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| La novela Halo: The Thursday Wars estará relacionada con Halo 4
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La editorial Tor Books ha desvelado en el día de hoy cuál será la próxima novela enmarcada dentro del universo Halo, que recibirá el nombre de Halo: The Tursday War. Este libro desentrañará algunas historias tras una guerra entre Humanos y Covenant, desvelando además "los eventos y circunstancias que definirán el estado del universo Halo en Halo 4", según ha asegurado Frank O'Connor, líder de 343 Industries. La novela está siendo creada por Karen Traviss, el cual ya escribió algunas de las anteriores así como alguna relacionada con la saga Gears of War, y seguirá los acontecimientos justo donde los dejó el anterior libro, Halo: Glasslands. Su salida, en inglés, se producirá el 2 de octubre, aproximadamente un mes antes del estreno de Halo 4 (que saldrá el 6 de noviembre).

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| Remedy: el mundo de Alan Wake era demasiado vacío para hacer de él un mundo abierto
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Mucha polémica hubo en su día cuando Remedy anunció inicialmente Alan Wake como un “sandbox” o mundo abierto. El resultado final, tras años de desarrollo y constantes cambios, no tuvo nada que ver con un mundo abierto como miles de usuarios ya han podido comprobar. Pues bien, al parecer, según ha expresado el director de arte Saku Lehtinen, el mundo de Alan Wake demasiado vacío para un planteamiento abierto. “Nos tomamos el esfuerzo de escribir una historia que fuera geográficamente y cronológicamente correcta. Incluso aún saber que nos estaba saliendo un juego lineal, nosotros queríamos mantener eso. Soy un gran fan de tener la sensación de que el mundo sigue. En lugar de la ardua tarea de construir el mundo a partir de cero y tratar de hacer que se viera como un mundo abierto, nos fuimos por otro lado. Nos dimos cuenta que teníamos un mundo que, a decir verdad, era bastante vacío. Así que intentamos encontrar los lugares interesantes que nos inspiraran. Si había algo que fuera genial o se sintiera correcto, lo dejábamos”, explicó Saku.

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| Awesomenauts y Fable Heroes son las novedades de la semana en Xbox Live Arcade
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Como cada semana, hoy miércoles es día de estrenos en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, concretamente dos novedades que pasamos a repasar a continuación. El primero de ellos es Fable Heroes (800 Puntos Microsoft), un juego que han desarrollado los estudios Lionhead de Microsoft al próximo Fable: The Journey, donde se presenta una aventura con acción, plataformas y diversos mini-juegos, siempre orientado al juego en multijugador. El título es además el tercer juego dentro del evento “Xbox Next”, precedido por Trials Evolution y Bloodforge, y al que seguirá el esperado Minecraft. Por otro lado tenemos a Awesomenauts (800 Puntos Microsoft), un juego de acción y plataformas que recordará a los clásicos de 16 bits (época en la que este tipo de juegos estaban a la orden del día), pero añadiendo opciones más actuales como multijugador online, todo ello protagonizado por una serie de mercenarios "asombrosos" que lucharán por toda la galaxia.

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| Bloodforge y Deep Black – Episode 1 son las novedades de la semana en Xbox Live Arcade
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Como cada semana, hoy miércoles es día de estrenos en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, concretamente dos novedades que pasamos a repasar a continuación. El primero de ellos es Bloodforge (1200 Puntos Microsoft), un violento juego de acción 3D que desarrolla el estudio británico Climax, famosos por haber sido los creadores de títulos como Silent Hill Origins o Silent Hill Shattered Memories. Ambientado en un antiguo mundo Celta, el héroe del juego, Crom, clamará venganza enfrentándose incluso a los mismísimos dioses. Bloodforge es además el segundo juego dentro del evento “Xbox Next”, precedido por Trials Evolution y al que seguirán otros títulos como Fable Heroes o el esperado Minecraft. Por otro lado tenemos a Deep Black – Episode 1 (800 Puntos Microsoft), un juego de ciencia ficción e intensos combates submarinos con una vista en tercera persona. En principio este título iba a ser lanzado en formato físico, pero finalmente se decidió comerciarlo en formato descargable y dividido en diferentes episodios.

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| Anunciado el May Top Gear Pack, próximo DLC para Forza Motorsport 4
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Un poco por sorpresa, pues se esperaba que el pack lanzado en abril sería el último, Microsoft Studios y Turn10 han anunciado el lanzamiento el próximo 1 de mayo de un nuevo pack de coches para Forza Motorsport 4. Este pack, denominado "May Top Gear Pack", incluirá 10 vehículos inéditos que los jugadores podrán coleccionar, conducir y personalizar. La lista de coches, que van desde emblemáticos exponentes del estilo americano de los 70, pasando por todoterrenos e incluso el vehículo de producción más pequeño que existe, es el siguiente: Hennesev Venom GT (2012), AMC Pacer X (1977), Ford Transite SuperSportVan (2011), Jeep Wrangler Rubicon (2012), Lotus Cortina (1966), Mitsubishi Galant VR-4 (1992), Smart ForTwo (2012), Subaru Legacy RS (1990), Chrysler 300 SRT8 (2012) y el Austin-Healey 3000 MkIII (1965). Como ya es habitual, su precio será de 560 Puntos Microsoft o gratis si ya disponéis del Season Pass. Si queréis más información e imágenes de estos nuevos coches, solamente tenéis que pulsar sobre "Leer más".

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| Cortana, el Jefe Maestro y sus enemigos, protagonistas de las imágenes y artworks de Halo 4
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Aunque será en el E3 2012 donde Microsoft y 343 Industries soltarán toda la maquinaria de promoción con Halo 4, poco a poco nos van llegando nuevas informaciones e imágenes del que será el bombazo de estas Navidades en Xbox 360, pues recordad que el juego llegará el 6 de noviembre. Pues bien, ahora le llega el turno a nuevas imágenes, algunas de las cuales ya se habían podido ver en el último número de la revista GameInformer, entre las que se cuentan capturas del multijugador, de Cortana, del Jefe Maestro, artworks de los escenarios e incluso imágenes in-game. También se desvelan los diseños de los nuevos enemigos, que parecen mantener el peculiar y colorido estilo de la saga. Sin más dilación podéis ver todas las imágenes desde la galería o pulsando en Leer más.

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| Neil Davidge, productor de Massive Attack, compondrá la banda sonora de Halo 4
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Microsoft y 343 Industries han anunciado que Neil Davidge, de Massive Attack, se ha unido al equipo de desarrollo de Halo 4 para componer la banda sonora de este esperado título de Xbox 360. Co-escribiendo y produciendo los últimos tres álbumes del pionero grupo de trip hop Massive Attack, Davidge se ha consolidado como un premiado compositor, productor, escritor y músico, además de haber desarrollado una importante trayectoria como compositor en cine (Furia de Titanes) y de bandas sonoras de aclamados documentales. "Como fan de la saga Halo, es todo un honor y un reto componer la banda Sonora de Halo 4”, apuntó Davidge. “La música siempre ha sido un elemento clave para hacer a Halo tan cautivador e icónico. Con Halo 4, queremos basarnos en el increíble legado de la franquicia, y crear una banda sonora que no solo capture la fascinación que inspira el universo Halo, sino que también refuerce la profunda y emocional aventura en la que se embarcará el Jefe Maestro". La colaboración entre Davidge y 343 Industries supone la primera vez que un nuevo compositor toma las riendas de la banda sonora de un título de la serie desde el nacimiento de la saga hace más de 10 años. Coincidiendo con la noticia, Microsoft nos ha remitido un nuevo vídeo que ofrece un vistazo tras las cámaras a la creación de la banda sonora de Halo 4, mostrando una sesión de grabación de coro y orquesta en Abbey Road y Angel Studios, en Londres. El vídeo incluye entrevistas con Davidge, Tojima y otros miembros del equipo de sonido que comentan su visión sobre la música para este proyecto y destacan la magnitud de la producción de la banda sonora. Os invitamos a ver el vídeo, con subtítulos en castellano, directamente vía streaming (480p).

Vídeo Streaming (480p) |
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| Assassin’s Creed III y Halo 4 son los juegos más esperados en Estados Unidos
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Nielsen, conocida compañía especializada en la investigación e información de mercados, ha publicado un estudio en el que desvela cuáles son los videojuegos más esperados por los usuarios estadounidenses en PS3, Xbox 360 y Wii, y en el que destacan principalmente las secuelas. Según se señala, los títulos más esperados en Xbox 360, por este orden, son los siguientes: Halo 4, Assassin's Creed III, Max Payne 3, Madden NFL 13, Resident Evil 6 y Ghost Recon: Future Soldier. Por su parte, en PlayStation 3 son los siguientes: Assassin's Creed III, Max Payne 3, Madden NFL13, Resident Evil 6 y Medal of Honor: Warfighter. Otros títulos que aparecen en ambas listas son Tomb Raider, BioShock Infinite o NCAA Football 13. Por último, en lo referente a la otra consola de sobremesa, Wii, los más esperados son Madden NFL 13 y Battleship, que sorpresivamente se sitúan por encima de dos importantes proyectos de Nintendo, como son The Last Story y Xenoblade Chronicles.

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| Los creadores de Fable: The Journey consideran que las críticas al juego han sido injustas
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Dene y Simon Carters, creadores del universo Fable antes de que Microsoft absorbiera su compañía Big Blue Box, consideran que ha habido demasiadas criticas injustas ante Fable: The Journey, que ni siquiera ha sido publicada. “Es injusto que el juego esté recibiendo tantos palos. Se ve muy bien, pero lo que estamos intentando es realmente difícil: meter un mecanismo de control complicado en un juego hardcore. Eso sí, creo que al final haremos un gran trabajo”, citaba Simon Carter. “¿Por qué no puede haber espacio para un spin-off de la franquicia Fable con Kinect? No lo sé. Es un poco extraño, pues no se me ocurre ninguna buena razón por la cual no vaya a funcionar. Si esto fuera una cosa de Mario, por ejemplo, si se tratara de un shooter de Mario, baso en el control de Wii, nadie diría que es terrible o que nunca debería haber ocurrido. Todos sabemos que Fable es una franquicia, todos sabemos que es una marca de fábrica, el que alguien quiera hacer algo diferente mientras se espera el próximo gran título, no parece ser algo que deba enfadar a la gente. Si no te gusta, no lo compres”, explicaba Dene Carter, que puso un ejemplo más: “Cuando Mario Kart salió nadie dijo: ‘¿Qué? ¡No hay salto! Eso no es un Mario…Miyamoto te odio, voy a quemar tu casa y matar a tus hijos’. Eso sí, me encanta ver que la gente es tan apasionada”, explicaba el creativo.

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| El April Alpinestars Car Pack para Forza Motorsport 4 ya está disponible en Xbox Live
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Microsoft y Turn 10 nos informan que el "April Alpinestars Car Pack" ya está disponible en el bazar de Xbox Live, el nuevo DLC para Forza Motorsport 4. Este pack de contenido incluye 10 nuevos coches de diferentes épocas, y que son los siguientes: Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3 (2011), Aston Martin #009 Aston Martin Racing AMR One (2011), Jaguar XKR-S (2012), BMW M5 (1995), Maserati Quattroporte Sport GT S (2011), Mazda RX-7 GSL-SE (1985), Mercedes-Benz 300 SEL 6.3 (1972), Cadillac Eldorado Biarritz Convertible (1959), Volvo 850 R (1997) y el Sction tC (2012). Como ya es habitual, su precio es de 560 Puntos Microsoft o gratis si ya disponéis del Season Pass. Tenéis detalles, imágenes y un vídeo de este DLC pulsando sobre "Leer más".

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