Guía de Jefes:
Straga:
Ubicación: Final del nivel del Apocalipsis
Estrategia: Straga está metido en un hoyo de lava así que no tiene libertad de movimiento, sólo puede lanzarte cosas. La forma mas sencilla de acabar con él es irnos a la parte trasera del mapa y esperar a que nos lance objetos como los coches, entonces nosotros se los devolveremos. Cuando impacten, se quedará aturdido, y podremos acercarnos para golpearle con nuestra espada numerosas veces. Cuando hayamos repetido este paso tres o cuatro veces se iluminará encima de su cabeza la el botón B para proceder a ejecutar el combo final.
El carcelero:
Ubicación: Sótano de la Catedral
Estrategia: El carcelero tiene tres puntos amarillos en su pecho Debemos usar la cuchilla boomerang marcando sus tres puntos y lanzarla. Una vez repitamos el proceso tres veces, acabaremos con él. Durante el combate saldrán algunos pequeños enemigos, os aconsejamos manteneros a una cierta distancia o acabar con ellos en la medida de lo posible, ya que si nos golpean se interrumpirá el lanzamiento de la cuchilla.
Tiamat:
Ubicación: Catedral
Estrategia: Este jefe puede llegar a desesperar ligeramente en un comienzo, pero tras unos cuantos intentos es muy fácil cogerle el truco. Lo primero se pondrá a volar, y con paciencia debemos esquivar sus ataques al mismo tiempo que cogemos una bomba de los cuencos donde están y se la pegamos al cuerpo. Con la cuchilla boomerang marcaremos el fuego de los lados del mapa y luego la bomba que le hemos pegado al cuerpo, con lo cual le impactará.
La primera vez que lo hagamos procederá a hacer cuatro vuelos rasos por encima nuestro, os recomendamos esquivarlos. La segunda vez que lo hagamos ya se posará definitivamente en la plataforma. Ahora hay que tener cuidado con sus garras y con sus saltos al mismo tiempo que le golpeamos con todo lo que tengamos. De vez en cuando se lanzará contra nosotros y tendremos que hacer un QTE (Quick Time Event) pulsando la B. Tras un buen rato golpeándole con la espada, que es lo realmente importante, morirá. Os recomendamos acceder a este jefe con algún elemento de revivir vida completa al morir o similares, ya que una vez estemos con él, no podremos adquirir objetos nuevos. Con paciencia y quizás varios intentos lo conseguiremos sin problema.
Uriel:
Ubicación: El Yunque
Estrategia: Uriel es un ángel femenino. Ella es muy rápida y la clave es estar constantemente en movimiento. Os recomiendo usar el ataque de espada vertical saltando todo lo que podáis y en cuanto tengáis suficiente poder transformaros a la forma del caos, entonces unos cuantos golpes bastarán para finalizar el combate.
La doliente:
Ubicación: Las hondonadas
Estrategia: Con la doliente nos enfrentaremos en dos ocasiones. La primera de ellas tendremos la ayuda de la pistola laser en mitad de la sala. La cogemos y la disparamos contra la criatura al mismo tiempo que vamos esquivando su ataque, aunque será muy complicado esquivarlo por completo. Tras algo de tiempo disparando a su barriga se cabreará y huirá.
En la segunda ocasión que nos enfrentemos a ella, la clave estará en lanzar el ferrocarril por su vía usando el puño para golpearla. Cuando lo hagamos se aturdirá y podremos acercarnos para impactar directamente en su estómago. De vez en cuando nos lanzará pájaros, los cuales es recomendable matar usando el QTE, ya que de esa forma nos dan algo de vida, si los aniquilamos con la espada no. Cuando se lo hayamos lanzado dos o tres veces podremos acceder directamente al combo final donde acabaremos con ella.
El gladiador:
Ubicación: Las arenas
Estrategia: Al comienzo estará montado en el caballo, y toda nuestra estrategia debe centrarse en defendernos y usar el contraataque hasta que lo tiremos al suelo. Una vez esté a pie tendremos que usar el salto y esquivar para conseguir engañarle ya que nos intentará bloquear por todos los medios además de lanzar poderosos ataques. Con paciencia acabaremos con él usando esquivar y golpear.
Stygian:
Ubicación: El camino árido
Estrategia: Lo primero será golpearle en la cabeza para romperle el bozal. Una vez se lo hayamos roto, dispararemos en su boca. De vez en cuando se irá y vendrán gusanos más pequeños, los aniquilaremos como buenamente podamos. Una vez se repita ese proceso dos o tres veces, podremos ejecutar el combo final.
Slitha:
Ubicación: Telar de Slitha
Estrategia: Slitha no tiene ningún punto débil, si no que debemos golpearla por todas partes. Si bien la lucha está pensada para usar la cadena abisal, puede que os de mejor resultado correr todo el rato para acercaros a ella. No hay ninguna estrategia predefinida, simplemente golpear siempre que podamos y esquivar sus ataques. Tras un largo rato aparecerá la opción para ejecutar el combo final.
Straga:
Ubicación: Trono Negro
Estrategia: Sí, exactamente, el primer rival al que nos enfrentamos aquí está de nuevo, y una vez más, fuera de nuestro alcance. Justo delante suya hay un martillo, en el que tendremos que hacer un portal. Cuando el lo levante debemos aprovechar para golpearlo, y posteriormente esquivar a los enemigos que convoca y sus ataques. Una vez le hayamos golpeado varias veces, entraremos en la fase final para matarlo.
Uriel:
Ubicación: Carretera
Estrategia: La estrategia a seguir es golpear con todo lo que tengamos al mismo tiempo que nos alejamos cuando vaya a usar la electricidad. La clave es convertirse a la forma del caos y atacar. Cuando su espada se ponga reluciente significa que va a golpearnos, por lo que es recomendable apartarse.
El destructor:
Ubicación: --
Estrategia: Por fin llegamos al encuentro final, al último enemigo de todos, que constará de dos fases. En la primera de ellas el jefe es una bestia, rápida y mortal, por lo que no es recomendable luchar a pie. En cualquier caso lo único que le quita vida es la espada, así que mejor no usar otras cosas. La técnica más usada es dar vueltas alrededor suya y golpearle poco a poco.
Ya metidos en la segunda fase, él estará en forma humanoide. Sus ataques son muy poderosos, así que la clave vuelve a ser esquivar y contraatacar. Tras un rato golpeándole pasaremos a realizar dos o tres veces un QTE con el que le haremos mucho daño, para pasar a ver la escena final.

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