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| El primer DLC de Borderlands 2 incluirá una nueva clase de personaje
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Durante una presentación realizada este pasado fin de semana con motivo de la PAX East 2012, el presidente de los estudios Gearbox, el señor Randy Pitchford, desveló que Borderlands 2 contará con una quinta clase de personaje, el Mechromancer, que se lanzará junto al primer episodio de contenido descargable que reciba el juego. La clase está todavía en proceso de diseño, pero por lo poco que se ha podido ver parece que será una joven mitad robot con trenzas, gafas y un brazo metálico, además de disponer de habilidades como "Deathtrap" en la que se entrevé que tendrá a los robots Claptrap como aliados. Pitchford ha querido dejar muy claro que el contenido no existe todavía como tal y que no se trata de ningún recorte del contenido final para sacar dinero fácil. Es más, el presidente de Gearbox ha asegurado que el DLC será gratuito, aunque no ha especificado si será gratis para todos o para los que activen algún tipo de código incluido con el juego. Sea como fuere, Borderlands 2 se pondrá a la venta este próximo mes de septiembre y, si queréis descubrirlo más en profundidad, os invitamos a que accedáis al completo avance que publicamos hace unos días.

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| Cada contenido descargable de Borderlands fue realizado en tan solo ocho semanas
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El director de arte de Borderlands 2, Jeramy Cooke, y el diseñador de concepto, Scott Kester, fueron dos de los encargados de crear el primer Borderlands. Reflexionando sobre el desarrollo de la primera parte, Cooke mencionó desde la PAX 2012 que cada contenido descargable fue creado en tan solo ocho semanas: “Quizá no se entienda, pero en los primeros DLC, literalmente, se trató de encajar todas las características, porque en el aquel momento no se esperaba que fueran un gran éxito”, citaba el desarrollador. Un tiempo de creación remarcable teniendo en cuenta que Borderlands no se había concebido ni preparado para una amplicación de contenido: “Fue la primera vez que la compañía hacía un DLC, pero nos dijimos…’ ¡Maldita sea, si vamos a hacerlo, hagámoslo bien!’”, consideró Cooke, que reconoce que para Borderlands 2 se ha creado un sistema que permita aun más agilidad en los parches, actualizaciones de soporte y contenidos descargables.

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| Tráiler de lanzamiento de Nickleodeon Dance, que llega hoy a Wii y a Xbox 360
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2K Games nos informa que hoy viernes ha puesto a la venta en nuestro país Nickelodeon Dance, un título pensado para los más peques de casa y que está disponible en versiones para Wii y Xbox 360 (compatible con Kinect). Este nuevo juego de baile está diseñado para ayudar a los niños a mantenerse físicamente activos mientras se estiran, brincan y gritan al ritmo de canciones originales de Nickelodeon, acompañados por Dora, Diego, los Backyardigans y The Fresh Beat Band. Se incluyen un total de 30 canciones, secuencias de baile desarrolladas en colaboración con un coreógrafo experto en danza infantil y modo multijugador. Si queréis ver cómo luce, os invitamos a que visionéis las imágenes que nos han remitido (galería Wii, galería Xbox 360), así como el tráiler de lanzamiento (streaming, descarga).

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga - Imágenes Wii - Imágenes Xbox 360 |
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| BioShock Infinite nos presenta a las místicas Siren en un nuevo vídeo subtitulado
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2K Games y los estudios Irrational Games nos presentan en la tarde de hoy la última entrega de la serie de vídeos "Heavy Hitters", a través de la cual nos han ido presentando a algunos de los poderosos enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, juego que como ya sabréis verá finalmente la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Tras el peculiar Heavy Hitter, el colosal Handyman y el temible Boys of Silence, hoy le toca el turno a las denominadas Siren, unas criaturas que con su canto podrán despertar a los muertos y hacer que estos se enfrenten a nosotros. Si queréis descubrir cómo son y conocer los detalles de su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo en alta calidad vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| BioShock Infinite nos presenta a los tétricos Boys of Silence en un nuevo vídeo subtitulado
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Una semana más, 2K Games y los estudios Irrational Games nos presentan a uno de los enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, juego que como ya sabréis verá finalmente la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Tras el peculiar Heavy Hitter y el colosal Handyman, hoy le toca el turno a los denominados Boys of Silence, unas criaturas ciegas pero que se guiarán por su delicadísimo oído para darnos caza. La idea de sus creadores es que sean como las cámaras del primer BioShock, pero en esta ocasión con la capacidad de moverse a libertad. Si queréis descubrirlo y conocer los detalles de su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo en alta calidad vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga (720p) |
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| Un solo nivel de BioShock Infinite contiene más diálogo que el primer BioShock entero
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Irrational Games, con Ken Levine a la cabeza, ha revelado un dato bastante esclarecedor de la trama de BioShock Infinite, y es que al parecer un único nivel del juego contiene más diálogo que todo el primer BioShock entero. La relación entre los dos protagonistas, Booker y Elizabeth, parece ser el motivo de este hecho. “No tenía en cuenta la cantidad de texto que iba a tener. Sólo un nivel de BioShock Infinite, y la cantidad de interacción que hay entre los personajes, es probablemente tres o cuatro veces la que tenía el primer BioShock”, relata el artista. “Estoy escribiendo la mayoría de los textos. Es un mundo sobre el que me encanta escribir, sobre todo porque es un nuevo desafío, el como pensar en las escenas que los usuarios van a jugar, en como mantenemos la interactividad, en como comunicar las ideas. Sería mucho más fácil simplemente escribir toneladas de escenas de corte – que podrían contar la historia con mucha más facilidad -, pero mi instinto, que probablemente viene del primer System Shock, me dice que hay que mantener la experiencia”, apuntillaba Ken Levine.

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| BioShock Infinite nos presenta al brutal Handyman en un nuevo vídeo subtitulado
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2K Games y los estudios Irrational Games continúan mostrándonos algunos de los enemigos con los que nos tendremos que enfrentar en BioShock Infinite, largamente esperado título que verá la luz el 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Si la pasada semana nos hablaban del peculiar Heavy Hitter, hoy le toca el turno al denominado Handyman, un ser recubierto de metal y de enormes dimensiones pero gran agilidad, capaz de saltar grandes distancias y de realizar un enorme daño en su aterrizaje. Además, con una de sus habilidades podrá controlar a otros seres, por lo que se convierte en un enemigo ciertamente temible. Si queréis descubrirlo, conocer su pasado y cuál ha sido su proceso de diseño, os invitamos a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en HD. Por cortesía de 2K, se nos ha remitido con subtítulos en castellano, para que no os perdáis ningún detalle.

Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga HD (720p) |
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| XCOM: Enemy Unknown será más gratificante en el modo de dificultad “Iron Man”
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Hace unos días, en HardGame2 tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray, uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del prometedor XCOM: Enemy Unknown. Una de las preguntas planteadas fue acerca del modo de dificultad 'Iron Man', exclusivo de la versión PC y con el que en Firaxis quieren recuperar la dificultad clásica de esta saga. La respuesta de Pete fue la siguiente: “Habrá un modo Iron Man, efectivamente, estamos trabajando en ello. Habrá un sector de gente que disfrutará enormemente con un desafío como éste. Personalmente, creo que es mucho más divertido, porque eres mucho más consciente de las acciones que tomas en combate”. No conforme con esto, dio su valoración personal sobre dicho modo de dificultad: “Terminarse el juego en dificultad Iron Man resulta más gratificante, pero al final es una elección de los jugadores. No vamos a obligar a nadie a jugarlo, pero es una opción muy recomendable”. Podéis acceder a la completa entrevista con Pete Murray y al avance de XCOM: Enemy Unknown desde este enlace. Recordad que el juego se pondrá a la venta en otoño en versiones para PC, PS3 y Xbox 360.

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| Hoy es el día de XCOM Enemy Unknown: primer vídeo, nuevas imágenes, avance y entrevista
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Hoy martes, uno de los grandes protagonistas del día está siendo XCOM: Enemy Unknown, pues hoy se ha hecho pública multitud de nueva información de este videojuego de estrategia que desarrolla Firaxis bajo la producción de 2K Games y que llegará el próximo otoño tanto a PC como a PlayStation 3 y Xbox 360. En primer lugar, os traemos un completo avance (enlace) del juego, al que ha tenido acceso nuestro compañero Iker Azkarate en una reciente presentación en Madrid, y donde nos comenta sus impresiones y cómo luce a nivel jugable y gráfico este prometedor título. En esa misma presentación tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray (enlace), uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del título, el cual nos comenta detalles bastante interesantes sobre el juego y sobre cómo han enfocado su desarrollo. Y para redondear toda esta información, 2K nos ha remitido nuevas imágenes (galería), así como su primer vídeo (streaming), un diario de desarrollo en el que podréis ver cómo se mueve in-game este nuevo XCOM.

Nuevas Imágenes - Vídeo Streaming - Avance Juego - Entrevista a Pete Murray |
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| Firaxis: Los jugadores de consola están preparados para un juego como XCOM Enemy Unknown
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Días atrás, en HardGame2 tuvimos la oportunidad de entrevistar a Pete Murray, uno de los hombres fuertes de Firaxis y Productor Asociado en el desarrollo del prometedor XCOM: Enemy Unknown. En esa charla una de las cuestiones que planteamos fue si los usuarios, principalmente los que exclusivamente juegan en consola, estarán preparados para adentrarse en el estilo complejo y reflexivo que planteará este juego, sobre todo teniendo en cuenta que a cada paso se tiende a ofrecer juegos menos complejos y exigentes. "Creo que sí. Me parece que la trama de XCOM es muy atractiva para cualquier tipo de jugador, es una historia realmente épica. Creo que tiene un sistema muy interesante y no creo que los jugadores no sean capaces de manejar juegos complejos", nos explicaba Pete Murray, a lo que añadía: "El sistema de turnos jamás se ha llegado a ir del todo, es decir, Civilization lleva ya cinco entregas. Lo interesante ha sido comprobar que en nuestro equipo hay gente de todas las edades, y para los tipos más mayores su experiencia en combate por turnos se basa en juegos como Masters of Orion o similares, mientras que los más jóvenes tenían experiencia con Final Fantasy Tactics o Valkyria Chronicles. No es que la estrategia por turnos se fuese, siempre ha estado ahí. Nuestro juego es un peldaño más en esta sucesión y ha sido todo un honor poder tomar el original para remodelarlo". Dicho lo cual, también nos explicó que una parte del equipo se está dedicando exclusivamente a preparar unos completos tutoriales, útiles tanto para novatos como para expertos. Para su realización se preguntan: "Ok, soy alguien completamente nuevo en la experiencia XCOM, ¿qué necesitaría saber?”. XCOM: Enemy Unknown saldrá a finales de año en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

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| Conoce a los protagonistas de Borderlands 2 en sus nuevos Concept Art
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Confirmado ya su lanzamiento para el próximo 21 de septiembre, en un lanzamiento simultáneo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, 2K Games y los estudios Gearbox han publicado nuevo material gráfico de su esperado y prometedor Borderlands 2. En esta ocasión nos llegan una serie de 'concept arts', a través de los cuales podréis ver y conocer a los cuatro protagonistas de esta secuela, a saber, Maya, Zero, Axton y el fortachón Salvador. Si queréis ver cómo lucen, os invitamos a que accedáis a estas imágenes desde la galería, o bien pulsando sobre "Leer más".

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| BioShock Infinite saldrá a la venta el 19 de octubre de 2012
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2K Games acaba de anunciar de forma oficial la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos: Bioshock Infinite, el nuevo trabajo de los galardonados estudios Irrational Games, liderados por el sin par Ken Levine. Concretamente, el juego se lanzará en toda Europa el próximo 19 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, solamente 3 días después de su estreno en Norteamérica, donde estará disponible el día 16 de ese mismo mes. "Después de BioShock, decidimos superar el alcance y ambición del juego original", ha comentado Ken Levine, director creativo de Irrational Games. "BioShock Infinite ha sido nuestro único centro de atención durante los últimos cuatro años y tenemos muchas ganas de que los fans lo tengan en sus manos". Este anuncio se suma a otros realizados recientemente por 2K Games, que ha fijado el lanzamiento de títulos como Borderlands 2 (21 de septiembre) y Spec Ops: The Line (29 de junio).

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| Borderlands 2 saldrá el 21 de septiembre, y se presenta en un nuevo tráiler
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2K Games está últimamente a noticia importante por día. Si ayer confirmaba el lanzamiento de Spec Ops: The Line para el 29 de junio, hoy acaba de confirmarnos que el lanzamiento de Borderlands 2 se producirá el 21 de septiembre en un lanzamiento conjunto en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Actualmente en desarrollo por Gearbox Software, Borderlands 2 es la secuela del aclamado "shooter-looter" que incluía un modo cooperativo de cuatro jugadores y que combinó un intenso caos en primera persona con elementos de rol. "Borderlands 2 ofrece de nuevo un juego adictivo mezcla de caóticos tiroteos y saqueos que cautivaron a los jugadores del primer título", ha declarado Christoph Hartmann, Presidente de 2K. "Con más armas, más enemigos, más misiones, una atractiva historia y unos personajes totalmente nuevos, Borderlands 2 ofrece una nueva dimensión de juego este Otoño". Además, los usuarios que decidan reservar el título con antelación recibirán acceso al denominado Club Premiere Borderlands 2, con el que poder acceder a gratificantes bonus y extras para el juego. Tenéis más detalles al respecto pulsando sobre "Leer más". Por otra parte, para celebrar la noticia, se ha publicado un espectacular nuevo tráiler de Borderlands 2, de casi tres minutos de duración y bastante descriptivo. Como no podría ser de otra forma, aquí os lo traemos con textos en castellano, ya sea vía streaming (a 480p) o en forma de descarga (a 720p).

Vídeo Streaming (480p) - Vídeo Descarga (720p) |
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| Spec Ops: The Line llegará el 29 de junio, y nuevo tráiler
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2K Games acaba de anunciar hace escasos minutos la fecha de lanzamiento definitiva para uno de sus proyectos más prometedores para este 2012. Concretamente, será el próximo 29 de junio cuando Spec Ops: The Line deje su impronta en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. “Spec Ops: The Line es la primera incursión de 2K Games en el género de los shooters militares,” declara Christoph Hartmann, presidente de 2K. “hemos creado un juego único que explora la cruda realidad de la guerra y pone a los jugadores en unas situaciones muy difíciles donde la línea entre el bien y el mal se disipa mientras se lucha por sobrevivir". Los que se decidan a reservar el juego antes de su estreno podrán acceder a una actualización gratuita que contiene el siguiente contenido online: Puntos de experiencia dobles en el multijugador durante la primera semana, desbloqueo en rango 1 del AK-47 y de las clases oficiales, y acceso al Pack FUBAR, que contiene accesorios exclusivos para personalizar a nuestros personajes. Podéis ampliar la información pulsando sobre "Leer más". Para celebrar la noticia, 2K Games no ha remitido un nuevo tráiler del juego en el que podéis ver en detalle todos los añadidos que se incluirán en la citada campaña de reserva. El vídeo lo podéis ver vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| 2K Games anuncia la expansión Civilization V: Dioses y Reyes
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Los amantes de la estrategia están de enhorabuena, pues 2K Games acaba de hacer público el primer pack de expansión para el galardonado y aclamado Civilization V. Desarrollado por Firaxis, Civilization V: Dioses y Reyes buscará mejorar la experiencia de juego llevando a los jugadores desde la fundación del primer Panteón de los Dioses y la propagación de la religión en todo el mundo, hasta el despliegue de espías en ciudades enemigas para robar información y tecnología. Esta expansión añade nuevas tecnologías, 26 unidades nuevas, 11 nuevos edificios, nueve maravillas nuevas, civilizaciones como los Celtas, los Mayas y muchos otros. También habrá tres nuevos escenarios que permitirán a los jugadores experimentar la caída de Roma. Por primera vez en Civilization V los jugadores podrán experimentar el concepto de religión, fundando la suya propia y creando grandes profetas para difundirla por todo el mundo. Toda una serie de suculentas novedades a la cuales se añaden un sistema de diplomacia y espionaje mejorado. Civilization V: Dioses y Reyes estará disponible para PC en primavera de 2012, mientras tanto podéis acceder a las primeras imágenes de la expansión desde la galería o ampliar la información de los detalles jugables pulsando en Leer más.

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