Marcus Lehto, director creativo de Bungie, que en lo referente a la historia, Halo: Reach podría ser comparado con películas como Titanic. Según comentó, "Halo: Reach es como Titanic, conoceremos el final desde el principio. Reach caerá y como consecuencia morirán más de 700 millones de personas. [...] Es una historia muy oscura que contar, y nuestro objetivo es permitir al jugador experimentar los esfuerzos del Noble Team y tener la satisfacción de ellos de continuar luchando y lograr el acto final del que no podemos hablar sobre él hoy". El señor Lehto acabó asegurando que "Su éxito radicará en lo gratificante que será el final".

|