En declaraciones a la revista GameInformer, Miyamoto se ha explayado largo y tendido sobre su próximo lanzamiento Super Mario Galaxy 2. A la pregunta de lo inusual de crear secuelas y el por qué de dicha decisión, el creador japonés contestaba: “Tan pronto como acabamos Super Mario Galaxy nos pusimos a elaborar nuevas ideas, algo así como un proyecto 1.5. Pronto nos dimos cuenta que era tal el cúmulo de ideas que necesitábamos empezar de cero y hacer una segunda parte. Lo normal hubiera sido esperar al lanzamiento de un nuevo hardware, pero esta vez se nos ocurrió que, dado el volumen de ideas, debíamos hacer una segunda parte”. Según relata Miyamoto la inclusión de Yoshi en el primer Mario Galaxy era imposible por la concepción de diseño de planetas, por lo tanto se creo para aprovechar el puntero, pues “en esta ocasión podrás controlar que enemigo quieres que se trague Yoshi y posteriormente apuntar hacía dónde lo quieres lanzar”.

Otra de las novedades es que los jugadores se moverán a través de un mapa del mundo muy al estilo de Super Mario Bros 3 o el reciente New Super Mario Bros, buscando ser lo más accesible posible y lo más fácil para los jugadores. En contraposición a esto quieren que el conseguir estrellas sea más difícil. “Cualquiera puede empezar Mario Galaxy 1 y 2, para el principiante que no ha tocado ningún Galaxy esta segunda parte será más complicada, en sí va a ser más difícil, pero también queremos que sea más accesible a todos los jugadores. Puedes finalizar el juego con 70 estrellas, pero conseguir las 240 que ofrece el juego va a ofrecer retos realmente muy complicados y que generaran un gran sentimiento de satisfacción en aquellos que lo consigan”. Como siempre interesantísimas palabras de Miyamoto. (Noticia redactada por David Fernández). |