que se deja intuir un poco más de lo que nos vamos a encontrar en esta esperada nueva entrega de la más exitosa de las sagas de la editora francesa. Ahora bien, este vídeo es un pequeño extracto del primer vídeo in-game del juego, el cual Ubisoft asegura que mostrará cuando alcancen en sus cuentas oficiales de Twitter y Facebook los 1.776.000 posts, tweets y veces compartidas. ¿Cuándo sabremos que ha alcanzado esta cifra? Pues a través de una web oficial (enlace) en la que Ubisoft va haciendo un recuento, estando en estos momentos casi alcanzando la mitad de lo necesario. A la espera de que se desbloquee ese tráiler completo, os dejamos con este teaser al que podéis acceder vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Beyond Good & Evil 2 se confirma para la próxima generación de consolas
Publicado el 07-05-2012 13:05 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Aventura
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Michel Ancel, padre de la saga Rayman y uno de los líderes del los estudios de Ubisoft en Montpellier, ha confirmado en una reciente entrevista que Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo y que, tal y como se había comentado meses atrás, el proyecto ya está pensando para la próxima generación de consolas. "Estamos en una fase activa de creación y en estos momentos solamente nos estamos centrando en el juego y en hacer el mejor que podamos", comentaba Ancel en la entrevista. "Puedo decir que es un juego muy ambicioso y que necesitamos cierta tecnología para alcanzar estas ambiciones. Nos centramos en el juego. Primero lo creamos, luego ya veremos cómo podemos moverlo. No diré 2013 porque no sabemos cuando saldrá. Estamos trabajando en crear un gran juego y eso necesita más tecnología". Sobre por qué estilo jugable apostará esta secuela, el diseñador francés dejó las siguientes pistas: "Teníamos el concepto de parkour incluso antes que Mirror's Edge se lanzase. Y tenemos una aproximación diferente debido a la vista en primera persona que tiene Mirror's Edge. Prince of Persia y Assassin's Creed están más cerca de lo que tenemos en mente sobre el control del personaje en una perspectiva en tercera persona". Por el momento Ancel no quiso comentar nada sobre cuándo podremos ver algo tangible de este largamente esperado título.

Beyond Good & Evil 2

Marvel y Ubisoft registran un dominio para Avengers: Battle for Earth
Publicado el 07-05-2012 10:26 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII
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Tras el corte de relaciones con SEGA, Los Vengadores ha sido la primera superproducción cinematográfica de la Marvel que no ha contado con el videojuego oficial correspondiente, pero parece que esta situación podría cambiar próximamente, pues parece que se está gestando un título basado en este grupo de superhéroes. Según se ha podido saber, Marvel Comics Group registró hace escasos días el dominio para Avengers: Battle for Earth (avengersbattleforearth.com), el cual, además, se aloja por ahora en los servidores de Ubisoft. No hace falta pensar demasiado para intuir que próximamente podría haber algún tipo de anuncio referente a un videojuego de los Vengadores en el que colaboren Marvel y la propia Ubisoft. Obviamente por ahora no hay nada oficial y ninguna de las dos partes ha querido comentar nada al respecto, por lo que habrá que esperar a ver si se producen noticias al respecto.

Ubisoft desvela cómo lucía el primer Assassin´s Creed en 2004
Publicado el 03-05-2012 09:17 por Miguel Alperi
Plataforma: Off-topic
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Ubisoft ha decidido revelar alguno de los bocetos que manejaba para Assassin's Creed allá por 2004, años antes de que se pusiera a la venta. Lo más llamativo de todo resulta que Altair ya estaba presente, aunque también aparecía una mujer que parecía tener un papel muy importante dentro de la historia. Por otra parte, durante las primeras reuniones tampoco se descartaba el hecho de que se tratase de un spin-off de Prince of Persia donde podría aparecer este personaje durante su infancia. El resultado final ya es historia, pero resulta curioso ver estas trabajadas imágenes creadas por el artista Khai Nguyen, que podéis ver si pulsáis en "Leer más".

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Ghost Recon Online nos muestra la clase Specialist en su nuevo tráiler
Publicado el 01-05-2012 08:10 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Acción
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Ubisoft se ha decidido a estrenar un nuevo tráiler de Ghost Recon Online, en el que nos muestran un poco más de este juego de acción multijugador Free-to-Play. Titulado "Specialist Class Overview", a través de este vídeo nos presentan los tipos de armas, habilidades y las mejoras de equipo que tendrá la clase Specialist (recordad que habrá tres clases en total, las otras dos serán la Recon y la Assault, ya vistas en vídeos anteriores). Sin más, invitaros a visionar este tráiler directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Ubisoft confirma el desarrollo de Rayman Legends tras la filtración de un vídeo
Publicado el 28-04-2012 14:08 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS Género: Plataformas
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Tras múltiples indicios surgidos durante las últimas semanas, la editora francesa Ubisoft se ha visto en la obligación de anunciar de forma oficial el desarrollo de Rayman Legends después de que se filtrase un vídeo de uso interno, del mismo modo que les ocurriera meses atrás con Rainbow 6 Patriots. Al igual que entonces, cabe destacar que el vídeo de Rayman Legends es un "prototipo", es decir, un vídeo pensado para mostrar más o menos cuáles serán sus ideas a nivel de diseño y jugables, pero que puede distar bastante de cómo se verá la versión final. Tal y como se señala en el comunicado lanzado por Ubisoft, "Este vídeo tenía intención de ser sólo un vídeo demostrativo a nivel interno, que en NINGÚN caso representa el juego final, las plataformas o sus características. Este vídeo estaba destinado a los equipos de producción interna, que crean prototipos para posteriormente trabajar en los equipos de desarrollo". Sea como fuere, el vídeo muestra como esta secuela seguirá la estructura de plataformas 2D del genial Rayman Origins, pero añadiendo nuevos personajes, modos online y alguna que otra funcionalidad exclusiva para la supuesta versión de Wii U. Seguramente durante el próximo E3 2012 tengamos novedades más "reales" respecto a este Rayman Legends. Podéis ver el vídeo que se ha filtrado a continuación:

Ubisoft registra el dominio Rayman Legends
Publicado el 27-04-2012 07:44 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS Género: Plataformas
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Siguen saliendo a la luz diversas informaciones que apuntan a que Ubisoft estaría trabajando ya en una posible secuela de Rayman Origins. En esta ocasión se ha podido saber que la editora francesa a registrado dos dominios en relación al nombre Rayman Legends, por un lado raymanlegends.com, y por otro rayman-legends.com. El tiempo dirá en qué queda todo, pero muchas son las voces que apuntan a que durante el próximo E3 podríamos tener novedades al respecto.

Imagen de Rayman Origins

Ubisoft anuncia Might & Magic Duel of Champions para PC e iPad
Publicado el 25-04-2012 11:53 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Off-topic Género: Estrategia
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La editora francesa Ubisoft ha anunciado el desarrollo de Might & Magic: Duel of Champions, un juego de cartas coleccionables, free-to-play, que hace uso de la conocida saga Might & Magic. El juego está en estos momentos en fase de beta cerrada (aunque por ahora sólo disponible para usuarios franceses) y está siendo desarrollado en versiones para PC e iPad, permitiendo además el juego multijugador cruzado entre los usuarios de las dos plataformas. Por lo demás prometen cientos de cartas coleccionables y la posibilidad de ir mejorando nuestro personaje según vamos disputando combates contra otros usuarios. El juego se podrá descargar gratis, aunque si queremos adquirir nuevas cartas tendremos que hacerlo a través de una tienda online. Aún sin fecha de lanzamiento fijada, podéis ver las primeras imágenes que se han distribuido desde la galería, o bien pulsando sobre “Leer más”.

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas

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Trials Evolution bate records en su estreno en Xbox Live Arcade
Publicado el 24-04-2012 05:33 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Velocidad
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Lanzado el miércoles de la pasada semana, Microsoft Studios ha confirmado que Trials Evolution se ha convertido en el juego de Xbox Live Arcade que más copias ha vendido hasta la fecha en sus primeras 24 horas de vida. Tal ha sido su éxito, que los servidores que manejan las tablas de clasificación online se han visto saturadas ante tal número de usuarios (se estima que unos 100.000 intentaron colgar sus tiempos). Según explicó un desarrollador del estudio RedLynx, "El estrés en los servidores de las tablas de clasificación online ha sido extremadamente severo la pasada noche. Por momentos, las tablas de clasificación se tuvieron que poner en modo de solo lectura, y a continuación no eran capaces ni de leer. Microsoft ha trabajado rápidamente para poner más hardware y la situación parece que se ha estabilizado. [...] Pedimos disculpas por los inconvenientes y, obviamente, seguiremos trabajando con el servicio técnico de Microsoft para mejorar la situación y prevenir que esta situación ocurra otra vez".

Ubisoft deja entrever el posible desarrollo de un Rayman Origins 2
Publicado el 23-04-2012 16:36 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS Género: Plataformas
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Si bien no hay ningún tipo de anuncio oficial al respecto, se ha podido saber que Ubisoft está haciendo una serie de encuestas a consumidores en los que señala que una secuela de Rayman Origins estaría ya en desarrollo. Según se señala literalmente en dicha encuesta, “la secuela de Rayman Origins incluirá múltiples novedades: legendarios mundos repletos de castillos, vampiros, fantasmas, dioses griegos o dragones”. Además, se presentan algunas imágenes de esta posible secuela, una de ellas la podéis ver al pie de esta noticia. El tiempo dirá si se acaba confirmando, o no, el desarrollo de una secuela de este genial juego de plataformas 2D.

Ubisoft anuncia Deep Ocean, primera expansión para Anno 2070
Publicado el 23-04-2012 16:09 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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La editora francesa Ubisoft ha anunciado que está trabajando en estos momentos en Deep Ocean, la primera expansión para su videojuego Anno 2070, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este 2012. Esta expansión incluirá como gran novedad un nuevo nivel de civilización y una nueva clase de población, con sus correspondientes edificios, vehículos, objetos, recursos y demás, a lo que hay que sumar otra serie de nuevo contenido y mejoras, que enumeramos a continuación: posibilidad de conquistar territorio enemigo sin usar la fuerza militar, nuevas plantes de energía submarina, optimización del uso de energía entre islas, un nuevo desastre (el tsunami), nuevos logros, rutas de comercio submarina, nuevas tablas de clasificación online y un total de 150 nuevos desafíos.

Ubisoft detalla muchos de los nuevos elementos de Ghost Recon: Future Soldier
Publicado el 19-04-2012 07:03 por Miguel Alperi
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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A poco más de un mes de que Ghost Recon: Future Soldier se ponga a la venta, el Director Creativo de este proyecto, Jean-Marc Geoffrey, ha hablado largo y tendido sobre lo que podremos encontrar en él. “Si tu equipo de cuatro personas se carga a cuarenta enemigos simplemente corriendo y disparando, eso no es realista”. Por otra parte, ha aclarado que en el nuevo Ghost Recon es muy importante “estar bien coordinados y presentar un buen equipamiento. Hay que intentar evitar que sea uno el que corra y vaya matando enemigos, mostrándole la posición de los rivales al resto de su equipo. Intentaremos que la gente piense antes de empezar a disparar”. Por otra parte, Geoffrey espera encontrar un hueco entre los FPS de estilo más arcade y los simuladores realistas de operaciones militares. Tampoco se han querido cerrar las puertas en ningún sentido, y por eso incorporarán un modo de juego más accesible para aquellos jugadores que prefieran una experiencia de juego más cercana a Call of Duty.

También se refirieron a los cambios que se llevaron a cabo tras el E3 2010, donde Ghost Recon: Future Soldier parecía tener una ambientación demasiado futurística. De aquella versión se redujeron algunos elementos del equipamiento porque veían que era muy futurista, pero perdía algo de la esencia de Ghost Recon. La capa de invisibilidad fue uno de los elementos más criticados, pero desde Ubisoft se asegura que no tendrá nada que ver con lo visto en Harry Potter. Kinect fue otro de los elementos que quisieron comentar. Dicen que este periférico aún no está listo para albergar un videojuego de acción en el que se le dé plenos poderes para ser el principal sistema de control del combate, pero sí que resulta una novedad divertida e interesante que da mayor variedad a la jugabilidad que propone Ghost Recon: Future Soldier. Para finalizar explicaron que la beta de este título estará disponible para los que hayan reservado el videojuego, los poseedores de Splinter Cell: Conviction y los miembros norteamericanos de PlayStation Plus. Por último os recordamos que Ghost Recon: Future Soldier saldrá a la venta el próximo 24 de mayo en PS3 y Xbox 360, mientras que en PC lo tendremos disponible el próximo 15 de junio.

Trials Evolution es la novedad de la semana en Xbox Live Arcade
Publicado el 19-04-2012 04:26 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Velocidad
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Como cada semana, ayer miércoles tuvo lugar un nuevo estreno en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, nada más y nada menos que Trials Evolution, videojuego desarrollado por RedLynx bajo la producción de Ubisoft. El juego, disponible por 1200 Puntos Microsoft, viene dispuesto a superar la marca registrada por su predecesor, Trials HD, que ha superado a día de hoy los dos millones de unidades vendidas. Para ello, nos traen la misma mecánica de siempre pero aderezada con 50 nuevas pistas, nuevos desafíos, nuevos trucos, un modo multijugador para hasta 4 jugadores y todo ello coronado con un potente editor que nos permitirá crear y compartir todo tipo de pistas. Trials Evolution es además el primer juego dentro del evento “Xbox Next”, al que seguirán semalmente otros títulos como Bloodforge, Fable Heroes o el esperado Minecraft.

Los creadores de Heroes of Might & Magic VI entran en bancarrota y arremeten contra Ubisoft
Publicado el 18-04-2012 09:39 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Estrategia
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Según han confirmado sus propios responsables, Black Hole Studios se encuentra en estos momentos en bancarrota, echando buena parte de la culpa de esta situación a las consecuencias que ha tenido para ellos el desarrollo del reciente Heroes of Might & Magic VI para PC, bajo la producción de Ubisoft. Uno de los desarrolladores del estudio ha hablado abiertamente sobre este tema en los conocidos foros NeoGAF, asegurando que si bien el proyecto empezó como algo soñado para el equipo, pues muchos siguieron la saga desde sus inicios, acabó siendo una losa para ellos. Según la versión del desarrollador, Ubisoft incumplió reiteradamente promesas de mayor presupuesto y tiempo, al mismo tiempo que realizaba recortes y provocaba incontables retrasos en el desarrollo. "Había una facción que fue eliminada por ellos de la lista de contenidos, así como otra serie de cosas", explica el desarrollador de Blue Hole. "Y entonces, a mitad de desarrollo, el senior producer de Ubisoft de repente decide sacar del proyecto al productor Erwan LeBreton, que había sido 'ascendido' a director de la marca Might and Magic, lo que significa que su participación en el proyecto desapareció, y en Blue Hole nos quedamos con todo el marrón. Otro ejemplo, el guión final de la historia, que era responsabilidad de Ubisoft, nos fue entregado 27 meses después... cuando originalmente el proyecto estaba previsto para ser finalizado en 24 meses. Sin comentarios".

Dicho lo cual, el desarrollador de Blue Hole señaló también que tuvieron que poner de su bolsillo cerca de 1 millón de euros que tenían de reserva para poder finalizar el proyecto, a sabiendas de que no lo iban a recuperar, pues por contrato sólo recibirían una prima de esta cantidad si conseguían que el juego superase los 2 millones de unidades vendidas (algo que descartaban completamente), pero que aún así, afirma, "todavía queríamos finalizar el proyecto". Además, según su versión, llegaron incluso a trabajar gratis para que el estudio pudiese sobrevivir al proyecto, pues el juego y sus casi 2 millones de líneas de código estaban repletos de bugs debido, asegura, a las constantes modificaciones que pedían desde Ubisoft. Para terminar su exposición, el desarrollador señaló una lista de mejoras que fueron implementadas por ellos sin la ayuda o participación de Ubisoft, como mayor número de escenas para narrar la historia, 300 mapas de combate (a Ubisoft le llegaban con 20), un menú principal animado (Ubisoft quería una simple imagen), NPCs adicionales o la pantalla de la ciudad (reconocen que la existente es malísima, pero infinitamente mejor que la idea que quería implementar Ubisoft). Ya para terminar, señaló que no sólo ellos han tenido problemas con la editora francesa, que simplemente son un caso más de otras muchas compañías ya han descartado volver a trabajar con Ubisoft tras pasar por situaciones similares, como fue el caso de Capibara (Clash of Heroes), Eugene Systems (R.U.S.E.) o Techland (Call of Juarez: The Cartel). Por el momento, desde Ubisoft no han valorado estos comentarios ni aportado su punto de vista sobre este asunto.


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