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Especial - Halo: Mucho más que un juego - Parte 2 de 2

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 09-09-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Xbox 360
 
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Introducción

Nuestras más sinceras felicitaciones si entráis en esta segunda parte del Especial Halo habiéndoos leído la primera parte de cabo a rabo. Si disfrutasteis con él, si habéis descubierto detalles que desconocíais de Halo, si os ha emocionado la representación del sentimiento y la esencia de Halo, sed bienvenidos de nuevo.
Quedan escasos días para el lanzamiento de Halo: Reach, así que con esta segunda parte pretendemos manteneros y despertaros la emoción del que será el último juego de Bungie en la saga Halo, que se dice pronto.

Escribimos estas líneas sin saber aún la repercusión, impacto o acogida de la primera parte del Especial, pues algunos fragmentos, cómo esta introducción, se escribieron de manera paralela con la primera parte. Es por ello que desde HardGame2 deseamos, desde la mejor intención haber transmitido el espíritu de Halo en cualquier tipo de persona (conociera Halo, lo desconociera o jamás le hubiera llegado). La experiencia nos dice que habrá gente que no habrá tolerado realizar un Especial a una saga como Halo y más que probablemente habrá otra mucha que habrá criticado sin habérselo leído. A todos ellos les instamos, a que lean tanto la primera como la segunda parte. Es más que probable, y eso esperamos, que descubran cosas que desconocían y que miren a Halo con los ojos que una saga, que ha cambiado muchas cosas en la industria, se merece.

A todos los demás que esperan con impaciencia la salida de Halo: Reach, a aquellos para los que Halo es más que un juego (que ya demostramos el porqué lo es) y para aquellos que simplemente disfrutan de los videojuegos, os dedicamos esta segunda parte. Un recorrido alrededor de toda la saga, de todos sus videojuegos. Un paseo por los grandes momentos jugables que ha dado de sí el Jefe Maestro y Bungie tras el telón. Un texto para recordar instantes e historias antes de despedirnos de Bungie. Y es que en Halo: Reach va a ser necesario tener presente mucho de estos aspectos, para ver la obra del estudio americano con mayor perspectiva.

  1. Halo: Combat Evolved – Nace un mito
  2. Halo 2 – El multijugador jamás volvería a ser el mismo
  3. Halo 3 – El final de la trilogía del Jefe Maestro
  4. Halo Wars – Reinventando la estrategia
  5. Halo 3: ODST – Y Bungie nos contó una historia
  6. Epílogo de la Segunda Parte
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