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| Haunt, Scarygirl y DOOM son las novedades de la semana en Xbox Live Arcade
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Como cada semana, hoy miércoles es día de estrenos en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, concretamente tres, que pasamos a repasar a continuación. El primero de ellos es Haunt (800 Puntos Microsoft), un título desarrollado por el estudio japonés NanaOn-Sha, que lidera Masaya Matsuura, el que en su día fuera creador del mítico PaRappa the Rapper de PSX. Este título, pensado para ser jugado con Kinect, se presenta como una especie de survival horror en primera persona en el que nos introducimos en una casa encantada y equipados con una simple linterna. Le sigue a continuación ScaryGirl (800 Puntos Microsoft), un título de acción y plataformas de scroll lateral que viene de la mano de Square Enix y que está basada en una conocida novela gráfica de Nathan Jurevicius. Y ya para terminar tenemos al mítico DOOM, el clásico de id Software de 1993. En este caso el juego ya se lanzó originalmente en 2006, pero por diversos problemas legales tuvo que ser retirado temporalmente de Xbox Live Arcade, para volver a ser ahora re-lanzado por Bethesda. Su precio es de 400 Puntos Microsoft.

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| Square Enix anuncia ScaryGirl para Xbox LIVE, PS Network y PC, primer vídeo e imágenes
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Square Enix ha anunciado de forma oficial el desarrollo y próximo lanzamiento de ScaryGirl, un nuevo juego de acción basado en la novela gráfica de Nathan Jurevicius que llegará a los servicios online de Xbox 360 y PlayStation 3, además de a PC. El título intentará destacar por presentar una original historia enmarcada en un colorido entorno de juego de aspecto bizarro. La historia será diferente a la de la citada novela gráfica, presentándonos a una niña abandonada que tiene un tentáculo en vez de un brazo, que viste de pirata y que está maldita por un extraño hombre que ve en sus sueños. A nivel jugable nos encontraremos con una especie de juego de acción y plataformas 2D con modo cooperativo local para dos jugadores. La primera versión en ver la luz será la de Xbox Live, que lo hará el próximo 18 de enero, mientras que las destinadas a PlayStation Network y PC se editarán un poco después. Si queréis ver cómo lucirá, os invitamos a ver sus primeras imágenes (galería) así como un primer tráiler (streaming, descarga HD).

Primeras Imágenes - Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Crystal Dynamics dará a conocer su nueva franquicia a lo largo de 2012
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Aunque no es ninguna novedad que Crystal Dynamics está trabajando en una nueva franquicia, como ya se desveló en julio de 2011, Megan Marie, gerente de comunidad del estudio (y como anécdota una de las figuras más conocidas en el mundo del Cosplay), ha declarado en el blog oficial de Square Enix Europa que este año será el elegido para desvelar su nueva propiedad intelectual. “El Año Nuevo marca el comienzo de algo más que nuevos calendarios. 2012 va a ser un año muy emocionante para Crystal Dynamics, más que cualquier otro año de la historia reciente. No sólo nuestro equipo va a comer, dormir y respirar Tomb Raider, si no que también va a trabajar duro para preparar el anuncio de la nueva propiedad intelectual a todo el mundo”, declaraba Megan Marie. Seguro que muchísimos fans del estudio acogerían con los brazos abiertos el retorno de Raziel y Kain, de la saga Soul Reaver, pero tocará esperar a ver con qué novedad nos sorprende Crystal Dynamics. De momento, suficiente tienen con la potentísima nueva visión que le van a dar al mundo de Tomb Raider.

Megan Marie, gerente de comunidad de Crystal Dynamics y una de las grandes figuras del Cosplay |
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| All Zombies Must Die! disponible el 28 de diciembre en Xbox Live
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Square Enix ha confirmado que All Zombies Must Die!, juego de acción desarrollado por el estudio doublesix, estará disponible el próximo 28 de diciembre a través del bazar de Xbox Live para Xbox 360. Este juego mezcla acción arcade con toques de rol, en el que los jugadores tendrán que acabar con el mayor número de zombis como les sea posible. El destino de la humanidad, o al menos de la pequeña ciudad de Deadhill, está en manos de cuatro héroes atípicos: Jack, el jugador; Rachel, la chica; Brian, el informático; y Luxo, el alienígena. Para celebrar la noticia han publicado nuevas imágenes, a las que podéis acceder desde la galería.

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| Detalles de la historia de Dragon Quest X, que entrará pronto beta cerrada
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A través de la revista japonesa Weekly Shonen Jump, Square Enix ha facilitado los primeros detalles de la historia de Dragon Quest X, MMO que desarrollan en exclusiva para Wii y Wii U. La aventura dará comienzo en un pequeño pueblo llamado Etene, centrándose la trama en un par de hermanos que perdieron a sus padres cuando eran muy pequeños. Son un par de pequeños un tanto problemáticos, pero viven tranquilos en el pueblo, alejados del resto del mundo. Nosotros tomaremos el control de uno de estos dos hermanos, que podremos editar al gusto en el correspondiente editor de personajes, así como a nuestro hermano o hermana (lo que decidamos). Se confirma además que nuestro personaje pertenecerá a una de las razas no humanas del juego, aunque al principio tendremos dicha forma humana, aunque algo (que no han detallado) causará esta transformación. En otro orden de cosas, a través de la revista se señala que muchos de los personajes estarán diseñados por Akira Toriyama (un fijo de la saga y creador de, por ejemplo, Dragon Ball), además de que el desarrollo se encontraría ya bastante avanzado, pues sus creadores señalan que una beta cerrada se pondrá en marcha en un período cercano al "tiempo del chocolate", que los japoneses señalan que es o bien el 14 de febrero o el 14 de marzo. El lanzamiento de Dragon Quest X se espera para finales del próximo 2012.

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| Final Fantasy Type-0 presentará novedades interesantes en PlayStation Vita
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El director del estudio de Square-Enix encargado del desarrollo de Final Fantasy Type-0, Hajime Tabata, ha confirmado que este título presentará novedades de calado en PlayStation Vita. Según asegura, el apartado gráfico lucirá muy bien, así como también ofrecerá soporte para un sistema de control que haga uso de los dos sticks analógicos de la nueva portátil. Otro aspecto que ha querido destacar es que presentará opciones de juego multijugador, al igual que si se ejecutase en PSP. Con respecto a la posible secuela de Final Fantasy Type-0, Tabata resaltó que aún no sabe si hay demanda suficiente para realizar la secuela, aunque a él le gustaría ponerse a trabajar en ello. Lo que sí quiso especificar es que la trama no continuaría donde lo deja este título, aunque tampoco lo ha querido descartar por completo para un futuro. Por último, os recordamos que este título acabará llegando a nuestro país, aunque aún se desconoce la fecha de lanzamiento.

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| Las suscripciones volverán a Final Fantasy XIV el 6 de enero
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Final Fantasy XIV, el más reciente MMORPG desarrollado por Square Enix, volverá a ser de pago a partir del próximo 6 de enero, tras un año en el que ha sido gratuito para todos sus usuarios debido a los diversos problemas que poseía durante sus primeros meses. Square Enix también ha anunciado que, hasta el lanzamiento de la esperada actualización 2.0 para su MMO, el coste de estas suscripciones mensuales será ligeramente más bajo. De esta forma, por 9,90€ tendremos una suscripción por 30 días, por 17,97€ una de 90 días y por 29,94€ una de 180 días. Una vez lanzada la actualización 2.0 los precios volverán a ser de 12,99€, 26,97€ y 47,94€ para suscripciones de 30, 90 y 180 días, respectivamente.

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| Square Enix traerá Army Corps of Hell a Europa, y nuevas imágenes
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Square Enix nos informa de su intención de distribuir en Europa el videojuego Army Corps of Hell, una producción exclusiva para el sistema PlayStation Vita desarrollada por los estudios Entersphere. Este título será uno de los presentes en el lanzamiento de la portátil en Japón, pero en nuestro mercado todavía no tiene una fecha concretada (salvo la promesa de que llegará en 2012). En este juego los usuarios controlarán un ejército de cientos de soldados goblin de diversas clases y habilidades, con los que vencer a una gran variedad de enemigos para recuperar el trono del Rey de Hell. Además, Square Enix nos ha remitido nuevas imágenes del juego, donde podréis conocer a dos de los singulares personajes que poblarán esta producción, como son Beelzeboon, el Lord Pútrido, y a Gigadon, Lord Nemesis, con los que tendrá que tratar el Rey del Infierno en su particular aventura a través de sus temibles tierras. Podéis acceder a las capturas desde la galería o pulsando sobre "Leer más".

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