Todo el mundo sabe de las dificultades que, hasta la fecha, ha tenido el desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real en plataformas alejadas del PC, es decir, alejadas del clásico combo de teclado y ratón. Muchos fueron los intentos, pero con los dedos de una mano se pueden contar los que realmente lograron ofrecer una experiencia satisfactoria. Por eso, cuando tienes que probar y analizar un juego de estrategia en tiempo real para terminales móviles, los prejuicios son evidentes, pero Gameloft se las ha ideado para hacerme cambiar de opinión en cuestión de minutos. No me quedo corto si digo que estamos, sin duda, ante uno de los mejores juegos que han pasado hasta la fecha por el servicio N-Gage de Nokia. El nombre de Age of Empires ha sido llevado como realmente se merece.
Historia
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El imperio Otomano invadiendo la isla mediterranea de Malta
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Antes de entrar en detalle, demos unas pinceladas a la historia que nos narra este Age of Empires III. El juego nos lleva al año 1565, donde casi 50 mil soldados del Imperio Otomano invadieron la isla mediterránea de Malta. Los caballeros de la Orden de Malta eran 6.100, así que como nos gustan los retos difíciles, tomaremos el control de un tal Morgan Black que deberá defender una pequeña isla de Malta de la invasión extranjera.
Para los que conozcan la saga creada por la ya extinta Ensemble Studios, señalar que, cronológicamente, se trata de una precuela del Age of Empires III de PC. ¿Qué tal está la historia? Pues para ser un juego para móvil, hay que decir que no está mal del todo, aunque no deja de ser bastante esquemática, además de que se hubiera agradecido algo más que texto sobre un fondo negro cuando nos la narran.
Llevando un juego de estrategia a un teléfono móvil
Como juego de estrategia que es, Age of Empires III nos ofrece un objetivo claro en todas las partidas: crear un ejército y eliminar a nuestros rivales. Por fortuna, las cosas no son tan simples, y la profundidad de la que goza el título de Gameloft es digna de todos los elogios.
Todo lo que podrías esperar de un juego de estrategia normal, está aquí: Empezaremos con un pequeño poblado con algunas casas y unos cuantos aldeanos, con ellos iremos consiguiendo diferentes recursos (madera, comida y oro, principalmente), con los que luego podremos construir cuarteles con los que entrenar a distintos tipos de soldados para utilizarlos en la defensa de nuestra ciudad y para atacar a nuestros adversarios.
El primer detalle que me ha gustado es la gran cantidad de edificios diferentes que podremos construir, lo que implica un gran número de unidades, mejoras e, incluso la posibilidad de evolucionar las “edades” de nuestro "imperio". Como buen juego de estrategia, la variedad está asegurada y el saber crear cada cosa en el momento adecuado, será fundamental para salir victoriosos.
El modo principal de Age of Empires III es el modo campaña, donde encontraremos un total de 15 niveles, que vienen a ser una especie de gran tutorial. Misión a misión se nos irán enseñando diferentes aspectos del juego, pues como ya hemos dicho, la cantidad de posibilidades es bastante amplia, y si nos metemos a jugar sin pasar antes por este modo, andaremos bastante perdidos. Estas misiones son más o menos cortas (rondando los 3-5 minutos de duración), con una dificultad creciente a medida que también vamos ganando posibilidades. Las dos últimas misiones nos harán sudar, pero se agradece que se haya añadido la posibilidad de guardar en cualquier momento.
Y una vez acabado el modo campaña, ¿qué? Pues tranquilos, porque el juego incluye un modo llamado “Escaramuza”, donde podremos enfrentarnos contra la máquina en un total de 15 mapas. Estos mapas no son, obviamente, tan grandes como los de cualquier entrega de Age of Empires en PC, pero cumplen, dividiéndose en unos que sirven para dos jugadores y otros para tres jugadores.
Estas partidas en Escaramuza serán totalmente configurables, tanto en dificultad, como en quien lucha contra quien (todos contra todos, 1 vs.1, 2 vs.1). La dificultad de la máquina puede llegar a ser bastante alta, por lo que una vez terminado el modo campaña, este modo Escaramuza todavía puede darnos muchas horas de diversión.
Pero lo que muchos os preguntaréis en estos momentos es, vale, muy bonito todo, pero y el control ¿qué? Pues teniendo en cuenta las limitaciones de un teléfono móvil en estos menesteres, el trabajo de Gameloft en este aspecto sólo podemos calificarlo como sobresaliente. Con la cruceta del móvil nos moveremos por el escenario y con su botón central y con otro extra ya tendremos suficiente para realizar casi todas las acciones, tanto directamente (atacar, seleccionar una unidad...) como a través de distintos menús, simplificados en su justa medida.
A esto añadidle un botón para acceder al mapa y otro para pausar la partida en cualquier momento, y el resultado sólo lo podemos definir como cómodo e intuitivo. Y, si no nos gusta la disposición de los botones, tranquilos, porque podremos configurar todo esto a nuestro gusto y de la forma que nosotros creamos más cómoda. Por poner un ejemplo, si la cruceta de vuestro móvil no traza bien las diagonales, podría ser algo incómodo ya que el juego tiene una vista isométrica que obliga su uso continuo, pero podremos hacer que estas diagonales se hagan con izquierda, derecha, arriba y abajo, y el control se hará más sencillo.
Lo dicho, difícilmente se podría haber hecho mejor este apartado.
Multijugador
Pero si pensabais que aquí se terminaba la cosa, estabais equivocados. Age of Empires III incluye en N-Gage un modo online a través del servicio N-Gage Arena. Sí habéis leído bien, con vuestro móvil conectado a Internet (preferiblemente a través de una red Wi-Fi para que vuestra operadora no os meta un sablazo por cada partida), podrás jugar con usuarios de otros países.
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Habrá tiempo también para evolucionar la "edad" de nuestra ciudad
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Este modo multijugador es exactamente igual al Escaramuza, sólo que con oponentes “humanos”. El lag es nulo y la experiencia se hace muy divertida (sobre todo si encuentras a alguien de tu mismo nivel). El único problema es que no hay demasiada gente en los servidores, por lo que a veces puede ser algo difícil encontrar partida.
El único punto negativo que le podemos achacar es que no se haya incluido un modo multijugador por Bluetooth, con el que poder jugar con amigos más cercanos, y que habría evitado el problema de los no muchos jugadores que hay en los servidores online. Una pena.
Gráficos
El apartado gráfico del que hace gala Age of Empires III no es sorprendente, pero podríamos definirlo como funcional. El juego está, obviamente, totalmente en 2D, aunque haciendo gala de una acertada vista isométrica, se ve bien, bien definido y con toda la información de recursos, mensajes, avisos de ataque y demás, situados en zonas que no molestan en el transcurso de la partida.
Música/Sonido
Seguramente el apartado más flojo de todo el juego, aunque lejos de ser desastroso. El número y calidad de los efectos sonoros es más que aceptable, pero donde falla el juego es en las melodías. Al principio parecen agradables y adecuadas, pero son tan cortas y se repiten tanto que acaban por cansar.
Edición Española
Como es habitual en casi todos los juegos de N-Gage, nos encontramos todos los textos perfectamente traducidos a nuestro idioma, tanto los de la historia, como los de los menús, ayudas y demás. Por lo demás, Age of Empires III puede ser adquirido desde el portal de N-Gage (www.n-gage.com) por unos 10€.
Conclusión
Age of Empires III en N-Gage es un grandísimo ejemplo de que, si se hacen las cosas bien, cualquier género puede ser trasladado eficazmente a un dispositivo móvil. El título de Gameloft se destapa, por méritos propios, como uno de los mejores juegos que han pasado hasta la fecha por el servicio de Nokia. Si estáis cansados de títulos sencillos que se agotan tras un par de horas, Age of Empires III es una opción altamente recomendable.
Lo mejor: Un gran ejemplo de cómo llevar un juego de estrategia en tiempo real a un teléfono móvil. Completo en posibilidades, modos de juego, mapas... Incluye modo multijugador online. Muy divertido y, sin duda, uno de los mejores juegos que han pasado por N-Gage.
Lo peor: No incluye multijugador por Bluetooth. Su profundidad no lo hace recomendable para los que quieran sólo disputar partidas rápidas y sin complicaciones.
Historia: 7
Gráficos: 8
Música/Sonido: 7
Jugabilidad: 9
Multijugador: 8
Edición Española: 8

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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