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Resident Evil: Operation Raccoon City
Género: Acción
Fecha de salida: 23-03-2012
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Slant Six Games
Productora: Capcom
Distribuye: Capcom / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 59,99€
Web oficial: Disponible
Resident Evil: Operation Raccoon City

Por: Iker Azkarate
, publicado el 18-01-2012

Tipo de artículo: Avance
Sistema: Xbox 360
 
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Matando zombies en buena compañía

El pilar fundamental de este título se encuentra en el apartado multijugador. Toda la campaña está diseñada para ser disfrutada por cuatro jugadores, aunque si no encontramos tantos compañeros siempre podremos aventurarnos en compañía de bots. Durante la demo pudimos cubrir a compañeros, curarlos con sprays o levantarlos si caían, y al final de cada nivel se otorgaba una puntuación dependiendo de nuestra capacidad de matar, curar, resucitar o de encontrar objetos ocultos y cumplir objetivos secundarios. Todos los escenarios contarán con estas características. Por ejemplo, durante nuestra visita al ayuntamiento pudimos recoger documentos clasificados opcionales que nos otorgaban más experiencia, además de destruir a tiros todas las cámaras de seguridad para obtener una bonificación. Estos detalles parecen estar destinados a dar incentivos para revisitar los escenarios una vez completados.

La demo comenzó con un asalto al laboratorio de William Birkin, creador del virus-G y conocido jefe final para aquellos que jugaron a Resident Evil 2. Tras un tenso tiroteo contra las fuerzas del ejército estadounidense, los mercenarios de Umbrella llegaron junto a Hunk al despacho de Birkin. Lejos de entregar el virus, el científico se lo inyectó a sí mismo dando lugar a una criatura deforme que empezó a perseguir al equipo por un pasillo mientras el laboratorio se desmoronaba. Las puertas de contención se abrían muy lentamente, y en más de una ocasión tuvimos que dejar de correr, dar la vuelta y disparar en el punto débil del monstruo mientras esquivábamos sus ataques.

Más tarde, ya llegando al ayuntamiento, sufrimos una emboscada de lickers a gran escala en un teatro abandonado. Los lickers, otros viejos conocidos de la saga, nos obligaron a cubrirnos prácticamente espalda con espalda, ya que sus largas lenguas agarraban a nuestro personaje al más puro estilo de los Smokers de Left 4 Dead. Tras un tenso combate, nos tocó lidiar contra los soldados y los zombies al mismo tiempo en el hall del ayuntamiento. Es una pena no haber visto más enemigos sacados del pasado, pero nos prometieron que los momentos con el Tyrant y otros conocidos vendrán más adelante. Cada tipo de enemigo que encontramos requirió un cambio de estrategia, y algunos como los zombies incluso eran útiles para ser usados como escudos humanos.

Resident Evil ya había flirteado antes con el juego multijugador en el prometedor pero fallido Resident Evil Outbreak para PlayStation 2. Operation Raccoon City coge todos los elementos característicos de los títulos anteriores pero ha optado por una fórmula más dinámica e intensa que se aleja del survival horror y se acerca a otros títulos de action horror como Left 4Dead.


Apartado Técnico

RE Operation Raccoon City Preview

Gráficamente Resident Evil: Operation Raccoon City cumple con lo que se pide de manera notable. Los escenarios están llenos de detalles y la ambientación de la ciudad desolada capta muy bien el espíritu de las imágenes que vimos de ella en anteriores Resident Evil. Los personajes tienen buenas animaciones, aunque como ya hemos dicho, hemos echado un poco de menos un diseño más carismático en la línea de la saga. Pero lo realmente digno de mención es el número de enemigos que veremos en pantalla, ya que en ocasiones nos veremos abrumados ante las oleadas de zombies y mercenarios que nos atacarán a la vez. Los dos niveles que probamos se ambientaban en la noche, así que el estilo gráfico parece escoger una paleta de azules y grises para representar los callejones de Raccoon City.

La banda sonora abandona las melodías tétricas y se apoya más en temas dinámicos que peguen con la nueva jugabilidad. También hay que destacar que vendrá completamente traducido y doblado al castellano.


En Resumen

Resident Evil: Operation Raccoon City podría ser un juego polémico para los fans de la Chris, Jill, Leon y compañía, pero su voluntad de spin-off experimental y no canónico parece pedirnos a gritos que no debe ser juzgado de esa manera. Tras probarlo se puede decir que se trata de una mezcla de buenos ingredientes. Tiene una jugabilidad que mezcla las coberturas de Gears of War con el frenetismo de Left 4 Dead, además de añadir sus propias pinceladas de personalidad gracias a una ambientación y unos enemigos directamente extraídos de una de las sagas más carismáticas de la historia de los videojuegos. El resultado es un prometedor juego cooperativo que cuenta con elementos actuales, pero sin dejar de jugar con nuestra nostalgia. Veremos si la versión final está a la altura de tan prestigioso nombre.


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