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Phineas y Ferb: A Través de la Segunda Dimensión
Género: Plataformas
Fecha de salida: 23-09-2011
Plataforma: NDS
Desarrolla: Disney Interactive Studios
Productora: Disney Interactive Studios
Distribuye: Disney Interactive Studios / Nintendo
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: Cartucho
Multijugador: Si
Recomendado: 7+
Precio: 40,95€
Web oficial: No disponible
Phineas y Ferb: A Través de la Segunda Dimensión

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 28-09-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: NDS
 
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Disney aprovecha el tirón de su famosa serie de Disney Channel, Phineas y Ferb, y del tirón de su reciente película Phineas y Ferb: A través de la 2º Dimensión para traer una experiencia de plataformas y un poco de acción a una consola que aún sigue teniendo su hueco en el mercado, la Nintendo DS. Una obra que aprovecha el tirón de sus personajes, que intenta entretener pero que claramente va dirigido a los más pequeños de la casa que busquen reírse con los personajes sin excesivas pretensiones de calidad.


Otra adaptación de película más

Phineas & Ferb: A Través de la Segunda Dimensión

No hay que engañarse, el título que hoy nos ocupa busca extender la mecánica comercial de la película y la serie y apuntar a los chavales que se conocen los personajes, y que están ávidos de querer saber algo más de Phineas & Ferb. Al menos el desarrollador ha tenido la buena mano de proponer cierto componente variado y algo diferente en la progresión de la dificultad, las plataformas y las mecánicas jugables. Algo que por supuesto es de agradecer pero que igualmente no consigue enganchar si no eres un fan de la serie.

El título nos presenta a los personajes Phineas, Ferb y Agente P. Estos, junto a Candance y el Dr. Doofenshmirtz, han sido capturados por el homólogo malvado del doctor en la segunda dimensión. Así que sin más dilación han de volver a casa escapando con el Otra-Dimensión-inator, un artilugio que abre portales para viajar entre dimensiones y el tiempo. Pero el cacharro en cuestión no funciona del todo bien y los protagonistas antes de llegar a casa tendrán que pasar por diferentes mundos (robóticos o egipcios, por citar dos de los primeros ejemplos), derrotar a los enemigos y llegar sanos y salvos a su hogar.


Jugabilidad

El título está dividido en una serie de cinco mundos, cada uno con varios niveles al más puro estilo Super Mario Bros 3 o New Super Mario Bros. Es decir, una serie de pantallas que superar para desbloquear el siguiente y así sucesivamente. Cada mundo tendrá su característica principal, como estar situado en un mundo de corte egipcio o uno que parece sacado de la mismísima Tron; cómo si hubiésemos entrado en una especie de procesador gigante.

El planteamiento es de corte plataformero, con ciertos detalles de acción, en tercera persona. Dependiendo del nivel el scroll será lateral u horizontal y decimos scroll porque los mapeados son bastante lineales, con únicamente un camino a seguir. De vez en cuando hay pequeños recovecos o secretos en los que encontramos las tres medallas ocultas que posee cada nivel y que desbloquean una serie de premios de los que luego hablaremos.

El pequeño tutorial inicial nos enseñan los tres tipos planteamientos jugables de cada personaje. En la pantalla inferior podremos elegir, en cualquier momento, a Phineas, Ferb o el Agente P y cada uno de ellos con sus cualidades y características especiales. Phineas puede arreglar máquinas y lanzar un ataque eléctrico que revienta la armadura de unos enemigos mecánicos. Ferb puede disparar una pequeña bola que activa interruptores a distancia, así como disparar un potente disparo de largo alcance. El Agente P tiene un gancho agarre que por ejemplo arranca el escudo de algunos enemigos, además de poder saltar y lanzarse en barrena sobre ellos o interruptores en el suelo.

Cada uno cuenta con sus características y estilo de combate, que iremos combinando, además de contar con un ataque recarga que hará más poderoso su ataque principal. Cada enemigo derrotado nos da una serie de baterías que hacen las veces de dinero en el juego. Cuantas más baterías recolectemos más posibilidades de comprar vestimentas tendremos en la tienda. Las vestimentas, eso sí, se desbloquean al recoger las medallas o desbloquear niveles. Es un pequeño añadido para fans que muestra la extensa gama de disfraces y tonterías visuales que posee la serie (pues es una de sus características principales). Vestirse de mujer, con un casco romano o con una escafandra robótica son cosas que, dentro del surrealismo del juego, podremos hacer.

Phineas & Ferb: A Través de la Segunda Dimensión

Los escenarios tienen pequeños detalles como unos minijuegos para arreglar ciertas máquinas como el tocar unos cables rotos para que la corriente eléctrica pase de un extremo a otro o el impedir que una serie de objetos caigan a una gran palangana; picando en cada uno de ellos y dejando que sólo las baterías llenen el gran cubo. Son minijuegos extremadamente simples que no ofrecen ninguna dificultad. Como tampoco requieren grandes dotes de habilidad el pasar por los niveles, pues además de que está repleto de botiquines, cada vez que nos matan sólo nos regeneramos en la última plataforma con una barra menos de vida.

Podremos pilotar perros robóticos gigantes, arramplando con todo en pequeñas carreras o pilotar vehículos al más puro estilo Mario Kart. El problema es de nuevo su elevada simplicidad, pues es fácil, anodino y apenas resultan interesantes. La primera vez tiene un pase, la segunda empieza a cansar y aburrir. La duración del juego, aproximadamente, es de unas cinco horas, a unos 50 minutos por mundo, más o menos. En cuanto al modo multijugador apenas se le puede llamar como tal, pues dispone de un modo para jugar a cuatro personas, con un solo cartucho, a una serie de carreras a lo Mario Kart sin especial alma.


Gráficos

Gráficos simplistas pero que recogen la peculiar estética de la serie y la película. Hay que reconocer que los personajes tienen un toque caricaturesco tremendamente gracioso y sus movimientos y proporciones exageradas lo hacen único. En el título, el trabajo de animación en cinemáticas y en lo jugable es correcto, dejando entrever los alocados movimientos de sus personajes. Los escenarios son parcos en detalles y en texturas, pero siendo un título de tres dimensiones en Nintendo DS tampoco se puede pedir más. Al menos todo el mundo de extraños personajes y surrealistas mundos de la serie está bien representado en el título.


Música/Sonido

Músicas prescindibles y machaconas que se graban en tus oídos hasta desconectar el sonido. Lo sentimos pero las percusiones y pequeños ritmos de los temas de los niveles van más allá del tedio. No queremos faltar al respeto al trabajo sonoro, pero la verdad que es una pena un trabajo con tanta dejadez o quizá más bien falta de tiempo.


Edición Española

El título viene completamente traducido a nuestro idioma, tanto manual como textos en pantalla.


Conclusión

Phineas y Ferb: A través de la 2ª Dimensión es un título para Nintendo DS que busca recoger a algunos fans de la serie o de la reciente película. Hay que tener en cuenta que es una aventura de plataformas y acción enfocada a los más pequeños de la casa que disfrutan con los monigotes de la serie, pero es que incluso para ese público el título es demasiado sencillo y fácil. El enésimo producto para aprovechar el tirón de una serie o película.


Lo mejor: El diseño de los personajes. El intento de ofrecer una experiencia variada en plataformas, mini juegos y acción…

Lo peor: ...aunque resulte tedioso a las primeras de cambio y sin especial alma. Demasiado fácil incluso para el público al que va dirigido.


Historia: 5
Jugabilidad: 5,5
Multijugador: 5
Gráficos: 6
Música/Sonido: 5
Edición Española: 7


Alternativas:

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