Monster Hunter lleva relativamente pocos años en el mundo de los videojuegos, pero ha conseguido una legión de fans en todo el mundo que le ha llevado a convertirse en un fenómeno de masas, sobretodo en Japón. Ahora, bajo el auspicio de Nintendo, intentará conquistar las Wiis europeas. Nos vamos de cacería, ¿nos acompañas?
La ciudad de Moga
Monster Hunter se ha ganado por derecho propio un nombre en la industria del ocio electrónico, y es que esta tercera entrega ya ha superado el millón de unidades vendidas en Japón. El título llega a Europa con un buen puñado de novedades, pero empecemos por el principio, nuestra ciudad natal.
La ciudad de Moga está siendo asolada por terremotos y otras catástrofes naturales por culpa de algunos monstruos, por lo que tendremos que ponerle remedio. Ésta es la primera vez en la historia de la saga que hay una campaña elaborada, ya que hasta ahora las mejores experiencias se obtenían en el modo multijugador. Quizás uno de los problemas era la accesibilidad, ya que como veremos más adelante nos encontramos ante un juego bastante complicado. Por suerte, en esta ocasión, se ha preparado un completo tutorial que ayudará a los jugadores noveles a descubrir todos los secretos del universo Monster Hunter.
Todo gira en torno a la aldea, y es que desde aquí tendremos acceso a las tiendas, nuestra casa, las misiones y las zonas a explorar. Los habitantes de la ciudad nos irán encargando misiones que tendremos que completar para ellos y así obtener recompensas, tanto monetarias como en forma de objetos. Si por alguna razón somos incapaces de completar una misión, o simplemente no nos apetece, ésta aparecerá reflejada como pendiente en un tablón, desde donde podremos retomarla cuando nos dé la gana.
Nada más comenzar nuestra aventura podremos personalizar nuestro personaje, desde su aspecto físico hasta su ropa. Una vez hayamos terminado de ponerlo a nuestro gusto, una de las primeras decisiones que tendremos que tomar será elegir el tipo de arma que usaremos.
El armamento
Hay siete tipos de armamento: lanza, martillo, gran espada, espada y escudo, espada larga, ballesta y hacha espada. Cada una de ellas cuenta con sus propias características que tendremos que ir descubriendo a medida que avancemos para conocer cuáles son las que mejor se adecuan a nuestro estilo de juego, siendo unas más lentas y poderosas, y otras más rápidas pero menos dañinas.
Para empezar cabe destacar que Monster Hunter es un juego de rol, pero donde nuestro personaje no evoluciona en absoluto, sino que lo hace nuestro armamento, o más bien, nuestro bolsillo. A medida que vayamos completando misiones podremos ganar lo suficiente como para comprar nuevas armas o mejorar las actuales, haciéndonos así más poderosos.
Por otra parte, conocer a los monstruos será de vital importancia para obtener la victoria, por lo que la elección del armamento correcto será esencial antes de cada misión, aunque existen ciertos tipos (como la espada larga) que se adaptan a casi todas las condiciones de juego.
También cabe destacar que más allá de nuestro ataque principal, cada tipo de arma tendrá ciertos ataques secundarios que también tendremos que conocer si queremos explotarla lo máximo posible. En general con unos minutos de práctica no se nos resistirá ninguna de ellas, estando el verdadero reto en aplicar dichas técnicas correctamente durante el combate.
El sistema de control
El control es un aspecto importante, y es que probablemente muchos usuarios se estarán preguntando cómo ha sido posible adaptarlo al mando de Wii. Pues bien, la verdad es que tras probarlo ha sido mejor de lo que esperaba, limitándose las funciones especiales del mando a apenas cuatro movimientos en el aire mientras presionamos un botón. En general, en apenas unos minutos podremos manejarlo perfectamente y no supondrá ningún problema respecto al esquema de control clásico.
Sin embargo, y a pesar de la correcta adaptación, la mejor experiencia se obtendrá usando el mando clásico, bien sea mediante la configuración tradicional o el nuevo modelo con dos gatillos. El único aspecto negativo es que no tiene compatibilidad con el mando de GameCube. Estamos ante un título complicado, no en su uso sino en su manejo, y costará cierta práctica hacernos con el control de los ataques del personaje. Por otra parte, un pequeño detalle sin importancia es que A y B están invertidos como ya ocurre, por ejemplo, en la saga Metal Gear Solid, por lo que en los minutos iniciales puede haber algo de confusión.