Aparte de que las chicas del stand de Nintendo deben de ser las booth babes más “majas” que no “buenorras” de todo el E3, puedo decir que hacía muchísimo tiempo que no sentía nada nuevo jugando. Si emoción o impresión visual, pero nada tan nuevo como esto, repito nada… por más críticas que haya recibido el concepto de mando de Wii hay que probarlo para entenderlo. Pulsad sobre "Leer más".

Por José Valero:
Si, he probado el dichoso “revomando” y… ¡¡¡ME ENCANTA!!!
Aparte de que las chicas del stand de Nintendo deben de ser las booth babes más “majas” que no “buenorras” de todo el E3, puedo decir que hacía muchísimo tiempo que no sentía nada nuevo jugando. Si emoción o impresión visual, pero nada tan nuevo como esto, repito nada… por más críticas que haya recibido el concepto de mando de Wii hay que probarlo para entenderlo.
Wii Sports es lo primero que me convence de ello. Un juego modesto a todos los niveles técnicos me hace alucinar dándole golpes a una pelota de Golf, el de Tenis que decir, creo que no volveré a jugar un Top Spin después de esto por mejores gráficos que tenga. Al principio cuesta acertar, que no jugar, pero es intuitivo, fácil y siento volver a repetirlo, DISTINTO.
Mario Galaxy es la estrella, con el mando se ha vuelto a convertir en un juego fácil de jugar. No como el aunque muy bueno, algo complicado para el público más casual Super Mario 64. Metroid Prime 3: Corruption es otro de los títulos que más aprovechan el control. La decepción a medias la cursa Red Steel, pero sólo a medias, quizás por la falta de costumbre no me aclaro con las armas de fuego. Me siento como aquella primera vez que usé un ratón en un shooter. Lo cual empiezo a pensar que es bueno. Una vez consigo llegar lejos sin que me cosan a tiros, empiezo a cogerle el gusto, y llega lo realmente bueno. El combate con Katana y cuchillo. Vamos me flipe… con posturitas y movimientos de brazos sin haber jugado antes, parecía que el juego adivinaba sin problema lo que hacía. No tuve sensación de necesidad de que el mando me avisara que de chocaba con una espada. Antes esto me preocupaba, después de ver lo que aporta en general es secundario. Estás ahí, el combate es fantástico.
Zelda Twilight Princess es la verdadera decepción, quizás porque se nota que han añadido las funciones del mando después, sobre un juego pensado para GameCube. Y aunque esta entrega de Link pinta muy bien, el mando de Wii tampoco es que le aporte un control demasiado depurado, aunque sí con alguna novedad como apuntar con el arco o usarlo para lanzar cajas. No me convenció.
Nintendo nos lleva a una terraza de un hotel de Los Angeles, un rascacielos y acabamos la noche viendo un concurso por bien que se llevaba una DS, y esta vez boothbabes muy muy ligeras de ropa, dado que ya no estábamos en la feria. Y en un par de copas y hablar con los colegas de España se nos hacen las mil y tendremos que dormir muy poco hoy.
Un abrazo a todos desde LA.
|