La compañía británica Havok, subsidiaria de Intel, y conocida mundialmente por sus herramientas de física ha presentado en la GDC 09 su nueva apuesta: unas herramientas middleware para ayudar a la implementación de la inteligencia artificial, llamadas Havok AI. Sin entrar en muchos detalles, Havok promete que este SDK permite implementar en pocos segundos y de forma sencilla distintos algoritmos para la interacción de los personajes con el entorno, con una ejecución multiproceso que estaría optimizada para cada una de las princpiales plataformas. Havok AI se incluirá como parte de la suite Havok 6.5, que incluye también otras herramientaso como Havok Physics, Destruction, Animation y Behavior. Según David Coghlan, vicepresidente de desarrollo de Havok, "Havok AI representa una natural expansión en nuestro portfolio de tecnologías. Proporciona un conjunto de servicios y tecnologías centradas en ayudar al realismo, a la participación creativa de los personajes en el juego, así como a una mejora significativa de la productividad durante la producción". Fuente: Gamasutra.
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