La labor de los modders con The Elder Scrolls V: Skyrim sigue sorprendiendo a propios y extraños. En esta ocasión se trata de un mod que añade monstruos gigantes, verdaderos colosos de muchísimos metros de altura. Según la descripción del mod añade “nueve grandes jefes que merodean el mar Ghost. Están basados en diferentes mitos del mundo marino. Habrá tres capitanes de barcos que se podrán alquilar, tres supervivientes y un experto cazador de monstruos a sueldo. Hablando con dichos personajes se abrirá una aventura que te enfrentará a cada uno de esos monstruos”. El autor comenta desde la página de Steam que hay algunos errores en el mod y que los monstruos deben matarse en el orden descrito por la búsqueda. A continuación podéis ver un vídeo del mod en acción:
Era de esperar que en una ferie de la importancia de la Gamescom y en un mercado tan consumidor de MMOs y juegos de PC, un título como The Elder Scrolls Online estuviera jugable. Así lo ha confirmado ZeniMax Online, pues durante el 22 y 25 de agosto todo el que asista a la feria de Colonia podrá probar el nuevo MMO de Bethesda.
A raíz de una entrevista hace días en el medio alemán PCGames.de, el conocido desarrollador Shinji Mikami ha desvelado numerosos datos sobre The Evil Within, su próximo proyecto de terror. Para empezar el personaje principal se llamará Sebastian Castellanos, un detective que contará con una fuerte personalidad. Mikami reveló que no suele ser muy fan de los personajes que gritan fuera de control y pierden la cabeza, de ahí que esa sea la razón principal por la que Sebastian es tan fuerte mentalmente. El detective contará con una función de alerta que permitirá entrar en un estado de precaución cuando haya enemigos cerca, pasando a un estado de cuclillas. En Japón el título se llamará Psycho Break, por su relación con todos los elementos psicológicos del juego. La iluminación será crucial, declaró el desarrollador sin dar demasiados detalles, incidiendo en que habrá momentos en los que la luz de la linterna desaparecerá por completo y otros en los que deberemos trabajar junto a Julie, nuestra pareja. También se ha trabajado para que no haya prácticamente interfaz. El sonido será vital pues no habrá muchos efectos de sonido y música, pero sí enemigos que no seremos capaces de ver pero sí escuchar. Habrá posibilidad de utilizar trampas de clavos y se utilizará un menú circular para el inventario y las armas.
La filtración realizado hace unos días por un conocido retailer ha acabado por ser totalmente cierta. Bethesda Softworks ha anunciado de forma oficial que el próximo 7 de junio lanzará en toda Europa el pack The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition, cuyo precio será de 49,99€ en PlayStation 3 y Xbox 360, y de 39,99€ en PC. Este pack incluirá el título original, todos los parches que ha ido recibiendo el juego desde su salida (combate con monturas, nuevas cámaras de combate, modo de dificultad legendario, habilidades legendarias, compatibilidad con Kinect en Xbox 360...) y los diferentes DLCs que se han lanzado hasta la fecha, a saber, Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. A continuación podéis ver cómo lucirá la carátula de esta completa edición.
Anunciado de forma oficial el pasado viernes (tenéis todos los detalles aquí), Bethesda Softworks nos ha remitido hoy, en alta calidad, el primer tráiler de The Evil Within, el nuevo proyecto en el que anda metido Shinji Mikami con su nuevo estudio, Tango Gameworks. Según nos concretan, el tráiler ha sido creado en colaboración con el director Kyle Cooper –premiado por los títulos de crédito de películas y series de televisión como Se7en, American Horror Story y The Walking Dead-, y en él ha intentado capturar la esencia y el tono de este prometedor survival horror. Lo dicho, os dejamos con el vídeo a continuación:
Bethesda Softworks prometió que hoy anunciaría el desarrollo de un nuevo proyecto, y así ha sido. La editora estadounidense ha hecho oficial sus planes para publicar el año próximo The Evil Within, un ambicioso survival horror desarrollado por Tango Gameworks bajo la dirección de Shinji Mikami, famoso diseñador (padre de Resident Evil o Devil May Cry entre otras muchas franquicias) y director del estudio. El título se conocía hasta la fecha bajo el nombre de Project Zwei. "Es un gran orgullo para nosotros anunciar The Evil Within", ha dicho Mikami. "Mi equipo y yo estamos centrados en crear una nueva franquicia que proporcione a los fans el equilibrio perfecto entre terror y acción". No se han desvelado más detalles por ahora, salvo que el juego saldrá a lo largo de 2014 en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas de nueva generación. Pulsando sobre "Leer más" podéis encontrar el primer tráiler y las primeras imágenes del juego.
Si bien por ahora no hay ninguna confirmación oficial por parte de Bethesda, diversos retailers han filtrado el posible próximo lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition, un pack que como os imaginaréis incluye el juego original y los diferentes DLCs lanzados hasta la fecha, es decir: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. Según se señala en el retailer Ultima, original de Polonia, esta edición ya se pondría a la venta este próximo mes de junio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, aunque como decimos por ahora desde Bethesda no han confirmado oficialmente la noticia. Sea como fuere, era lógico que antes o después Bethesda lanzase alguna edición de estas características, al igual que ya hiciera en su día con títulos como Oblivion, Fallout 3 o Fallout: New Vegas.
Tras un primer 'teaser' publicado hace un par de días, Bethesda Softworks ha publicado otros dos nuevos vídeos que dan ligeras pistas del que será el próximo proyecto de la compañía estadounidense tras The Elder Scrolls V: Skyrim. Estos nuevos vídeos dejan entrever que quizás podría tratarse de un juego de terror, por lo que muchos apuntan a que quizás se hace referencia a Project Zwei, el proyecto que se trae entre manos Shinji Mikami (padre de la saga Resident Evil) con su nuevo estudio Tango Gameworks que, recordad, fue adquirido por Bethesda hace ya un par de años. Sea como fuere, mañana saldremos de dudas. Os dejamos a continuación los dos nuevos 'teaser' vídeos publicados:
Desde Bethesda Softworks nos comunican que Dishonored: El puñal de Dunwall, el segundo contenido extra para el reconocido juego de acción en primera persona ideado por Arkane Studios, ya está disponible en todo el mundo a través de Xbox LIVE y Steam, mientras que mañana miércoles hará lo propio en la PlayStation Store. El precio de este DLC es de 9,99 € o 800 Microsoft Points, según la plataforma. La sinopsis de este DLC dice tal que así: "En El puñal de Dunwall te convertirás en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, y podrás acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Tras asesinar a la emperatriz y cambiar irremediablemente la suerte de Dunwall, decides buscar la redención. El Forastero te desvela la clave para lograr tu expiación, pero ¿quién, o qué, es Delilah? Acompañado por los balleneros, tu leal banda de asesinos mercenarios, tu búsqueda te llevará por barrios de Dunwall nunca vistos hasta ahora, mientras te enfrentas a nuevos y temibles adversarios. Emplea un arsenal exclusivo de nuevos poderes y armas que mejoran los dinámicos sistemas de combate, sigilo y movilidad de Dishonored. En tu lucha por aferrarte al último resquicio de tu humanidad, las decisiones que tomes determinarán en última instancia tu destino". Podéis encontrar su tráiler de lanzamiento pulsando sobre "Leer más". Ya os avisamos que en próximos días publicaremos el correspondiente análisis de este DLC.
El fin de una exitosa era. Bethesda ha anunciado que ya dejará de desarrollar contenido para The Elder Scrolls: Skyrim, aunque seguirán dándole soporte, para centrarse en su próxima aventura para las plataformas de próxima generación: “Durante el último año hemos estado trabajando en nuevo contenido para Skyrim, desde actualizaciones, el Creation Kit, Steam Workshop, soporte para Kinect y DLCs. Parte de nuestro equipo ha estado con la pre-producción de nuestro próximo gran proyecto, y ese juego está ahora en el punto en el que requiere toda la atención del equipo para hacer el más grande y mejor trabajo hasta la fecha”, se puede leer en su blog oficial, en cuál también confirman que seguirán apoyando a Skyrim: “Aunque nos movamos, vamos a seguir con las actualizaciones necesarias para Skyrim. Hemos invertido muchísimo esfuerzo en el juego y realmente nunca le diremos adiós”.
Bethesda Softworks sigue dando forma a The Elder Scrolls Online, y todo ello mientras ya se está llevando a cabo la beta cerrada en la que unos pocos privilegiados ya han podido probar lo que se traen entre manos. Mientras tanto, el resto de mortales tendremos que conformarnos con la aparición de unas cuantas nuevas imágenes in-game, donde se puede apreciar el detalle y majestuosidad de algunos escenarios, así como también aparecen unos pocos enemigos, entre los que destaca la araña daédrica que acompaña a esta noticia. Si quieres ver el resto de capturas, visita nuestra galería de imágenes.
Dentro de unos días, el próximo 16 de abril, Bethesda Softworks lanzará Dishonored: El puñal de Dunwall, el segundo contenido adicional de este alabado juego de acción en primera persona ideado por Arkane Studios. Al contrario que el anterior DLC, en esta ocasión nos encontraremos con una nueva campaña, cuya sinopsis dice tal que así: "En El puñal de Dunwall te convertirás en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, y podrás acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Tras asesinar a la emperatriz y cambiar irremediablemente la suerte de Dunwall, decides buscar la redención. El Forastero te desvela la clave para lograr tu expiación, pero ¿quién, o qué, es Delilah? Acompañado por los balleneros, tu leal banda de asesinos mercenarios, tu búsqueda te llevará por barrios de Dunwall nunca vistos hasta ahora, mientras te enfrentas a nuevos y temibles adversarios. Emplea un arsenal exclusivo de nuevos poderes y armas que mejoran los dinámicos sistemas de combate, sigilo y movilidad de Dishonored. En tu lucha por aferrarte al último resquicio de tu humanidad, las decisiones que tomes determinarán en última instancia tu destino". Dicho esto, y tras recordaros que el DLC se podrá adquirir por 9,99€ ó 800 Puntos Microsoft, según la plataforma, os invitamos que veáis el siguiente vídeo, donde se nos dan ligeros detalles de la trama que aquí nos espera y de las nuevas posibilidades que se abrirán a nivel jugable. Señalar también que, por cortesía de Bethesda, el vídeo nos ha sido remitido doblado al castellano:
Si en su día te inscribiste para la fase de prueba de The Elder Scrolls Online, quizá has sido uno de los afortunados que ha recibido una de las nuevas invitaciones que Zenimax Online, el estudio desarrollador, está enviado a los usuarios. De momento este nuevo envío se corresponde a una fase de Beta reducida, por lo que es probable que los agraciados sean escasos. No será la última, así que en el futuro habrá más claves para la beta que serán repartidas para muchísimos más usuarios.
Desde hoy los jugadores de PlayStation 3 y Xbox 360 tendrán acceso a la actualización 1.9 de The Elder Scrolls V: Skyrim de manera automática. Dicho parche añade las habilidades legendarias, una vez llegado al valor 100 se convierten en legendarias y la habilidad vuelve al nivel 15, así como la posibilidad de ajuste de dificultad “legendaria”. Por otra parte se han mejorado múltiples problemas de memoria y estabilidad, así como un extenso número de pequeños bugs, cuya lista podéis ver en el blog oficial de Bethesda.
Como ya se anunció hace ya algunas semanas, Bethesda Softworks lanzará este próximo 16 de abril el segundo pack de contenido descargable para Dishonored, que responderá al nombre de "El Puñal de Dunwall". En este DLC nos convertiremos en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, pudiendo acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Acompañado por los balleneros, su leal banda de asesinos mercenarios, la búsqueda del protagonista nos llevará por barrios de Dunwall inéditos hasta la fecha, mientras nos enfrentamos a nuevos adversarios, al mismo tiempo que empleamos un arsenal de nuevos poderes y armas que mejoran los sistemas de combate, sigilo y movilidad del título original. Si queréis descubrir un poco más lo que nos encontraremos a partir de ese día, os invitamos a que accedáis a las nuevas imágenes que nos han remitido, a las que podéis acceder desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".
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Harvey Smith y Raphael Colantonio son dos de los desarrolladores de Arkane Studios, cuyo último trabajo es Dishonored. Pues bien, según explicaron en un evento de la GDC, en Arkane pensaron en ambientarlo en torno al Japón medieval, pero al final se decantaron por la etapa del Siglo XVII inglés y la Gran Plaga dado que no conocían tanto de la cultura japonesa como a ellos les habría gustado. Otro motivo que les llevó a cambiar de ambientación fue el marketing, puesto que la ambientación definitiva escogida les iba a ser más familiar a los usuarios europeos y norteamericanos. Por otra parte reconocieron sus influencias en artistas como los pintores John Atkinson Grimshaw y Jean-Eugène Buland.
Seguro que quien más y quien menos lo veía venir, y es que dado el enorme éxito alcanzado por The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim, serán muchos los componentes de The Elder Scrolls Online que guardarán una estrecha relación con sus predecesores. Uno de los más llamativos es la inclusión de una perspectiva en primera persona, que se suma a la tercera persona, para así ofrecer variantes a los usuarios. También se ha sabido que la interfaz será poco invasiva, que las misiones se irán desarrollando y apareciendo de forma muy sutil y que el combate guardará un parecido importante con el visto en Oblivion y Skyrim. Por último, os recordamos que la beta de este título comenzará a finales de este mismo mes, teniendo un peso aproximado de 20GB.
Bethesda Softworks ha anunciado de forma oficial el desarrollo y próximo lanzamiento de Dishonored: El puñal de Dunwall, título por el que se conocerá al segundo pack de contenido descargable de la excelente obra de Arkane Studios, tras el más que notable Dishonored: Dunwall City Trials. En "El puñal de Dunwall" nos convertiremos en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, pudiendo acceder a sus armas, artilugios, aliados y poderes sobrenaturales. Tras asesinar a la emperatriz y cambiar irremediablemente la suerte de Dunwall, Daud decide buscar la redención. El Forastero nos desvelará la clave para lograr dicha expiación, pero ¿quién, o qué, es Delilah? Acompañado por los balleneros, su leal banda de asesinos mercenarios, la búsqueda del protagonista nos llevará por barrios de Dunwall nunca vistos hasta ahora, mientras nos enfrentamos a nuevos y temibles adversarios, al mismo tiempo que empleamos un arsenal de nuevos poderes y armas que mejoran los sistemas de combate, sigilo y movilidad del título original. Además, aseguran, en la lucha de Daud por aferrarse al último resquicio de humanidad que le queda, las decisiones que tome el jugador determinarán en última instancia su destino. El DLC se lanzará el 16 de abril para Xbox 360 y PC, y el 17 de abril para PS3, a un precio de 9,99 € (800 Microsoft Points). Podéis ver las primeras imágenes de este DLC desde la galería o bien directamente pulsando sobre "Leer más".
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Esta pasada noche, la Academia británica de las artes del cine y la televisión celebró la entrega de los premios BAFTA 2013, galardones que presumen de ser uno de los de mayor prestigio que se conceden cada año en el sector (aunque siempre controvertidos en mayor o menor medida). Los grandes triunfadores de la noche fueron Dishonored, que se llevó el galardón a mejor juego de 2012, y Journey, que se llevó nada menos que cinco premios (mejor multijugador online, mejor diseño artístico, mejor audio, mejor banda sonora original y mejor diseño de juego). En total se repartieron 17 premios a los que optaron 53 títulos lanzados a lo largo de 2012, entre ellos el español Deadlight. Pulsando sobre "Leer más" podéis acceder a la lista completa de premiados.
A pesar de que The Elder Scrolls V: Skyrim ya ha cumplido más de un año de existencia, Bethesda sigue preparando nuevos parches para depurar en la medida de lo posible su conocido juego de rol. Bethesda informa que los usuarios de PC, si así lo desean, ya pueden descargar desde Steam la versión beta del parche 1.9 para Skyrim, recalcando que se trata todavía de una beta, por lo que podría causar algunos problemas en ciertas configuraciones. Para instalar el parche tenéis que entrar en Steam y, en la parte superior, seleccionar Steam -> Parámetros. Una vez dentro, en la opción "Participación en Beta" tenéis que seleccionar "Skyrim Beta", y ya finalmente reiniciar Steam. Una vez reiniciado, la descarga e instalación de la versión beta del parche se realizará de forma automática. Este parche 1.9 introduce como principal añadido un nuevo nivel de dificultad (Legendary Mode), además de mejoras en la gestión de la memoria y la estabilidad, además de la corrección de una buena cantidad de bugs. Podéis acceder a la lista completa de mejoras pulsando sobre “Leer más”. Como siempre, el parche también está en preparación para las versiones PS3 y Xbox 360 del juego, aunque por el momento no tiene fecha de estreno.
Bethesda Softworks ha desvelado en un artículo de preguntas y respuestas que la fase beta de The Elder Scrolls Onlinedará comienzo a finales de marzo, en un día todavía por concretar. Señalan también que el pasado 28 de febrero ya tuvo lugar un pequeño período beta al que tuvo acceso un reducido número de usuarios, pero la que se lance a finales de mes ya admitirá a un número mucho mayor. Por otro lado, señalan que el cliente para la beta tendrá un tamaño aproximado de unos 20GB, por lo que recomiendan a los usuarios que reciban la invitación que lo vayan descargando con tiempo para poder luego disfrutar de la beta desde el primer momento. Si estáis interesados en participar recordad que todavía os podéis registrar en su web oficial (enlace).
La espera ha sido larga, pero al fin los usuarios españoles de PlayStation 3 ya pueden disfrutar de los tres episodios de contenido descargable, en castellano, de The Elder Scrolls V: Skyrim. En “Dawnguard”, lord Harkon, el señor de los vampiros, ha vuelto a alzarse y mediante los pergaminos antiguos quiere acabar con el propio Sol. En esta aventura podremos unirnos a la orden ancestral de la Guardia del Alba para detenerlo, o bien convertirnos en señor de los vampiros. En “Hearthfire” se nos permite comprar terrenos y construir nuestra propia casa, desde los cimientos, pudiendo crear desde una sencilla casa de campo hasta un extenso recinto con armería, laboratorio de alquimia y mucho más. Y ya por último, en “Dragonborn” podremos viajar desde la costa de Morrowind hasta la isla de Solstheim, visitar nuevos enclaves y mazmorras, superar múltiples misiones e incluso la posibilidad de domesticar a nuestro propio dragón. Tal y como prometieron en su día, Bethesda ofrece estos 3 DLCs durante esta primera semana a la venta con un descuento del 50%, por lo que podréis encontrar Dragonborn y Dawnguard por 7,99€ cada uno, y Hearthfire por 2,49€.
Desde la división española de Bethesda Softworks han confirmado que, finalmente, será este próximo 27 de febrero cuando los usuarios españoles podrán disfrutar en PlayStation 3 de las tres expansiones que han lanzado de The Elder Scrolls V: Skyrim. A partir de ese día los usuarios de la consola de Sony podrán adquirir Dragonborn, Hearthfire y Dawnguard en su versión española, es decir, con textos y voces en nuestro idioma. Dicho esto, desde Bethesda también confirman que a lo largo del día de hoy van a lanzar el parche 1.8 para Skyrim, que preparará al título para recibir estas tres expansiones.
Es obvio que con el tiempo, y más allá de los bugs iniciales fruto de numerosas presiones durante el desarrollo, Fallout: New Vegas ha ido quedando en el recuerdo de muchos fans como un título más carismático y personal que el propio Fallout 3. Tal es así que el CEO de Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, ha demostrado su interés por realizar una segunda parte de Fallout: New Vegas y dando algunos detalles de cómo sería basándose en sus anteriores trabajos con Black Isle: “Si pienso en ir de Fallout 1 a Fallout 2, intentaría asociar las dos áreas de alguna manera. No sería simplemente decir que vamos a hacer esto a 2000 millas de ahí. Por lo que si imaginara en hacer un Fallout: New Vegas 2, o simplemente un nuevo Fallout, probablemente me separaría de lo que internamente estuviera haciendo el equipo de Bethesda. Nosotros nos quedaríamos con lo de la Costa Oeste, porque nosotros somos gente de esta costa. Ellos lo harían de la Costa Este, tiene sentido”, explicaba el CEO. “Y además nosotros necesitamos un área concreta. Quiero decir, podría ser Los Angeles. Fallout: Los Angeles. Eso sería interesante. Probablemente sería The Boneyard, que es de Fallout 1, podría ser muy diferente. Podría ser algo así como un The Walking Dead conoce a Fallout a causa de toda la radiación”, reflexionaba el creador. Es obvio que más de uno vería con muy buenos ojos un Fallout: Los Angeles realizado por Obsidian tras el Fallout 4 que sacase Bethesda.
Seguro que la comunidad de modders se pondrá manos a la obra con el lanzamiento de las herramientas RAGE Tool Kits que han puesto a disposición de todos los usuarios en el día de ayer a través de Steam. En total son 35GB de contenido, y Bethesda reconoce que "son las mismas herramientas usadas para crear RAGE y el contenido descargable The Scorchers". De esta manera se ofrece a todos los usuarios todo lo necesario para crear un mod con tecnología idTech 5. Ahora solo falta por ver cuánto tardaremos en ver los primeros resultados.
Desde Bethesda Softworks nos informan que los usuarios de PC que posean su copia de The Elder Scrolls V: Skyrim ya pueden descargarse a través de Steam una actualización gratuita para el High Resolution Texture Pack, el conocido pack que añade al juego texturas en alta resolución. La principal novedad de esta actualización es la inclusión de nuevas texturas en alta resolución para todos los DLCs lanzados hasta la fecha, es decir, para Dawnguard, Hearthfire y el recientemente publicado Dragonborn. Desde Bethesda recuerdan que antes de iniciar la descarga los usuarios deben asegurarse de que su PC tiene la potencia suficiente para poder usar este pack (tiene que disponer de Windows Vista/7, un mínimo de 4GB de RAM y tarjetas gráficas de Nvidia o AMD ATI con al menos 1 GB de RAM). Si ya tienes el paquete de texturas de Skyrim, la actualización tiene un tamaño aproximado de unos 4,7 GB.
Poco más de un mes después de su estreno en Xbox Live, Bethesda Softworks nos informa que los usuarios de PC ya pueden disfrutar de Dragonborn, el nuevo episodio de contenido descargable para The Elder Scrolls V: Skyrim. A través de este DLC se nos invita a viajar desde la costa de Morrowind hasta la isla de Solstheim, pudiendo visitar nuevos enclaves y mazmorras así como participar en nuevas misiones mientras recorres los yermos cenizos y los valles glaciares de este territorio aún por descubrir. También podrás aumentar tu poder con gritos capaces de doblegar la voluntad de tus enemigos e incluso de domesticar y montar dragones. Dragonborn ya está disponible en inglés, francés, italiano, alemán y español, y puede descargarse desde Steam (enlace) por un precio de 19,99€. Pulsando sobre "Leer más" podéis encontrar el vídeo-análisis que realizamos en su día de la versión de Xbox 360.
La espera ha sido larga, pero en cuestión de días llegará a su fin. Bethesda Softworks ha anunciado de forma oficial las fechas de lanzamiento europeas para los tres DLCs de The Elder Scrolls V: Skyrim en su versión PlayStation 3. Así pues, este próximo 13 de febrero se lanzará Dragonborn; una semana después, el 20 de febrero se lanzará Hearthfire; y ya por último, el 27 de febrero se producirá el estreno de Dawnguard. Cabe destacar que desde Bethesda han apuntado que estas fechas son para la versión inglesa de los DLCs, por lo que si surgiera algún problema en el proceso de localización podría producirse algún retraso de última hora en la versión española. Recordad que con motivo del elevado retraso en su lanzamiento, Bethesda cada uno de los DLCs tendrá un descuento del 50% durante su primera semana.
Los usuarios de PlayStation 3 deseosos de recibir los contenidos descargables de The Elder Scrolls V: Skyrim ya ven la luz al final del túnel. Se sabía que todos los contenidos se pondrían a disposición de los usuarios en el mes de febrero, pero al fin empezamos a recibir el calendario de lanzamientos, aunque en esta ocasión únicamente hace referencia a los usuarios norteamericanos. El primero de los DLC que llegará a la PlayStation Store norteamericana será Dragonborn, que será publicado el próximo 12 de febrero. Justo una semana después le llegará el turno a Hearthfire, y el día 26 se publicará Dawnguard. Como compensación al retraso sufrido vemos que cada uno de estos contenidos tendrá una rebaja del 50% durante su primera semana en PlayStation Network. En cuanto se conozcan las fechas de lanzamiento para Europa os lo haremos saber.
Todos los fans que hayan disfrutado de las magníficas composiciones que se pueden encontrar en los títulos de Bethesda están de enhorabuena. La compañía ha publicado en iTunes todas las bandas sonoras de sus últimos títulos, a un precio que oscila entre los 10 y 15 dólares. Así pues es posible descargarse la banda sonora de Dishonored; compuesta por Daniel Licht, Normad, Kim y Claudia Olachea, The Elder Scrolls III: Morrowind, IV: Oblivion y V: Skyrim; compuestas por el ya mítico Jeremy Soule, Fallout 3 y Fallout: New Vegas; creada por el no menos mítico Inon Zur y RAGE, que fue creada por Rod Abernethy.